[樂遊網導讀]《維克多弗蘭》的遊戲性什麼的,還是非常不錯的,集合了很多遊戲的風格,今天小編為大家帶來,《維克多弗蘭》畫麵及遊戲性等上手圖文心得。
《維克多弗蘭》的遊戲性什麼的,還是非常不錯的,集合了很多遊戲的風格,今天小編為大家帶來,《維克多弗蘭》畫麵及遊戲性等上手圖文心得。
《維克多弗蘭》是一款動作RPG,擁有著和《暗黑破壞神》以及《火炬之光》類似的遊戲元素,玩家扮演的主角是一位專職獵殺惡魔的惡魔獵手。《維克多弗蘭》允許玩家們自己的遊戲風格,通過不同的武器組合,改變服裝,邪惡的惡魔力量和命運卡牌來打造獨一無二的主角。本作還支持完整的多人合作模式體驗。
前言
這個遊戲給作者的第一映像,這丫不就是範海辛啊,非要扯暗黑和火炬之光,遊戲的主角毋庸置疑就是一個惡魔獵手(真像!),既然這個遊戲是測試版的,那麼我們來看看這個遊戲到底有什麼特殊的地方好了
遊戲音樂
什麼情況?這個測試版根本沒有背景音樂,難道是我打開方式的問題嗎,難道是我沒有打開音樂選項嗎,沒錯,這款遊戲的測試版本隻是為了收集bug和測試用的,並沒有去做北京的音樂
遊戲中的音效還是能滿足作者這方麵的需要,最起碼每個音效都如實反應出來了,並沒有什麼奇怪的東西混進去,尤其是主角使用技能的音效簡直絕了,還有怪物,每一個出場的怪物都會有出場音效,相當的良心
遊戲畫麵
其實這個測試版本的畫麵還是可以接受的,調成高特效還是相當的逼真的,雖然不能和之前的範海辛2相比,但是作為一個這樣的遊戲還是相當讓作者感到欣慰的,無論是怪物死掉的殘渣處理還是,每一個場景可以破壞的物品,就連碎木塊都清晰可見,遊戲中最讓作者覺得不錯的地點是他的特效方麵,尤其是對主角的特效描寫,相當壯觀,尤其是那招從天而降的錘法
遊戲性
遊戲就現在放出來的測試版本來說,還是相當可以的,無論是打擊感還是特效上麵都是十分的用心,任務目標也是相當的明確的
遊戲中的戰鬥方麵不得不說是這個遊戲的一個亮點,主角可以使用三種武器,每一種武器的攻擊方式都不同,而當我們換取武器的時候更是可以換成另一套技能,說道這裏,那招從天而降的錘法!!!咳。。。在操作方麵也十分簡單,基本點鼠標和qe即可完成、
遊戲中敵人的種類相當多,而且怪物都是紮堆出的,但是給我們的武器除了錘子以外都沒有強力的群體技能,而對於相當於屍海一樣的敵人來說,沒有這樣的技能基本上就是浪費時間
接下來是遊戲中的各個係統,遊戲中的裝備基本上隻有從怪物身上和商人身上得到,而基本上商人都是坑壁,基本不可能相信,這就需要我們要刷很多很多的精英怪才行,其次是遊戲中的新係統,當我們升級之後,可以選擇得到卡片,這個卡片可以加強我們的戰鬥,同時也可以跟商人購買,卡片上麵的數字越大基本上這個客片越強,但是我們所有卡片上麵的數字相加不能超過一個數額
遊戲的難度,這個遊戲其實在很多地方都可以ta過去,小怪基本造不成什麼傷害,但是如果任務提示我們需要打什麼怪的時候就完蛋了,會積累出一大片怪讓我們打,遊戲中的boss還是相當有創意的,而且很有難度,boss戰的操作性很強,而且boss的血量相當的厚,隻能慢慢的消耗,而boss的技能還會變化,變的越來越快,簡直不敢相信第一個boss作者就打了4次
總結
維克多弗蘭是一款相當不錯的角色扮演遊戲,無論是畫麵上還是操作上都相當不錯,唯一不足的就是這個遊戲作為割草遊戲,boss戰難得讓人吐血,裝備而且相當難刷,這個缺陷希望正式版能夠改進
優點:全新的裝備卡片;細膩的畫麵;酷炫的動作特效
缺點:惡心的boss;紮堆的敵人;那招從天而降的錘法!
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