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銀河文明3攻略

來源:樂遊整理 日期:2015/5/22 19:43:04 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]今天小編給大家帶來銀河文明3最全攻略,篇幅很長,肯定有你需要的,來看看吧,希望能幫助到大家。

今天小編給大家帶來銀河文明3最全攻略,篇幅很長,肯定有你需要的,來看看吧,希望能幫助到大家。

這次的圖文教程包括:菜單/界麵”“教程指南”“全種族”“全科技”“全艦船”“飛船部件列表”“實用玩法”

《銀河文明3》是一款太空策略遊戲。玩家可以選擇不同的宇宙種族,研發科技、建造艦船,在宇宙中探索、貿易、外交和戰鬥。通過自己的努力,改變整個銀河係的狀態。

下麵是詳細信息:

[page]銀河文明3攻略—係統/界麵教程[/page]

一、係統/界麵教程

首頁菜單

新遊戲:進行戰役模式。

快速開啟:進行快速對戰模式。

戰役模式:暫時未開放。

多人遊戲:進行多人快速對戰模式。

榮譽堂:查看世界排行榜

讀取遊戲:讀取已保存的遊戲存檔。

設置:進行遊戲設置。

離開:離開《銀河文明3》。

設置菜單

畫麵設置

分辨率:調整適合玩家顯示器的分辨率。

全屏:開啟窗口或全屏播放模式。

UI大小:調整用戶界麵的大小。

光亮度:調整遊戲光亮度,數值從1至100。

對比度:調整遊戲對比度,數值從1至100。

顆粒效果:開啟或關閉顆粒效果。

畫質預設:設置畫質預設的模式。

反鋸齒:設置反鋸齒的模式。

凝固UI:開啟或關閉凝固界麵。

綻放效果:開啟或關閉綻放效果。

地圖傾斜:開啟或關閉地圖傾斜效果。

聲音設置

SFX:開啟或關閉特效音。

音樂:開啟或關閉音樂。

SFX音量:調整SFX音量,數值從0至100。

界麵按鍵音量:調整界麵按鍵音量,數值從0至100。

音樂音量:調整音樂音量,數值從0至100。

話筒配置:設置話筒配置的類型。

界麵設置

跳過介紹:開啟或關閉跳過介紹。

繪製網格:開啟或關閉繪製網格。

隱藏網格外露:開啟或關閉隱藏網格外露。

鏡頭恢複:開啟或關閉鏡頭恢複。

放大光標:開啟或關閉放大光標。

自動展示控製線:開啟或關閉自動展示控製線。

鼠標滑輪速度:調整鼠標滑輪速度。

鼠標滑輪延遲:調整鼠標滑輪延遲。

鏡頭移動速度:調整鏡頭移動速度。

工具提示:開啟或關閉工具提示。

使用地區化數據:開啟或關閉使用地區化數據。

截圖格式:選擇截圖的圖片格式。

反饋遊戲數據:開啟或關閉反饋遊戲數據。

允許戰鬥觀測器:開啟或關閉允許戰鬥觀測器。

影響工具提示:開啟或關閉影響工具提示。

遊戲設置

快速移動:開啟或關閉快速移動。

允許mode:開啟或關閉允許玩家自建模式。

自動保存:開啟或關閉自動保存。

每隔多少回合自動保存:調整適合的回合數,然後進行自動保存。

展示所有艦船的設計:開啟或關閉展示所有艦船的設計。

遊戲界麵

頂項工具欄:勝利條件,查看勝出本場比賽的勝利條件;管理,進行文明與管理的調整;技術,進行技術研究;外交,進行外交活動;設計,對艦船進行射擊、修改。

殖民地概況:查看生產總值、查看研究率、查看收入、查看授權程度(授權是等於士氣除以人數,授權程度越高經濟、人口的發展越蓬勃)、查看影響度。

基本指標:查看目前擁有的金額總數、人口總數、士氣總數以及當前研究剩餘回合數。

外星工業化:查看宇宙工業化的情況、工業圖標和力量(經濟力量、工業力量等)。

殖民情況:查看殖民星、以擁有的飛船、星際基地、集結點。

快速遊戲條件界麵

宇宙大小:查看當前宇宙的規模(大中小)。

對手數量:查看敵人的數量(默認值為3)。

遊戲難度:查看快速遊戲當前的難度。

勝利條件:勝利條件包括攻占、影響、研究、升華、同盟、回合限製。

快速遊戲背景界麵

查看清楚種族背景故事和種族優劣點之後就可以點擊最下方的“完成”按鈕。

種族背景故事:在種族的名字下方就是該種族的背景故事介紹,如黃字人族同盟下方的兩段文字

種族強項與弱點:這裏描述出該種族的優勢與劣勢。

勝利狀態界麵(勝利條件界麵)

