[樂遊網導讀]先來說下2.2普通寵物流。祖套終於是加強了,雖然部位依舊坑爹,但好歹效果能看了……之前因手賤按錯把鬼娃腰帶拆了,現在掉率BUFF沒了打不出來,於是隻能上鬼娃被動+冰蜘蛛觸發了,少一被動+主動蝕魂實力肯定要弱不少……不過從好的一麵來說也防止了我作死。
先來說下2.2普通寵物流。祖套終於是加強了,雖然部位依舊坑爹,但好歹效果能看了……之前因手賤按錯把鬼娃腰帶拆了,現在掉率BUFF沒了打不出來,於是隻能上鬼娃被動+冰蜘蛛觸發了,少一被動+主動蝕魂實力肯定要弱不少……不過從好的一麵來說也防止了我作死。
我的配裝和麵板。
寵頭,寵手,祖套5+1,奧套2+1。
堅韌有點高,其實是因為我招了8個鬼娃,有16%減傷。
戰鬥的時候滿鬼娃,堅韌大概在8000W-1E浮動,DPS從300W-500W都有,波動很大。
看技能欄和BUFF欄基本知道我的BD了,冰蜘蛛觸發囚者+召喚鬼娃(有鬼娃腰就用蝕魂),僵屍食人魚全場無縫觸發祖套275%增傷。
帶收割是因為收割的新符文【魂魄凋零】明顯是改的太強了,本來是給玉魂的福利先被寵物享受到了。
【魂魄凋零】15%智力,30%護甲,80%減速敵人。可謂攻防控俱全的技能,沒理由不用,增傷15%還額外可以多2500+護甲和150+全抗,這樣可以放心的放棄團結上塔手,此外80%減速對一些長腿怪來說也非常不錯。
妖術這個技能我很喜歡,範圍變豬,增傷20%。隻是這個鬼娃有點傻,隻會站在你身邊保護你不會主動往前走。一般是靠近怪物然後用,如果玩的比較猥瑣可以放棄。但我推薦帶上,打BOSS和精英怪方便得多啊。
冰狗我試過,後來放棄了,這個技能太沒誠意了,4跳狗隻能咬4個怪,增傷覆蓋率太低,而且多了4狗擁堵明顯嚴重。
關於傷害:
觸發了祖套大概暴擊是1E一下,如果有食人魚,妖術,收割增傷,一刀暴擊大概是1.2E-1.5E。攻速大概2秒3刀,這個傷害還是比較給力的。
給兩張圖說明打BOSS的輸出。
BOSS薩克催斯,就是招各種小怪那個,45層血量1000E整。
我是5分40秒碰到他,算下來打了大概30多秒,秒傷應該在30E左右。
因為妖術控製十多秒後就遞減了,他招了小怪浪費了我很多火力……如果是大塊頭BOSS,每秒傷害我估計是50E左右吧。
秒傷50E比DH的輸出應該是差遠了,但追平被砍過蠻子相信沒有太大問題,聽說豆角燉雞也是50E一下,法師可以砸幾百E但是那是要6秒時間疊加BUFF的不是秒傷,所以這次我感覺巫醫傷害終於是有點起色了。
AOE能力依舊是差,祖套不加成流血寶石,以前鬼娃滿屏觸發流血的傷害在40+已經過時了,除了囚者和寵物,推薦帶一顆防禦寶石或者強化本身輸出的。
我推薦從猛者,太極,秒回裏麵選一個使用。猛者是為了15%精英傷,因為這套裝備精英傷太低了點,就奧套15%……
太極搭配鬼娃腰帶和蝕魂用似乎不錯,看操作了。
秒回寶石經論壇裏的朋友測試,鬼娃可以繼承秒回。我以前測過鬼娃血量93W,每秒恢複6W左右價值還是挺大的,起碼鬼娃對於地板類技能基本免疫了,秘法,冰凍都不掉血,監禁隻要不秒殺也是不會損失。而且本體帶個秒回也提升了自己的恢複能力,雖然我覺得沒太大用,怪物本來就打不太動我,但是很舒服,不少技能都不用躲了。
說完傷害,再說說生存。
雖然麵板堅韌有8000W左右,但如果沒鬼娃支持的話死的絕對很快。
每次進入秘境,應該最快招出23鬼娃得到46%減傷。然後再隨便找個怪收割一下得到2500+護甲。不然實在太脆了,很容易掛,還被守屍體的話不好辦。
我覺得如果堅韌不足可換掉塔手上團結,攻防平衡點每個人都不一樣,隻能自己掂量了,祖套配裝空間本來就不大……
再說一個利好消息:關於祖套副手25%鬼娃傷害。
似乎這個鬼娃傷害變成了獨立增傷而非A類,也就是主動鬼娃大軍傷害最終增強25%,對於8鬼娃符文來說,相當於多了2個鬼娃吧……
我稍微測了下衣服和肩膀上的大軍傷害,貌似也變成了獨立增傷,這麼一來鬼娃傷害最高可以堆到55%傷害還可以繼續提高。
總之我對目前寵物巫醫比較滿意吧,唯一不能忍的就是鬼娃堵路現象
還有什麼情況我明天再去試試,尤其是玉魂我想試試我設想的火玉魂實際表現怎樣,今天先到這裏吧。
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關於祖尼瑪莎6件特效,必須是技能【擊中怪物】後,然後持續4秒增傷。大部分DOT類技能隻有起初4秒有效,後麵持續傷害不算擊中。
蝕魂和蝗蟲,跳躍到其它怪物上也算一次【擊中】。
