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神武手遊特技推薦

來源:樂遊整理 日期:2015/2/17 8:43:03 作者:不詳
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[樂遊網導讀]在神武手遊裏,有著豐富多樣的特技,然而豐富的特技會讓人眼花繚亂不知如何選擇,現在小編就來介紹下各種特技的詳細作用和用法,推薦比較有用的特技來幫助你更好的選擇。

在神武手遊裏,有著豐富多樣的特技,然而豐富的特技會讓人眼花繚亂不知如何選擇,現在小編就來介紹下各種特技的詳細作用和用法,推薦比較有用的特技來幫助你更好的選擇。

特技解析

戰鬥結束不保留憤怒的前提下,一些高憤怒的大特技逐漸缺席PK舞台,一些低憤怒的小特技登頂,下麵就為大家介紹一些實用小特技和目前受歡迎的大特技。

特殊說明:法係一般而言防禦和氣血都不高,速度較低,使用特技上,都比較吃虧。可是有一種特技法係使用效果好,狀態增加或者降低的特技。因為法係PK戰中是較優的封印目標,被封印的時候,使用這些持續至戰鬥結束的小特技,是非常劃算的。

補給類特技

【氣療術】消耗30點憤怒為自己或隊友恢複氣血量=200+氣血上限的3%

【心療術】消耗60點憤怒,為自己或者隊友恢複氣血量400+氣血上限6%

【命療術】消耗90點憤怒為自己或隊友恢複氣血量=600+氣血上限的9%

特技分析:該特技經常被很多人忽略,其實這個憤怒和這個回血量其實是相當可觀的,最關鍵的是可以對隊友使用。任何門派,隨身攜帶這麼一個特技,無論PK、任務都能起到奇兵的作用

適用門派:所有門派,速度高的門派較推薦。

【凝氣決】消耗60點憤怒,為自己恢複魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%

【凝神訣】消耗90點憤怒為自己恢複魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技實用性一般,較適用於耗藍較大且無回藍手段的門派。

適用門派:普陀、化生

【氣歸術】消耗60點憤怒,為自己恢複氣血量=氣血上限的25%,但不超過自身等級*12

【命歸術】消耗130點憤怒為自己恢複氣血量=氣血上限的50%,但不超過等級*20

特技分析:這是一個適用於任何門派的自保技能,消耗的憤怒並不高,可是恢複的氣血非常可觀。是輔助門派單P的必須特技。

適用門派:所有門派。速度高的門派較優。普陀、化生、地府單P必備之特技

【四海升平】消耗135點憤怒,為己方所有隊員恢複氣血量=氣血上限的25%,但最大不超過其等級*12.對擁有“鬼魂術”的寵物無效。

特技分析:該特技實用性和性價比是較高的,可是在目前神武的環境下,一般需要喝酒才可使用出來,所以實用性上有所降低

適用門派:普陀、化生

【回 魂咒】消耗100點憤怒複活已死亡的隊友,恢複其150點氣血和250點氣血上限

【起死回生】消耗120點憤怒複活已死亡的隊友,恢複其50%氣血和75%氣血上限

特技分析:輔助門派的推薦攜帶救人特技,化生、普陀可以不考慮,主要麵向封係。

適用門派:盤絲、方寸

【吸血】消耗70點憤怒減少敵方單人當前氣血的20%,自己增加相應量的氣血但不超過自己等級*15;對NPC無效

【殘月】消耗100點憤怒減少敵方單人當前魔法的30%,自己增加相應量的魔法但不超過自己等級*10;對NPC無效

特技分析:補給類特技,任務適用,PK使用較少。

適用門派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150點憤怒,複活所有隊友,使其氣血和氣血上限完全恢複;使用後自己的魔法值為0,氣血和氣血上限均降為自身最大值的10%;不能複活鬼魂

特技分析:輔助門派的終極特技,沒有之一。勢均力敵的情況下,複活4個滿血的隊友再直接召BB,可以翻盤。是所有輔助門派追求的目標。

適用門派:普陀、化生

輔助類特技

【水清訣】消耗40點憤怒。為自己或者隊友解除各種異常狀態。

【冰清訣】消耗90點憤怒為自己或隊友解除各種異常狀態,並恢複氣血量=氣血上限的25%,但不超過其等級*12

特技分析:可以解除所有PK的異常狀態,實用性上是毋庸置疑的,低消耗的憤怒讓該特技非常實用。

適用門派:所有門派。速度高的門派較優

【玉清訣】消耗110點憤怒解除己方全員的異常狀態

【晶清訣】消耗150點憤怒。解除己方全員異常狀態,並回複氣血量=氣血上限的15%,但最大不超過其等級*12,對有“鬼魂術”的寵物無效

特技分析:全體解除異常加上小“四海”的恢複氣血,實用性上非常高,特別適用於無封係或者單封係的情況,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

適用門派:普陀、化生、方寸、盤絲

【笑裏藏刀】消耗40點憤怒。減少敵方單人70點憤怒。

特技分析:該特技是神武最熱門的特技之一,減對方憤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清訣”“慈航普度”翻盤的例子多不勝數。

適用門派:方寸、盤絲。速度高的門派較優

【野獸之力】消耗40點憤怒。提高自己或者隊友10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【魔獸之印】消耗70點憤怒提高己方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:野獸是最實用的小特技之一,舉例子,100級的大唐,1500攻擊,10%就是提高了150點攻擊,而且每場戰鬥使用一次就可以,沒有什麼比這些狀態更劃算的了。相比之下魔獸的效果就一般了,加的傷害也沒野獸多。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【流雲訣】消耗40點憤怒,提高自己或者隊友10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【嘯風訣】消耗80點憤怒提高己方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:封係就是比拚速度,異常戰鬥中,封係比對麵的速度低是很致命的事情,而流雲訣,就是可以扭轉封係速度存在。一般同樣加點的封係速度上是差不多的,所以這個特技,能決定一場戰鬥裏封係的出手速度。嘯風的效果沒有流雲好,容易打亂己方的速度節奏,龜速的反而起反效果。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【太極護法】消耗90點憤怒使自己或隊友受法術傷害減半,持續三回合

