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《帝國榮耀》全世界流程詳盡攻略介紹

來源:樂遊整理 日期:2011/1/26 13:57:30 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]連續奮戰了兩天兩夜《帝國榮耀》這個遊戲,如今就各人關心的問題放出這個完全攻略……

連續奮戰了兩天兩夜《帝國榮耀》這個遊戲,如今就各人關心的問題放出這個完全攻略:

1.在戰役模式下可以選擇兩種勝利方式,一種是征服全部地圖,一種是獲得勝利所需的榮譽點,相信各人都是玩中世紀和羅馬過來的,對這個應該不會陌生,那麼我們就選擇征服全部地圖,然後再往下就是選擇國家,就目前的環境看隻能選擇英法俄普奧這五大列強,但除了五大列強,遊戲中尚還有西班牙,丹麥和土耳其這樣的二流強國和諸如漢諾威,薩克森和皮特蒙德這樣的德意城邦國家,為了沒有後顧之憂讓我們選擇英國來進行遊戲,點擊米字旗,他會告訴你你的國家擁有四個省份和三個港口,接下來再點下一步.

2.經過漫長的等候後終於進入了遊戲主畫麵,在你麵前平鋪著一張地圖,你很容易就能找到你的國家,就是孤懸在歐洲大陸之外那一片火紅的島嶼,點擊你的領土,會顯示他的名稱,他們分別是英格蘭,蘇格蘭,威爾士和愛爾蘭,而帝國的首都倫敦就座落在英格蘭,地圖上以一隻威武的獅子來表示,這裏就有一個和全麵戰爭係列截然差別的地方,那就是許多關建性建築隻能在首都所在的省建造如虎帳,而附屬省份能夠修建的大部分上都是生產建築,隻有一種環境例外,那就是該附屬省份是被你吞並的國家首都所在地,接下來讓我們瀏覽一下操作麵板,在屏幕最上方顯示有帝國的資源,他們分別為貨幣,建材,生齒和食物,依次點擊他們會顯示該資源的生產和消耗環境,而圖標後麵的數字則是該類資源的囤積量,這四種資源中食物相對特殊,你的部隊每回合都會消耗食物,要是供應量小於需要量他們就會消耗庫存,至於供應斷絕部隊會不會餓死我沒試過所以也不知道,但各人最好保證供大於求,在資源欄右邊是係統選項,再往右是科技麵板和財務報表,科技麵板下麵我會單獨提到,而財務報表我從來不去看它,點擊你的省份,在屏幕下端中間位置會顯示已完工和未完工的建築,IG裏造好的東西似乎不能拆,大概是我沒發明,在建築一覽的左邊可以發布建造建築物和征召部隊的命令,而在右邊則可以觀察情報,下達外交指令,完成世界奇跡,研究新技術以及進入下一回合,這裏的完成世界奇跡和榮譽騎士中的類似,都是告竣它要求的條件後便可得到某一方麵的獎勵.

3.好,先讓我們看一下國際情勢,在資源欄下方顯示有同你幹係在親密和仇視方麵排第一和第二的國家,仔細一看,英國的仇人是比利時?(其實是荷蘭,當時比利時和荷蘭為統一的尼德蘭王國)和丹麥,而可以利用的對象則是漢諾威和西班牙,這裏我要說明選英國才有完美開局的第二個緣由,在本遊戲中兼並別國不肯定要用戰爭手段,隻要你能和某一國的幹係達到百分之百親密,就可對其進行和平演變(五大強國除外,但西班牙和丹麥這樣的二流強國也是可以演變的),而英國同漢諾威提升幹係十分不複雜,因為英國皇室就出自漢諾威,而西班牙雖然演變起來相對困難,但隻要可以和他連結良好幹係,便等於將自己的軍力翻了一倍,因為之後我們真正要對付的仇人是法國,對,就是那群把國王送上斷頭台,讓暴民執掌權杖的高盧人,他們妄想顛覆歐洲所有高貴的血液,不過不久我們將倡導一個聯盟來對付這群窮泥腿子,而西班牙人會為我們打頭陣,慶幸屬於英格蘭女皇!

4.進入外交界麵,你會發明倡導一個聯盟要比你想象的艱難,在沒有相應的外交升級之前,你可供選擇的隻有發起反對某一國家的同盟,對某一國宣戰(你也可以不宣而戰,要是你想被圍攻的話),和某一國磋和以及通常意義上的締盟,研究了相應科技後,會多出雙邊商業,軍事過境,親善外交(說白了就是砸錢)等選項,因為本作中外交的互動性很強,你可以邊打仗邊拖人下水,誠然外交最大的意義是和平演變,不過在提高友愛度的具體操作上必須靈活多樣,因為也有用錢買不通路的時候,在這種環境下你可以低價出售建材和食物,簽訂一些無實際意義的盟約,就像如今行賄送煙送酒送車送房送觀光套票送升學機會就是不送現金一樣,把對方哄開心就行,所以一開始和西班牙漢諾威締盟(注:別選成第一個),以後盟約到期也可以續盟.