目前下麵3個技能比較適合觸發特效:
從池塘裏飛出去的食人魚會咬怪物,也算是擊中,而且會不斷飛出食人魚,相當於可以觸發12秒祖套特效,本身CD才8秒,觸發很優秀,作為一個增傷的詛咒技能也不錯。
蝗蟲被傳染的那下觸發4秒祖套,死去的敵人留下的蝗蟲碰到就觸發祖套(最多7秒,蝗蟲3秒,特效4秒),如果怪多且是骷髏之類的弱怪,這招也可以。
無論是站在僵屍裏麵還是被天上掉下的屍體打中都會被觸發祖套特效。不過被屍體打中隻會觸發4秒。而且屍體掉落速率比較慢。這招CD短,觸發12秒祖套,帶減速,也可配合囚者。
接下來放點其它連接,關於本人測試吹箭和玉魂的:
吹箭流46,49層視頻(預計最高可過53-55左右)
其實第一次聽說要錄吹箭視頻的時候我是拒絕的,你不能讓我錄,我就馬上去錄,第一我要試一下,因為我不願意錄的時候加上各種BUFF上去,又是銀光尖塔圖又是骷髏海,什麼一箭1E站擼五分鍾出BOSS,這樣觀眾出來一定會罵我,根本就沒有這麼屌的吹箭,就證明上麵那個是假的。
後來經過證實吹箭確實是被祖尼瑪加成的,我沒祖手不帶團結吹了大概10把左右,感覺還不錯。
我在錄的時候要求不要賭什麼僵屍海,因為我要讓觀眾看到,我玩吹箭的時候是這個樣子,你們玩的時候也是這個樣子。
三連吹試水46
撲麵毒蛇碾壓49層
T6視頻,真是抱歉了,我隻能3分鍾一趟,比起44秒一趟的差了個4,5倍呢……
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2.2火係散件玉魂玩法(預計可過50左右)
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最後來個2.2巫醫3大流派個人評分,分為生存能力,安逸程度,群傷能力,單體能力。最低1分,最高5分。
菜刀寵物流
生存:5
帶團結的話極端硬,鬼娃腰帶解放被動加浴火等於6被動,上防禦被動的話堅韌可爆表。放棄團結的話也不脆。
安逸:5
最安逸的玩法,隻要在後麵丟丟食人魚和蝕魂這類詛咒技能給怪物上DEBUFF即可。
群傷:0.5
你們懂的……
單體:20
你們肯定還是懂的……
核心裝備:星鐵(可用聖獲匕首,日光守祭,末日使者過渡),傑拉姆麵具,祖套
核心主動:鬼娃大軍,大巫毒儀式,蝕魂,食人魚
核心被動:穿透迷霧,叢林堅韌,死亡蔓延
傳奇寶石:囚者,太極,倍苦,寵物,猛者
吹箭寵物流
生存:3
和寵物配置幾乎一樣,但是自己要在第一線吹箭,還需要站樁,無鬼娃幫抗,危險度大增。同時很難搭配鬼娃腰帶,被動緊張很難有防禦被動。
安逸:3
需要考慮的問題比較多,吹箭角度,技能使用等,但總體來說無腦吹和有腦吹差距並不大,更多是地圖影響。
群傷:4
吹箭可以穿透AOE能力比較強大,但很看地形,總體來說AOE效果很理想。
單體:10
畢竟還是人多力量大……群體的時候可能一個怪隻中5-10發吹箭,打BOSS,基本保證24發吹箭全部命中。
核心裝備:箭鏢匕首,坎邪麵具,巫醫時刻/地獄貓護腰(這兩個可以3攻,推薦地獄貓),祖套
核心主動:鬼娃大軍,大巫毒儀式,毒液吹箭,食人魚
核心被動:鬼娃巫咒,穿透迷霧,剝削死者
傳奇寶石:樸實,寵物,勾玉
玉魂師
生存:0
沒必要解釋了……
安逸:1
操作繁瑣,容錯率極低,速刷T6都不安逸,除非神裝+蟲杖。
群傷:10
大範圍高傷害近乎永久的DOT,根據怪物數量可刷新的爆發性範圍傷害收割。
單體:8
冰魂師單發蝕魂傷害為20000%武器傷害,毒魂師,火魂師單發14000%武器傷害+怨毒之魂詛咒/火鏈。
核心裝備:焚爐(冰魂師),蟲杖(毒魂師),麥西姆斯(火魂師),玉魂套,羽蛇神,魂索腰帶
核心主動:靈行,收割,恐懼,食人魚,蝕魂,蝗蟲
核心被動:魂靈歸體,陰森饗宴,死亡蔓延,剝削死者
傳奇寶石:囚者,毒效,賊神,勾玉,猛者,太極
可以看出來菜刀流和吹箭流都需要關鍵性武器支持,星鐵反曲刀與箭標匕首的掉率都較低,想要遠古難度更是不小,其中星鐵屬性固定,出了基本都能用,箭標掉率和廢品率都高一些。。。
推薦S3開荒初期用菜刀寵物(隨便拿個遠古武器+祖套2件+鬼娃腰帶)過渡,利用蝕魂觸發15個被動鬼娃+祖套5-8鬼娃永久持續,隻要3件關鍵裝備就可快速FARM苦痛6,而且祖套部件多,任意2件就行。
在遠古武器裝備有了一定積累後,再根據手頭裝備和打法考慮轉型。
好了就是這些了,希望大家能喜歡。
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