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《上古卷軸5:天際》龍類打法視頻攻略

來源:樂遊整理 日期:2015/4/7 15:01:13 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]今天小編詳細的給大家帶來《上古卷軸5:天際》龍類打法視頻攻略,希望對大家有所幫助。

今天小編詳細的給大家帶來《上古卷軸5:天際》龍類打法視頻攻略,希望對大家有所幫助。

龍類攻擊特點:

1.普通的攻擊基本不能打斷龍包括重擊,這其實就是近戰屠龍難點所在

2.使龍出現硬直的方法:龍吼晴空(有的譯作淨天,就是上山找老帕用的那個),龍破,雙手毀滅衝擊(至高龍以上幾率會小很多),弓箭perk(概率小,嗯很小),格擋反擊(盾和雙手武器)

3.龍被打到半血以下會飛不起來,飛起來會墜機(場麵十分慘烈)

4.龍有等級之分,依次是:龍,血龍,遠古龍,上古龍(一直玩英文上古遠古elder和ancient分不太清楚),至高龍,傳奇龍,達到一定等級就會出現

5.龍除了噴火噴冰,會有特定龍吼,血龍火風暴,上古龍冰風暴,至高龍吸魂(三項都吸,極痛且似乎不受魔抗影響,傳奇難度被打中一般會掉200血)傳奇龍?(本人孤陋寡聞,尚未得,目前最高64級)

6.難度:難度提高影響的是其他對象受到的傷害減少,和主角受到的傷害增加。

所以低難度下會發現敵人死得快,朋友也死得快,於是隨從跪得很快,城裏出來吸血鬼或龍,也有可能屍橫遍野。

難度高了,就是普通NPC也能跟龍扛好久,雖然最後也是打不過,所以不喜歡城裏老死人的同學請調高難度。但是主角的介入是必不可少的,否則還是容易死人(裂穀除外,吸血鬼進來我都在旁邊看圍毆,人多的我都插不進手)

屠龍注意事項:

1.龍息用跑是很難躲開的躲在大樹或石頭後麵才是正確選擇

2.龍在遠距離會經常使用龍吼,並且會判斷你的運動方向,也就是說如果你一直朝一個方向跑,那麼上古龍來個冰風暴你是一定會被打中的。一般龍會在落地並離你較遠,或懸停在空中時使用龍吼,應對方法是,處在這種情況下,保持正對龍並往左或右跑(單方向,走到較遠再折返)。聽到龍念龍吼符文,立即轉向朝反方向跑。由於龍會判斷方向,比如剛開始你往右跑,那麼龍吼攻擊的方向並不是你,而是你的右方,如果你繼續往右跑就會被打中,這時如果你突然轉向左邊,那麼你就絕對不會被打中了。

3.如果血量較低,不要靠近龍,否則會直接出動畫被秒殺,可以用晴空阻止龍靠近,或者躲到障礙物後麵,和龍保持距離,等到回血到不會被秒時再攻擊。但是如果龍的目標不是你,比如它正和你的隨從激戰,即使隻有一點血也不會被動畫,不過一旦隨從跪了,目標轉移到你身上,就會馬上出動畫,然後讀檔

4.近距離時,正對龍龍會撕咬攻擊,在側麵會用翅膀,在背麵會摔尾巴。其中翅膀和尾巴攻擊速度比較快,但攻擊力也比較低,硬抗的合適位置。頭部的攻擊很慢,技術流的同學應在頭部攻擊,但被咬到是很痛的。另外龍更傾向用頭部攻擊,如果讓隨從扛著,請等他在頭部時過去戳龍的菊花,如果隨從在側麵或背麵,而你在頭部攻擊龍,那麼龍可能會突然改變目標攻擊你,如果你血少就會直接動畫

各職業屠龍方法:

1.最無敵的屠龍職業:毀法,毀滅衝擊對幾乎所有敵人有效,龍也是,不斷地衝擊打得龍毫無還手之力(雖然傷害低打得有點慢)。有人可能說影戰什麼的我隻想說在傳奇難度下,潛行一刀秒龍還是略困難的(僅代表個人觀點,莫噴)

2.弓手:操作好的會比較輕鬆,配合龍破(可無限連續,龍是不可能飛起來的)和晴空,利用地形和風騷的走位在遠處不斷狙射,注意適時躲開遠距離龍吼即可,利用較大的障礙物可以躲開,隨從抗之會更輕鬆(低難度不建議帶隨從,一不小心會射死跟班)

