[樂遊網導讀]《城市:天際線》隨著作品的發布,越來越多的玩家體驗到這一款遊戲的魅力,但是也會有過不去的坎,今天小編就為大家帶來全方位係統教程 新手指南+進階技巧+遊戲心得。
《城市:天際線》隨著作品的發布,越來越多的玩家體驗到這一款遊戲的魅力,但是也會有過不去的坎,今天小編就為大家帶來全方位係統教程 新手指南+進階技巧+遊戲心得。
遊戲名稱:城市:天際線
英文名稱:Cities: Skylines
遊戲類型:模擬經營SIM
製作公司:Colossal Order
發行公司:Paradox Interactive
遊戲平台:PC
語言版本:英文
發售日期:2015-03-10
【遊戲介紹】
在《城市:天際線》中有著大量的MOD工具,視玩家可以創建出從自己的角度看起來最為完美的都市,把自己的創意注入到遊戲之中,將被動遊戲和主動創造的界線完全模糊。
《城市:天際線》提供完全自由的模型,玩家可以創建屬於自己的遊戲版本。
“遊戲中從一個湖泊和河流到建築物和公園的建造,都可以讓玩家用內置的素材轉換器來進行製作,玩家可以在第三方軟件中製作內容,然後用轉換器轉移到遊戲之中。如果玩家想要讓其他人看到自己的傑作,隻需在Steam工坊中直接分享即可。”
《城市:天際線》隨著作品的發布,越來越多的玩家體驗到這一款遊戲的魅力,但是也會有過不去的坎,今天小編就為大家帶來全方位係統教程 新手指南+進階技巧+遊戲心得。
【新手上路-遊戲界麵、操作】
進入遊戲後能看到遊戲界麵裏主要的是新遊戲,載入遊戲,工具,內容管理器和遊戲選項!
工具裏麵提供了地圖編輯器和模型編輯器!
選項中是遊戲的設置屬性,電腦配置不高的同學請開低效果,建議保證遊戲初期有50幀以上,不然等城市大了後,電腦的處理速度會跟不上!
內容管理器裏麵則提供了大量的線上內容,可以管理你的地圖、mod、存檔、或者從Steam工坊上下載更多的遊戲資源!
當然,前提是你使用的是正版遊戲!
默認的遊戲內鍵位操作:
暫停遊戲:P
正常遊戲速度:1
較快遊戲速度:2
超快遊戲速度:3
快速保存:F1
快速載入:F4
選擇遊戲區域:Y
選擇推土機:B
解鎖麵板:U
創建低居住帶:4
創建高居住帶:5
創建低商業帶:6
創建高商業帶:7
創建工業地帶:8
創建辦公地帶:9
清除地帶:0
選擇信息視角:I
【遊戲內主界麵】
觀察模式是用來觀看城市不同情況下的分布圖。
比方說你當前的交通路線分布和擁堵情況、水資源分布、風力分布或者防火路線分布等等。
有利於你更好的改造你的城市建設,提供更優質的建造場所和路線選擇。
同樣,接下來我們的教程方向也將主要圍繞著這個觀察模式來展開!
【電力】
發電廠負責提供電力。遊戲中的電力會在各種建築之間流通,不需要額外的電纜!
但是遠距離輸送電力,在兩塊不靠近的區域,則需要電纜的幫助!
當輸點線是激活的時候,建築邊上會有藍色區域,這些區域是電力覆蓋的地方,未覆蓋的地方是灰色的!
發電廠有7種類型,其中風力發電有噪音汙染,並且其功率受到風力的影響,可以在風力分布圖中尋找風力強的地方,安放風力發電站!
燃煤、燃油發電量大,汙染嚴重,並且需要足夠的自然資源,水電站發電量小,並且造價昂貴!但是勝在環保!
水電站發電量小,並且造價昂貴!但是勝在環保!太陽能發電功效高,噪音小,適合較後期。最高級的是核電站,龐大的發電量小噪音無汙染!但是要後期才能解鎖!
這裏建議前期通過價錢便宜,可以逐漸增加的風力發電站,雖然噪音大,但是可以通過電纜進入城市!
後期則轉變成太陽能+核電站的組合,這兩個組合既環保又提供了足夠的電力!新建造城市區域建議用電纜線連接,然後在建築聚集後拆除多餘的電纜,收回部分成本!
【水資源】
水是生命本質,城市的發展,市民的生活,工作的需要都離不開水資源。
首先是供水設施,遊戲中的供水設施就兩種,一種是小量的水塔,另外一種則是抽水泵!
