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《永恒之柱》法師solo最高難度玩法介紹

來源:樂遊整理 日期:2015/4/10 16:40:29 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《永恒之柱》是一款迷宮探索類的戰鬥遊戲,地底迷宮的解答有一定的難度,為了照顧到所有玩家,遊戲難易程度有幾個階層。今天小編帶來《永恒之柱》法師solo最高難度玩法介紹,隨小編一起來觀摩一下吧!

《永恒之柱》是一款迷宮探索類的戰鬥遊戲,地底迷宮的解答有一定的難度,為了照顧到所有玩家,遊戲難易程度有幾個階層。今天小編帶來《永恒之柱》法師solo最高難度玩法介紹,隨小編一起來觀摩一下吧!

6人隊中用法師做副T,發現還挺能扛,就嚐試起solo最高難度,目前剛打過第一章的2個城堡

這個遊戲幾個設定相當煩人

1,經驗根據隊員變動,指望一個人快速升級碾壓是沒戲了,6個人的等級和1個人差不多

2,怪物除了自己原來的區域會跑回去,這對法師來說真是天大的悲劇,一身aoe,打一個和打一群差距好小

3,不能戰前加buff

一:建人物

我選擇的是木精靈,從實際戰鬥表現可以

奧馬哈-海洋的抗擊倒、擊暈看上去不錯,最高難度敵人真是開掛一樣,是個人都會點異常狀態攻擊

屬性 力18敏14智16,

法術- 火扇,冰霧,疾跑,電爪/其他(召個隊友就能學4個早期用不到)

萬靈山-流浪漢(10防甲,1潛行1生存

二:打法分析

法師一身aoe,但是次數有限,最好的方式是拉一片A(可惜怪物會回頭- -!)

不能戰前加buff,法師加偏斜的法術戰時再加極大可能已經被怪物暈、倒、殘、盲等各種方式摧殘

那就走另一個極端,重甲堅盾,堆抗性,把大部分怪物的攻擊降到最低

最高難度boss帶的小弟非常多,於是就給了法師機會,無論是什麼地圖,都能找到一個隻被1~2個人打到的牆角,通過合適走位,boss卡在外邊,隻讓小怪夠得到,然後就隨便打了

天賦

2:火焰之子

4:劍盾掌握

6:法師天賦+20偏斜(瞬發又可和其他法術同時用,隻要點下去,想反悔都來不及)

8:...以後再想

技能:

機械為主,潛行其次,學問盡量到4,體質、生存適當加加

三:流程

序篇:

隨便打,在進洞之前把不用的東西都賣給奸商

因為經驗差距不大,洞裏想快點就兩個都帶

出洞:

升2,學火焰之子天賦,加潛行,體質,生存,機械,都到2

睡一覺,撿帳篷,向南走。遇到一個強盜,拿+5命中矛捅,由於護甲高,對方打不動,輕鬆捅死。

向右走,3個強盜和被綁架的npc,潛行繞道右側,火扇能夠到弓箭手的位置,冰霧+火扇

睡一覺,向下打狼群。狼這個等級接近70的反射實在不科學  帳篷-1

潛行進門,向左走,有個位置可以隻被一個人打到;

弓箭拉小狼,這個位置隻有第一個小狼能打到主角,放冰霧打外圈,火扇*2凹死大狼  帳篷-1

熊82的命中,暫時惹不起。處理下,進入鍍金溪穀鎮。

溪穀鎮

收精靈法師,進旅店,交任務升級,主角、精靈法師雙雙到3,可有4個法術。群體吸血,滾火球是目前必學的,其他目前無用

拔了裝備,踢了精靈法師,買帳篷*2,買食物,睡覺...城裏搜刮一下,能接的任務都接了,

目前第一要務是升級,由於這遊戲裏殺怪經驗少的可憐,所以就要做任務,第一個任務選擇----->鐵匠的任務

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