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《以撒的結合:重生》The Lost通關心得

來源:樂遊整理 日期:2015/4/9 15:39:26 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《以撒的結合:重生》是遊戲以撒的結合的升級加強版,不過升級後的遊戲難度總體來說是降低了的,但是據說The Lost這一關通關還是有些難度。接下來小編帶來玩家分享的《以撒的結合:重生》The Lost通關心得,希望對你們有幫助~

《以撒的結合:重生》是遊戲以撒的結合的升級加強版,不過升級後的遊戲難度總體來說是降低了的,但是據說The Lost這一關通關還是有些難度。接下來小編帶來玩家分享的《以撒的結合:重生》The Lost通關心得,希望對你們有幫助~

一、關於The Lost的基本信息

解鎖方法:嚴格按照以下步驟進行:以撒在1、2層死於milliboom→抹大拉在Cave層死於自己的炸彈→猶大死於媽腿→阿薩謝爾死於撒旦。

血量:無(恒為半顆魂心,無法增加)

攻擊:3.5(*1.00)

射速:1

射程:23.75

速度:1.0

彈速:1

幸運:0

初始基礎掉落:金幣*1

初始道具:無

他能解鎖的道具:

D100——Boss Rush

-0-Baby——媽心(2P用)

意識(The Mind)——冥府

以撒的心髒(Isaac’sHeart)——大教堂

靈魂(The Soul)——黑暗

體魄(The Body)——寶箱關

神性(Godhead)——Hard模式下過掉以上6個地方

個人評價:

會飛、“免費”交(qiang)易(jie)惡魔房,都是很不錯的人物特效。

但問題就是太脆了!!連HP都加不了!!受一次傷就死了!!瑜不掩瑕啊!!

由於其特性,天堂房24個道具中有13個道具對The Lost來說就是廢物!而且24個是把The Lost需要解鎖的4個都算進來了的!而惡魔房39個道具卻隻有8個對The Lost來說毫無用處。這也清楚的證明,用The Lost解鎖成就還是惡魔房靠譜些……

總的來說,這人物就是專門用來受苦的……(苦笑)

P.S:這裏所說的“免費”交易與真正意義上的免費交易是有較大差距的!真正的免費交易是不會在道具下顯示心之容器數/魂心數目的!隻要一個道具下麵顯示了心之容器/魂心數目,這就表示拿這個道具就等於進行了一次交易!也就是說,能達到免費交易效果的隻有信用卡!為什麼說這個呢?因為用心之容器/魂心換道具進行一次交易是會影響轉換率的!想一想,如果The Lost是真正意義上的免費交易,那豈不是強製性提高轉換率嗎!

補充!對於The Lost來說,防守比進攻還要重要,也就是說:很多時候免傷效果優於加攻擊力的東西。再有就是拿成就的話更多的是需要速戰速決了。拖久了反而容易掛掉。不是嗎?

二、The Lost特性導致的不利或毫無用處或好處變得很少的因素

The Lost本身會飛,並且血量超低還無法增加,結果自然是大量道具、飾品、卡片和膠囊被削弱甚至出現完全沒用或純負麵效果的因素!這裏我就為這一大堆因素分一下類:

1.純加血或給血的道具、飾品、卡牌和膠囊

根本就加不了血的TheLost拿這些東西有什麼用呢?豬油在此基礎上已經成為一個純負麵效果的道具了,除非你速度很快無法控製,隻能吃減速的東西。啟示錄這種還好,能間接增加環繞物甚至出一個強力跟班。雖說這些東西對The Lost幾乎沒用處,但當你使用D4、D100、進房roll的時候也許會在此基礎上出現奇跡哦!所以,多數情況下那些無害的道具還是不拿白不拿好些。

2.減傷、受擊觸發效果、觸碰出效果的的道具和飾品

對於一個必須無傷的角色來說,這些道具還有什麼太大的意義呢?當然,也不能說這些道具完全沒用。那些受傷以後出全屏傷害的道具和飾品我還是略推崇的。當你有死這種給你受傷機會的道具時,觸發效果以後正好清理一個坑爹的房間不是很好嗎?而那些受傷出護罩那類道具的效果與之相比不就很差了嗎。簡單對比一下:底片和全家福這兩個道具,如果從戰鬥效果上來說,底片對The Lost來說不是更好嗎?再說那些觸碰出效果的,如果你能無敵的話這些道具就會變得很好用的,不是嗎?但我還是一個看法:沒負麵效果,不拿白不拿。

3.讓角色飛起來的道具和卡牌

本來就能飛,你還給我飛,什麼鬼!這樣的話Fate和聖杯就廢了。上吊繩和倒吊人卡牌成了隱藏判定的坑爹貨了。死貓、夜之魂和深淵領主還有點用,前兩個成了通靈板,後麵那個是削弱的木勺或皮帶。跳跳書還有點用,因為用它跳開的時候是無敵的,可以用它逃離怪物堆,到更安全的地方去。還是那句話:沒負麵效果,不拿白不拿。

4.碎石效果

對The Lost來說碎石很多時候都不是很好的效果,尤其是和隻能走地麵和發彈幕的敵人打的時候更是如此。讓本來就很脆的The Lost當戰士是不是太不合理了?玩The Lost本來就該慫一點,把石頭這種躲怪的東西直接給碎了,不就更難打了嗎?怪多的時候碎石效果和沒有溝壑、鐵塊的地形就非常坑了。如果地形不夠寬闊的情況下碎石也是可以的,但這是少數情況。再者,有些東西用碎石效果容易受傷,比如蘑菇、炸彈石頭這些東西,The Lost拿碎石效果就要更加小心了!如果你有石頭飾品和pay to play的話當我沒說。

