[樂遊網導讀]SLI顯卡負載並沒有達到97%以上但幀數卻不滿60,這是什麼問題呢?如何在1080P下穩定最高值呢?個人測試SLI用戶有一個提升幀數的方法,下麵為大家介紹。
SLI顯卡負載並沒有達到97%以上但幀數卻不滿60,這是什麼問題呢?如何在1080P下穩定最高值呢?個人測試SLI用戶有一個提升幀數的方法,下麵為大家介紹。
我的680M SLI上顯卡負載並沒有達到97%以上但幀數卻不滿60,應該是NV寫的大革命專屬SLI配置文件有點問題。
可以嚐試將ACU.exe重命名為AFR-FriendlyD3D.exe,我這樣改過以後顯卡能夠正常滿載(負載在97%以上),幀數提升了10多幀。
說到這裏懂得人自然就懂了,AFR是交替幀渲染的意思。
更新R組破解後效果更佳,現在我可以在1080P下全最高+FXAA穩定在50幀以上了。
配置是680M SLI @941/2000MHz
另外個人建議,如果配置不夠不能開4XMSAA或TXAA的話,1080P下鋸齒閃爍很明顯,不如將分辨率降到1600*900再開TXAA,那種朦朧感其實也很漂亮,鋸齒閃爍也不那麼明顯了。
P.S:理論上所有遊戲都支持AFR,隻不過可能會有渲染錯誤的問題,或者效率不高的問題,因此官方沒有適配SLI的遊戲也可以通過這種方式實現SLI支持,不一定完美就是了。
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