[樂遊網導讀]《阿提拉全麵戰爭》不得不說是一款非常有誠意的上乘之作,他的魅力何在,小編今天為大家帶來《阿提拉全麵戰爭》圖文攻略教程 新手入門玩法技巧。
5、劫營戰:
當一個處於“設防態勢”(Fortified)的部隊被攻擊時,戰場將自動變為“劫營戰”。防守方會布置在戰場地圖上的木製要塞裏麵。
防守方的優勢在於可以立即將部隊駐紮在要塞的設施裏麵,而進攻方則需要強攻這個要塞才能獲得戰鬥勝利。
6、無城牆戰鬥:
當一個沒有城牆的據點被圍攻時,防守方可以選擇野戰地圖或者傳統的圍城戰地圖,前者可以讓防守方保護建築不會受到損害;後者可以為防守方提供一些增益。
7、標準艦隊戰鬥:
基本和標準陸地戰鬥一樣,但攻守雙方的水手都將通過一次“暈船”的堅定,沒有派係加成和技能支持的水手有幾率陷入暈船狀態,從而降低作戰效率。
8、岸基戰鬥:
如果當戰鬥雙方都處於海岸線或者河流沿岸且控製區域內又沒有據點,就會進入“岸基戰場”,雙方的海軍部隊可以作為支援進入戰場。
9、港口爭奪戰:
很多時候,在大型城市中港口和城鎮中心被分成兩個區域分別作戰,因此當部隊圍攻一個有城牆的城市時可以進入“港口爭奪戰”。
在這個戰場上,所有防守方艦隊上的水手必須下船進行肉搏戰鬥,而進攻方必須要使用攻城器械才能夠突破港口城牆達成進攻目的。
10、城鎮中心戰:
當大型城鎮遭到圍城時,防守方可以選擇將敵人放進城中進行“巷戰”,這種戰術對抗大部分騎兵的遊牧民族比較有效。
三、圍城戰:(戰役地圖篇)
1、概述:
在《阿提拉》中,圍城戰遠比野戰來得更加複雜,且受到種種因素的影響,因此在這裏專門提出來進行詳述。
在係列的這一作中,所有有城牆的據點都要求進攻方必須擁有攻城器械才能發起進攻,否則就隻能圍困直到對方斷糧或者攻城器械建好為止。
2、圍城基礎:
對一個據點,尤其是大型據點的圍攻,或許會持續數年(十數個回合)才能最終讓其防守力量屈服;
被圍城的據點內駐紮部隊會隨著圍城時間的增加而降低士氣和完整性,而隨著公共秩序的同時降低,也會逐漸出現逃兵。
因此圍城的基礎規則在於,進攻方要盡可能的圍城更長時間讓城內守軍遭受更多損失和不利條件;而防守方要盡可能早的發動攻擊突圍或者求援。
3、攻城器械:
對於進攻方來說攻城器械是他們能夠直接攻擊城內部隊的唯一手段,最簡單的器械有梯子和塔樓,一回合就能造好。
而更高級的攻城弩、衝車、投石車則需要更高軍事科技解鎖和更多回合數來建造。這些工程器械目標自動定位於城牆,並不能用來攻擊敵方士兵。
4、衛戍部隊:
除了駐紮在城內的部隊外,每個據點還有一定的衛戍兵力,這些兵力為據點所獨有無法加入其它將軍的部隊,但他們可以作為援軍加入到圍城戰中。
衛戍部隊的單位兵種由據點內的建築物所決定,有些定居派係的特色和科技也可以提升衛戍部隊的戰鬥力。
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