[樂遊網導讀]《阿提拉全麵戰爭》不得不說是一款非常有誠意的上乘之作,他的魅力何在,小編今天為大家帶來《阿提拉全麵戰爭》圖文攻略教程 新手入門玩法技巧。
5、消滅派係:
由於《阿提拉》引入了遊牧概念,因此消滅派係所有的據點並不在成為勝利條件,有遊牧能力的蠻族會立即打包成軍隊開始逃離最後一個據點;
而定居民族剩下的所有部隊會遭受到損耗,但依然有可能攻下其他據點成為東山再起的根據地。
因此如果你需要對一個派係完成軍事勝利,那就必須摧毀當前派係所有的據點和所有存在的軍隊才行。
6、戰鬥準備界麵:
戰鬥準備界麵對於任何一場戰鬥來說都非常重要,這裏可以看到你和敵人的軍力對比和根據你手上的情報所得到的敵人將軍和單位的信息。
在《阿提拉》中逃跑似乎變得更加容易了,如果你的將軍狡詐屬性遠高於對方,甚至可以做到無損逃跑,連戰鬥都不需要進入。
當進入圍城戰界麵時,建造工程機械是攻城的必要條件,你無法再像以前那樣光用幾個步兵單位就把敵人的城門耐久度砍光……
最後使用地形偵察按鈕是中高難度的必備技巧,提前查看地形可以讓你在心中預備好戰術。
7、自動戰鬥:
《阿提拉》中改進了自動戰鬥的AI,雖然最後的輸贏結果還是主要參考雙方的總體實力對比,但增加了一些可選的要素:
a、均衡態勢:均衡態勢(Balanced Stance)是自動戰鬥中比較安全的選項,這讓部隊在自動戰鬥時不會過於深入減少戰後損失,
但缺點也很明顯,你必須要在戰役地圖上再和那些逃跑的敵人打一場了。
b、進攻態勢:進攻態勢(Aggressive Stance)鼓勵玩家部隊單位在戰場上追擊敵軍力圖全滅他們,而不是放任他們潰逃。
優點是騎兵得到攻擊加成,而敵人的長矛兵等反騎兵部隊得到攻擊加成;雙防弓箭手的效率下降;任何一方都無法從戰鬥中撤出,因此戰損會變得較高。
在攻城戰時進攻方采用進攻態勢的自動戰鬥,己方攻城機械越多,則近戰步兵和矛手的效率越高;如果防守方采用進攻姿態,則城牆的效果降低,但進攻方的攻城機械效率降低。
c、防守態勢:防守態勢(Protective Stance)讓自己的部隊單位在自動戰鬥中保持防禦姿態,保持陣型緩慢推進。
在此態勢下,任何部隊的損失達到25%時就很可能撤出戰鬥;長矛兵在對抗騎兵時獲得攻擊加成,而對方騎兵也得到攻擊加成;雙方弓箭手的效率提升;
在攻城戰時進攻方采用防守態勢的自動戰鬥,己方攻城器械越多,則近戰兵和弓手的效率 越高;如果防守方采用防守姿態,則城牆的效果提升,但進攻方的攻城機械效率提高。
8、撤退:
在戰役地圖中如果被敵人攻擊,則被攻擊的部隊有一次撤退(Retreat)的機會,撤退造成的部隊損耗取決於雙方將軍狡詐值的對比;
如果在同一回合內第二次被攻擊,則這隻部隊無法撤退必須進入戰場或用自動戰鬥得到戰果。
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