另外一個是排水設備,幾乎每棟建築都有汙水需要排放,這裏我們要確保抽水泵是在排水泵的上遊,這樣不會讓水源被汙染!
排水泵有兩種,第二種加強版的能高效的淨化汙水,是維護城市健康的一個方法!
城市發展電和水都是重點,這裏的管道都是雙向的,我們可以同時連排水和抽水設備,覆蓋整個區域,並且管道因為埋在地下,所以可以從大部分區域穿過,達到全覆蓋!
【垃圾處理】
生活垃圾需要排放,遊戲中為了收集垃圾,我們需要建造一個垃圾填埋場或者垃圾焚燒場。
垃圾處理會產生汙染,所以無論是垃圾填埋場還是垃圾焚燒場,都應該遠離住宅區。並且對垃圾排放需要快速,因為堆積垃圾在住宅區也會產生一定的汙染!
垃圾處理場所都有大量的汙染,並且每個場所有垃圾運輸車,這些車子需要大馬路和流暢的交通來保證快速運輸。每個垃圾處理場所都有其工作範圍。
垃圾焚化的好處是可以焚化垃圾,並產生一定的電量,缺點是功率小,垃圾處理慢!
垃圾填埋會產生更大的汙染,但是處理速度快,並且可以存放量大,缺點是當垃圾滿了後需要以緩慢的速度來清除!
【教育】
城市的發展離不開文化教育,小孩需要小學,少年要進入高中以及成人可以進入大學深造,產生足夠文化度的成人。他們能同時滿足工業和辦公方麵的高等級工作,來提升城市的工業科技發展!
有些工作需要足夠受教育的人才來滿足,不然很容易引起倒閉等,並且受過教育的工人更願意參加符合他們教育程度的工作職位(更好的工資嘛!)!如果是將就著的工資會引起部分的情緒不滿,並且融入工作也會更慢,同樣會更慢的發揮生產力。
小學的覆蓋麵小,需要多造,中學其次,大學最大!注意讓你的住宅區都被學校路線所覆蓋!這樣會更好的提高科技水平。
【市民滿意度】
當市民的需求被滿足的時候,他們又足夠的工作,和花錢的地方,他們會很高興並支付更多的稅收。
同時市民滿意度會讓你的建築更快升級,讓更多的市民湧入城市,讓城市更好的發展!
同樣低滿意度會讓市民非常不滿,人口減少、工作等等都會削減!
滿意度會因為各種周邊設施的完善而增加!但是單獨強效增加市民滿意度的方法是建造足夠的公園、遊樂場所、還有獨特建築!
公園和獨特建築會增加附近的土地價值(房價)!創造收入,並讓擁有土地的市民更加滿意!可謂是收入良多!
【健康】
要保證市民的健康,確保他們又足夠的醫療設施、並且還需要便利的交通來方便救護車的通行!當然,並的不說特別嚴重的病人他們自己也會開車去醫院,因此醫院的交通需要較為便利。
你的市民會逐漸變老,最終在老年的時候死去,所以哪怕你的健康度在高,也是會死人的,因此墓地是一個必需品!活著的人總希望有墓地來安葬親人,以便此後來祭奠!
當然,墓地跟垃圾填埋所一樣會滿,所以需要不定期的去清理。(挖墳?)而屍體焚化廠則給這個增添了一些便利,焚化屍體,以便騰出足夠的空間!(墓地太占空間了!)郊區放個把還行!城市裏不合適!
【建築地帶以及等級】
地帶決定了道路兩旁的區域可以建造何種類型的建築。
道路兩旁網格是建築區域。四種填充地帶的工具:顏料桶、方塊範圍和大小圓形塗抹。
大致可以分為三大類,居住地帶提供住房,商業地帶為市民和遊客提供購物與休閑機會。工業和辦公地帶則為市民提供工作身材物品供應商業區銷售或者是外銷等等。
其中住房區分為低密度和高密度,低密度將會發展為別墅區,高密度將會發展為公寓,而高密度類型需要人口數達到一定程度才會解鎖。
商業區也分為低密度和高密度,其中低密度適合低密度的住房區附近,高密度的適合公寓附近,因為高密度將會發展為百貨大廈等,適合大量購物!
工業區分為工業和辦公兩種,其中,工業需求大量原料,能給商業區提供產品,並能外銷!但是有汙染,需求教育程度低的勞工!
而辦公區相反,適合高教育勞工!
熱門評論
最新評論