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《阿提拉全麵戰爭》最全圖文攻略教程 新手入門玩法技巧(四)

來源:樂遊整理 日期:2015/3/16 16:21:46 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《阿提拉全麵戰爭》不得不說是一款非常有誠意的上乘之作,他的魅力何在,小編今天為大家帶來《阿提拉全麵戰爭》圖文攻略教程 新手入門玩法技巧。

6 頁 管理係統詳解之人事篇40

10、遊擊隊:

冠軍在對方派係省份上出現震動了當地的征兵體係(Guerrilla Activity),降低其所在省份的征兵槽上限,他們的狂熱值決定了該行為是否成功,及其效果的大小。

11、掠奪據點:

冠軍的掠奪和部隊戰勝後的掠奪不同,冠軍會對當前據點中的多個建築造成輕微損壞(Raid Settlement),須知受損建築是不會起效的,必須維修才行。

12、破壞建築:

冠軍可以破壞目標據點中的選定建築物,對其造成極大損害(Sabotage Building),可能會花費對方數回合或者大量金錢來維修,他們的狂熱值決定了該行為是否成功。

13、破壞城牆:

冠軍破壞了目標據點的城牆(Sabotage Walls),對其造成大損害,在目標據點來不及維修時配合部隊圍城有奇效。

14、軍事補給:

冠軍所處的地域的軍事管理效率提升(Military Supply),這讓該地域上所站立的所有己方派係部隊兵力補充速度提升;但更重要的是,隻要冠軍位於其他派係領土上,己方部隊也能夠補充兵力,兵力補充數量的多少取決於冠軍的狂熱值。

六、人物技能和特性:

1、概述:

軍事人物諸如將軍在完成戰鬥和要員諸如間諜完成了任務後都會獲取一定的經驗值,擁有足夠的經驗值會使人物等級上升並獲得技能點。

技能點用來開啟新技能或者升級已經存在的技能,並讓玩家能夠完全操控人物的發展方向,某些技能不僅需要技能點還需要特殊條件。

2、技能分支:

每個人物都會有不同的技能發展方向,以將軍為例,他有三種發展方向:“指揮官”、“戰略家”、“戰士”。

“指揮官”(Commander)讓將軍的影響擴展到整隻部隊,提升他們的士氣和完整性,並能夠在部隊潰退時及時收攏他們避免更多損失。

“戰略家”(Strategist)更多的優勢在於戰鬥之外,有效的降低招募費用和維護成本,加速受損部隊的兵力補充,提升部隊的整體移動性能。

“戰士”(Warrior)在戰場上提升部隊各單位的屬性值,降低敵軍士氣;在戰場之外則以戰鬥英雄的身份提升所在省份的公共秩序。

3、技能樹:

遊戲人物的技能樹顯得相當自由,玩家可以同時在幾個方麵全麵發展人物,讓其在早期即各方麵不錯的加成,也可以專精一係;每個技能也存在不同等級,玩家可以選擇是一路攀登科技樹還是深入發展某一個技能獲得其全部好處;單個技能的效果及描述請查看遊戲內部的百科全書,這裏不再贅述。

4、特性:

人物除了技能之外,還有特性,隻不過不同的是,特性並不能自由選擇,而是通過人物的種種行為生成的,有負麵也有正麵;常見的比如“嗜酒”、“瘋狂”、“濫交”、“無趣”等等,特性的形成往往是因為持續頻繁的相同行為,而消除這種特性的方法就是持續的做相反的行為。

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