5.雖然我先說的是外交,但實際一開始遊戲強製進行的是科技研究,研究分為政治,軍事,生產,商業等幾大類,在科技樹上方有一道綠色的進度條顯示你的研究能力,點擊修訂似乎可以把它換成現金,起初你的研究能力有限,所以應優先發展生產,商業和外交這方麵的科技,生產和商業有助於國力的提高,外交可以加大和平演變的力度,至於軍事,可以慢慢來,畢竟不擊敗英國水師就無法登陸英國(英國開局有兩膄戰艦),這裏給一個大概的脈落:罐頭生產-鋸木場-底子醫療-帝國大學;遠洋商業;社會交際;兵役製度-底子步兵-底子騎兵......

6.研究了某項科技後必須建造相應的建築物才能把它投入利用,前麵說過,許多重要建築隻能建在首都附近,此外要特別一提的是和平演變必不可少的大使館以及建立商業往來的商會是建造在別國的首都呃,建立商會後便可開通一條商業路線並為你帶來利潤,但商業路線會因為戰爭被堵截,所以種田派的玩家還是背地裏搞和平演變好了.

7.最後是本遊戲的戰爭部分,把它放在最後是因為它並不出彩,和羅馬比差了一截,獨創的海戰總讓我以為像放大版的海商王,指揮一隊船不如指揮一條船,消滅敵軍有生力量後必須圍困敵國首都迫使對方降伏,這樣就得保證大戰後依然有富足的兵力圍城,不然急死你,此外地麵部隊必須在研究戰地醫療後才能補充,這是較高級的科技,所以初期隻能練將(本作兵將分離),兵都是消耗品,戰艦造了軍港就能維修,目前我和平演變了漢諾威,武力霸占了荷蘭,依靠西班牙在南麵吸引法軍主力,而我則在圍困巴黎,可以說日不落帝國已漸成雛形。

附錄:

帝國榮耀國家說明

這個是我憑大學曆史的一點印象寫的非官方說明,可能不太準確,各人遷就著看看

英國:我的最愛,當時的歐洲海權強國,自1588年擊敗西班牙無敵艦隊後實力便蒸蒸日上,具有跨時代意義的工業革命也將首先在這裏發生(上帝保佑吾王!)。

會你的戰鬥計謀有所影響,而卷軸、金幣可幫助你提升船隻屬性。

奧地利:哈布斯堡神聖羅馬帝國的榮光已經不再,就是以梅特涅的天才本領也無力回天,未來的德意誌注定將被統一在鐵十字下,大概隻有你才能挽救這個歐洲最古故鄉族注定衰敗的運氣。

普魯士:籠罩在條頓十字旗下,霍亨索倫的雙頭鷹看到了近乎真實的未來,讓歐洲因德意誌而哆嗦隻是時間的問題,騎士的後代們,你們需要的隻是忍耐。

沙皇俄國:永遠不被歐洲所接納的痛楚,糾纏幾代沙皇的世界帝國之夢,俄羅斯,難道你真得就隻有冬天可以依賴?

無法選擇的國家:

西班牙:末路的殖民帝國,但不要輕視它,瘦死的駱駝比馬大!

葡萄牙:和西班牙同樣的困擾,伊比利亞的出路,到底在那邊?

尼德蘭(比利時,荷蘭):自滿的海上馬車夫,開創了共和卻又向皇冠低頭(尼德蘭革命是世界曆史上第一次資產階級革命,但革命後的共和國最終還是臣服於哈布斯堡奧地利)。

海尼森共和國(瑞士):大概真得沒有哪個帝國可以征服這個永久中立國。

皮特蒙德:未來的撒丁王國,雖然名不經傳,但卻擁有和普魯士一樣的榮耀,1860年撒丁最終統一意大利。

漢諾威:英國皇室的故裏,也是我首先和平演變的獨立國家。

丹麥—挪威:他們的祖先維京人曾入侵過不列顛,如今由它們來還債。

薩克森:在德意誌諸邦的夾縫生存遊戲中,薩克森學會了用實力語言帝國榮耀。

瑞典:玩“哥薩克”的人難道不認識古斯塔夫-阿道夫,而查理十二將讓北歐最後輝煌。

帕爾馬:不看意甲誰認識它?

倫巴底:中古時期曾被查理曼大帝征服,如今則掙紮於奧地利的魔掌。

兩西西裏:要是不是陰差陽錯,統一意大利的應該是它帝國榮耀。

摩達維亞:摩達維亞讓羅馬尼亞人了解自由是靠自己爭取的(這是唯一通過起義成功從奧斯曼土耳其帝國手中獲得獨立的羅馬尼亞人國家)帝國榮耀。

波蘭:衰人一個,曆史上三次被瓜分,二戰又再次亡國(好像扯遠了)。

奧斯曼土耳其帝國:又一隻瘦死的駱駝,連俄羅斯都要讓他三分。

埃及:馬木魯克的鐵騎最終臣服於拿破侖的大炮(可參考曆史戰役中的金子塔之戰)。

摩洛哥,突立斯,的黎波裏:北非的海盜國家,黑胡子傳說的源頭所在。

 

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