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《阿提拉全麵戰爭》最全圖文攻略教程 新手入門玩法技巧(二)

來源:樂遊整理 日期:2015/3/16 15:49:01 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《阿提拉全麵戰爭》不得不說是一款非常有誠意的上乘之作,他的魅力何在,小編今天為大家帶來《阿提拉全麵戰爭》圖文攻略教程 新手入門玩法技巧。

10 頁 管理係統詳解之內政篇:領土2

6、疫病:

擁擠度越高的據點,爆發疫病的可能性也越大。疫病將造成年人口、公共秩序的持續降低,每一季度都有一定幾率傳播到周圍地域,或者通過商路和染病的要員傳染到遙遠地域。

如果發生了疫病,要麼建造提升“衛生”度的建築,要麼將那些造成擁擠的建築暫時摧毀以降低擁擠度結束疫病。

7、瘟疫:

瘟疫是更大規模的疫病傳播的結果,如果疫病爆發後1-2個季度任其不管就會變成瘟疫。爆發瘟疫的基礎是行省,意味著該行省的所有據點人口都開始下降。

如果任何部隊進入爆發瘟疫的行省,攻擊染病的敵人,甚至僅僅是靠近都有一定幾率在下回合染上瘟疫。建立衛生係統中的特定建築可以立即結束瘟疫,或者提升衛生度讓瘟疫自動消失。

8、資源:

資源包括自然資源(金屬、礦石)和人造品(糖、棉麻),處於勢力範圍內的資源會自動規劃到行省列表中去,而處於無人占領地帶的資源可以派兵進行占領。

9、肥沃度:

每個行省都有各自的土地“肥沃度”(Fertility),決定了這個行省糧食的基礎產量。肥沃度會受到多種因素的影響而變化:

區域中有據點被掠奪會降低整個行省的肥沃度,氣候和季節的更替也會造成肥沃度變化。

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