3.潛行類:有些高手靠影子戰士可以做到無傷,難度不太高時,潛行可一刀秒。難度高了就難說了,而且潛行100才能出影戰,之前屠龍難度也是夠大,我就不清楚了,個人不喜歡這一類。

4.幻術召喚等,一般法師都會修毀滅,同毀滅殺法。幻術對龍無效這點在屠龍時候顯得略痛苦,不知道玩幻刺的同學是怎麼弄的召喚嘛,打龍祭祀時很蛋疼,但是殺龍的話還是挺好用的,一旁看戲或捅菊花就自便了,一般難度低的話還好說,寶寶死得快,龍也死得快,但難度調高了,主角不介入,寶寶要打死一條龍我估計要以小時計。

5.近戰,近戰就有的說了,根據個人愛好及追求以下提供3種方式

①低難度無腦法,調低難度,直接衝上去硬砍(或者先來個龍破),加上元素狂暴喝蔬菜湯,管它什麼龍你能頂住10秒?大不了我磕個藥

②高難度組團法:由上麵信息可知,高難度下隨從是可以抗很久的,那麼先躲起來,等到隨從頂上,那麼主角要做的就是盡可能造成更多輸出。繞到身後瘋狂戳菊花,並且使用元素狂暴,蔬菜湯等神器,有了龍破之後就更輕鬆了。

③技術流單挑法:這個很複雜,也很簡單。首先要有晴空(必需),可以打斷龍的攻擊,並造成硬直,一階5秒的冷卻時間,幾乎能做到從容應對。

流程是先等龍落地,靠近(注意正對,龍翅膀的攻擊速度比較快)並晴空使龍硬直(一階,長按純屬作死),然後攻擊,根據時間選擇合適的攻擊方式,砍完跑路,一般情況下隻要時間把握得好,由於近處,龍不會用龍息或龍吼,隻會伸頭來咬,然後當然我們不會讓他咬到的,然後回頭,這時晴空已經冷卻,靠近一點再放一個晴空,不斷重複,把龍幹掉。技術十分好能做到無傷

此法對裝備是有要求的,首先防禦和血量要能抗住一次龍的撕咬攻擊,即便我們不會被咬到,但達不到的話,隻要靠近就可能直接出動畫被秒掉,即便是在龍已經被晴空打到的情況下。以下是一些傳奇難度下的大致數據可供參考(不記得具體數值):龍精靈甲(防禦約250)100血 血龍玻璃甲(400)100 上古龍滿防100 至高龍滿防200

魔抗是重要指標,雖然說近距離“一般”不會出龍息,但事實上殺一條龍,挨上三四下也是有的,當然晴空打斷後,傷害也少了不少。但最麻煩的是有可能會出龍吼,一個冰風暴過來,高難度下如果魔抗沒有是肯定會直接讀檔的。魔抗也不難弄,最高80%,並且最好滿魔加滿火或滿冰(根據龍的不同來選擇),這樣可以達到96%,這樣基本上麵對龍就不會有太大壓力。但至高龍的吸魂似乎無視魔抗,這就很危險了,一下抽掉我至少200血(而且我點的女神石回血25%),要注意。

耐力個人推薦多一些,雖說有蔬菜湯吧,但衝刺可不能靠蔬菜湯,衝刺可以給攻擊帶來更多時間空隙,更加遊刃有餘。而且似乎有bug,喝了蔬菜湯有時候會沒法使用龍吼(也許隻是我的問題)。反正血加的太多也沒挑戰性了,我64級加到400血都感覺太多了,但近600的耐力,在戰鬥中(不隻是對龍)可以衝刺,其實對操作提高很大,而且遊戲樂趣會比用蔬菜湯增加不少。

對於武器,盡量速度夠快,否則隻能輕擊,雙持劍匕的話,輕鬆來個大風車還有時間空隙,雙持劍也還可以應對,隻是時間略微緊迫。斧和錘就隻能單手重擊了,雙手武器的話大劍還是可以重擊的,其他隻能輕擊。當然格擋反擊是可以對龍造成硬直的,所以劍盾和雙手起手晴空之後,等到靠近了,可以格擋反擊和晴空交替,操作好一點似乎是可以不用跑開的,當然也就不會有被龍息噴到的危險。但本人格擋技術實在太爛,我就不說什麼了

劍匕雙持屠龍視頻:

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