【羅漢金鍾】消耗150點憤怒。使己方受到的法術傷害減半,持續三回合

特技分析:羅漢金鍾特技在憤怒不保留隨後,就完全淪陷為PVE向,三十六天罡等高端戰鬥中,該特技可以減少不少傷害。另外,群P中,如果對麵有3個以上的法係的時候,該特技也可以嚐試著使用,可是效果始終不如用“四海升平。太極護法則適用於單P

適用門派:普陀、化生

【放下屠刀】消耗30點憤怒,降低敵方單人10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【河東獅吼】消耗100點憤怒降低敵方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:放下同野獸之力,一次戰鬥裏減少對麵物理150點攻擊是很致命的,可是略微比不上野獸的敵方就是,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態,可是消耗的憤怒也要低一點。河東獅吼效果則較弱,使用的人也較少。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【光輝之甲】消耗40點憤怒提高自己或隊友10%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【聖靈之甲】消耗80點憤怒提高己方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:比較雞肋的特技,加成效果都不是很明顯,一般攜帶的人都比較少

適用門派:所有門派

【破甲術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【破盾術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:破甲術適用的是對輔助係使用,當對麵較依賴輔助係的時候,可發揮奇兵作用,總體比較冷門。破盾術則相對較為雞肋,沒多少用處

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【凝滯術】消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束

【停陷術】消耗80點憤怒降低敵方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束

特技分析:同流雲訣,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。可是消耗的憤怒也要低一點。停陷術效果也較為一般,使用不多。

適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生

【修羅咒】消耗120點憤怒隻能對自己使用,使自己三回合內受到的傷害結果反震

特技分析:修羅相當於高級反震,而且是必反,可是對群秒法術無效,隻能反彈單法和物理傷害,使用限製較大,一般很少人使用,同時也需要足夠多的血量效果較好。

適用門派:魔王、方寸、盤絲、化生、普陀

【天衣無縫】消耗80點憤怒五回合內有30%的幾率免疫敵人的詛咒及攻擊性法術(不含物理法術)

【身似菩提】消耗130點憤怒使自己兩回合內免疫所有法術,並將所受的法術傷害反彈給施法者

【心如明鏡】消耗100點憤怒使自己四回合內抵禦一切的附加效果

特技分析:單體保命技能,適合快速門派使用,對封係技能也有幾率免疫,效果中等。

適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀

【移形換優犢消耗150點憤怒對敵方單人使用,一定幾率使雙方的氣血、魔法、異常狀態、輔助狀態、臨時狀態對換;若自己氣血低於20%或目標氣血高於80%則禁止使用;使用後自己在下回合停止行動;對NPC無效

特技分析:效果看起來很好,但施展條件太苛刻,基本上沒什麼機會可以讓你放出這個特技,攜帶的人也不多。

適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀

【化險為夷】消耗40點憤怒使己方單人隱身一回合

特技分析:保命技能,有時候能起到出其不意的效果, 麵對被集火的同伴,可以給予保護,打亂對方的節奏。

適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀

攻擊類特技

【破血狂攻】消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次物理攻擊

特技分析:一回合兩次平砍,物理輸出係的夢幻特技。

適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮

【烽火連城】消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次法術攻擊

特技分析:法術版的破血,法係的夢幻特技

適用門派:龍宮、魔王

【弱點擊破】消耗50點憤怒。臨時提高傷害力可是降低傷害結果,適合對付高防

特技分析:打輔助門派的特技,一般而言,單P比較需要,群P很少攻擊輔助門派

適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮

【破碎無雙】消耗60點憤怒物理攻擊敵人,並同時減少其魔法值=氣血損失量的50%

特技分析:物理輸出門派對封係輔助十分克製的一個特技,爆藍,輸出結果越高效果越好,對獅駝、天宮來說一個破碎也是致命的

適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮

【詛咒之傷】消耗40點憤怒減少敵人單人當前20%的氣血,對NPC無效

【詛咒之亡】消耗40點憤怒減少敵人單人當前20%的魔法,對NPC無效

特技分析:對抗輔助門派很好用的特技,特別是雙抗類型的封係輔助

適用門派:所有門派

【冥王暴殺】消耗60點憤怒減少敵方單人一定氣血,最小傷害為50

【乾坤斬】消耗110點憤怒減少敵方多人一定氣血,最小傷害為50

特技分析:較為雞肋的2個特技,造成的傷害都較低,花費的憤怒也不少,沒多少用處

適用門派:所有門派

【破力式(破魔式、破耐式、破體式、破敏式)】消耗70點憤怒,根據目標對應特技的屬性點扣除一定氣血,但不超過其等級*10;對NPC無效。

特技分析:很一般的傷害和憤怒消耗,沒特技的時候可以選擇一用

適用門派:所有門派

【駕馭術】消耗20點憤怒對己方寵物使用,使其七回合內對敵方的傷害結果提高20%,且不會逃跑(對鬼魂無效)

特技分析:輔助類門派用的比較多,主要依靠寵物輸出,在局麵穩定的情況下可以使用

適用門派:所有門派

以上就是我給大家帶來的解析,相信大家對各個流行特技應該有所了解了,也應該知道裝備刷出特技的時候應該如何選擇了,最後,祝大家早日取得自己的如意特技,為今後在《神武》手遊中榜上有名打好基礎!

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