三、對The Lost有利的因素

1.續命類道具和飾品。

讓自身複活的:死貓、項圈、1up

複活成別人的:Akhn、Judas’ shadow、Lazarus’ rag、Broken Akhn

總的來說,都是容錯的。隻不過,前者可以幫你解鎖The Lost的成就,而後者不行。死貓不多說,誰用誰知道。項圈比較看臉,但不拿的話連容錯都沒了。我曾經隻靠項圈的複活效果通了寶箱,中間死了6次,3次犯二撞紅翔都給我複活了。1up對The Lost來說確實不如其它人物好,但總歸給了你一次容錯的機會。其他的感覺像是複仇用的,除了無法 解鎖The Lost的成就其他的就沒什麼了。

2.主動讓你無敵、免傷的道具

暗影書這樣的道具對TheLost來說是非常好的道具,極大提高了容錯率,連詛咒房都能進了(雖然很多時候進去不如不進)。金牛座比前麵這些好很多,隻要速度夠快就很好用了。再強一點的就是聖鬥篷了,容錯率大大提高,在1.022甚至之前還能用聖鬥篷玩S/L!更厲害的就是葉子+爸腿/雙子了,直接掛機,完全無傷!

3.S/L大法好!

終極大法!隻要不手滑一定能通。因為極大的影響了遊戲體驗,個人不建議拿成就的時候使用。因為玩了很多次以後,你自然會成功的。

補充!版本問題:1.0的The Lost+死貓就無敵了!1.022及其以前的版本還能用聖鬥篷S/L,強多了!

繼續補充!加dPS的道具和給怪物加特技的道具:加傷害的話可以避免打持久戰,減少死亡的幾率。給怪物加特技的道具就更多了,個人首推時停表!超強的削弱效果!看到了就一定要拿到的那種。還有什麼恐懼效果啊、魅惑效果啊、中毒效果啊都是好東西!拿拿拿!

關於免傷道具 天使房比惡魔房優秀 什麼盾啊 聖鬥篷啊 The Soul啊都很厲害 但天使房太容易出沒用的道具了 而惡魔房容易出對其有用的道具 果然信天使需要的不是一點兩點的信仰啊……

四、用The Lost達到想要的目標所需要注意的

1.媽心:基本上不多說什麼,能打到媽心層及其以後說明你的配置和技術都是很不錯的。媽心這裏特別注意那些射激光和硫磺火的東西。打媽心注意躲彈幕就行。

2.天堂:envy超大房間算是比較惡心的了。打死亡天啟的時候也比較麻煩,主要是躲石頭裏麵不好打。boss以撒主彈幕,前兩個階段威脅較大,注意躲避;最後一個階段掌握方法了威脅就相對小了。

3.地獄:那種無敵眼球掃射的房間小心點。房間是一群會隱身的黑色癡漢也要小心。個人觀點是速戰速決,不然很容易悲劇。打傻蛋的時候算是最麻煩的,主要是蹄子踩的階段,有縱火狂的話當我沒說。

4.寶箱關:沒法躲石頭裏麵了。有些組合還是很有難度的。比如兩個無頭胖子和兩個繃帶惡魔這樣的組合就很討厭了。小藍人威脅比較大的攻擊方式就是跟蹤彈了,蒼蠅什麼的dps夠了的話就不會有太大的威脅了。

5.黑暗關:沒法躲石頭裏麵了。有著寶箱房裏麵惡心的組合,但和寶箱房相比多了些,什麼大房間3個胖子、兩個爆出蜘蛛的分裂體實在是坑等等組合實在是坑爹!羊總還是很不好對付的,尤其是dps不夠又不能無敵的情況,小心十字硫磺火等這種封位的攻擊方式。

6.bossrush:這是全成就之路上最難的一道坎,全程不能死,否則就算時間沒過20mins你也沒法再解鎖D100了。對技術和運氣要求都很高,千萬小心。中間比較難過的部分就是忙死戳2和GISH、戰爭和死亡的天啟組合了,如果這兩個部分過了可以說你的boss rush基本上穩了。

7.mega傻蛋:光是開金門就很麻煩了,更不要說打了。首先,收集金門鑰匙就是個很麻煩的過程,這意味著你幾乎不能拾取惡魔房道具,除非用信用卡。有時候臉黑的話就算一路上躲避惡魔房也見不到天使房!加百列(紅帶子天使)是我最討厭的一個boss,輸出不夠、反應不準確就很容易悲劇。打mega傻蛋不僅要躲彈幕,還要打一波又一波的boss(混沌卡秒第一階段除外)。靠爸爸的鑰匙開門又是極度靠運氣的,前期拿到就不能拿其他強力的主動了,後期拿得到的情況也是很少見的,總之很少有成功的。總的來說,The Lost打mega傻蛋就是挑戰極限用的……

五、總結

說實話,The Lost玩起來實在是太虐心了。這遊戲要全程無傷非常難!連續2層無傷、寶箱黑暗無傷這些可以達成,但都有一定的難度。要一次性達成所有無傷成就就不是很難了,而是特別難!如果沒有很好地道具組合玩The Lost會十分辛苦的,運氣必不可少!沒有足夠的技術,得到再好的道具組合你也要死!除此之外,一般玩家會死上百次才能解鎖神頭,沒有耐心也是不行的!這就是玩The Lost所需要的三點:技術+運氣+耐心。

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