勝利一共分為了五項指標,隻要100%完成一項或多項指標即可取得勝利。

如果回合結束,五項指標平均值最高的玩家勝出遊戲。

占領勝利:移動你的軍隊去淬火或攻占所有主要種族的星球(你必須要摧毀3個主要的種族才能夠獲得攻占勝利)。

影響勝利:散播你的文明影響,你的文明覆蓋76%的宇宙,並且成為毫無疑問的文明統治者(你的文明必須要影響76%的宇宙,而且要維持10嗰回合)。

技術勝利:解鎖終極技術(你必須要解鎖beyond mortality,你必須要解鎖precusor understanding,你必須要解鎖cultural affinity,完成升華之門的建設)。

升華勝利:捕獲並學習precursor ascension crystals並且了解升華的秘密(你需要3000光環點數才能獲得升華勝利,你需要控製這個宇宙的升華水晶)。

外交勝利:要成為長留於宇宙的強大種族,就必須要把和平帶來到這個宇宙中(你必須與3嗰種族結成同盟)。

勝利設置界麵

勝利設置界麵就是選擇開啟勝利條件,最少開啟一項,最多開啟六項。在上文勝利狀態中增添一項,就是回合限製。

確定後,點選“完成”按鈕。

攻占:摧毀你的敵人並占領整個宇宙。

影響:不需要戰鬥,傳播文明都是一種好手段。

研究:解鎖終極的技術,取得技術的突破進展。

升華:獲得升華水晶並。

同盟:憑借外交手段獲得宇宙的和平。

回合限製:在限定的回合內擊敗你的對手。

文明及管理界麵

經濟:調整正生產花費比例(會對收益、研究、生產、社會、軍備產生影響),恢複初始值可以點擊底部的重置按鈕即可,確認調整後按“完成”按鈕執行;財富明細表(查看收益狀況、支出狀況、國庫狀況)。

殖民地:查看殖民地狀況,可以了解當地的人口數量(每回合的人口增加數)、居民滿意程度、研究指數、收入情況、生產情況等。

命令:在命令這一項當中可以進行船塢、船隻等建設(下達建設命令)。

交易:尋找外界種族開展貿易,在尋找貿易夥伴的方框內會顯示出貿易對象。貿易表格中會注明賣出地、購入地、貿易類型和收入狀況,如需取消貿易點擊左下角的“取消路線”按鈕即可。

數據&繪圖:這是一幅曆史繪製圖,橫坐標是曆史時間(時間軸),玩家可以選擇(標記)左側的一些事件,那麼它們就會顯示在時間軸上。

研究(技術)界麵

四大項技術:四大項技術分別是殖民化技術、引擎技術、戰爭技術、管理技術。點選其中一項技術就可以打開該技術的允許研究表,查看當前允許研究的技術以及研究所需的用時。

技術詳情:進入到當前允許研究的技術表格後,留意右手邊就會出現技術的詳情,上麵會注明研究出這項技術就可以得到解鎖的項目,如研究“外星工業技術”就可以解鎖外星工廠、外星研究實驗室。

技能樹:點擊研究(技術)界麵左下角的“技能樹”按鈕,這裏的技能是指“仁慈”、“現實(主義)”、“惡毒”。

每項技能當中也有四個分類,如現實主義就會分為警惕、建設者、交易者、談判者。

學習技能是需要花費光環點數。

外交界麵

文明力量:屏幕左上角顯示玩家當前的文明力量。

外交搜索:可以對所有文明地區、主要文明地區、次要文明地區以及未被發現的星體進行搜索。搜索出他國,也可以在外交界麵中進行貿易活動。

外交指標線:黃色代表正在貿易的夥伴、綠色代表是同盟的夥伴、灰色代表是中立的國家、紅色表示處於戰爭狀態的國家。

外交排行榜:右側方框內會顯示出,你目前在人口、經濟實力、軍隊實力、收益等指數的全球排名。

文明報告:查看自身或他人母星、領導人、技術、關係、優勢與劣勢、種族特性等信息。

設計界麵

設計主要是對艦船進行設計、修改。

設計選項:在屏幕的左下方就是設計選項,玩家可以選擇新的設計、沿用過去的射擊或者是刪除設計。

艦船數值:屏幕的右側會顯示出該艦船的目前詳情,譬如建造費用、維護費用、攻擊點數、移動速度、戰術宿敵、船隻視野(感應器)範圍等。

配件:當點擊一艘艦船進行改裝時,左側的選單就會變為配件選單,玩家可以對艦船的驅動器、武器、防禦裝備、模塊、支援物品進行選擇。

而玩家也可以選擇艦船的mode來進行修改。

艦船設置:調整艦船可視規模(默認是1%)、旋轉、補償、展示各個部件的風格、隱藏基礎調色板、展示設計小玩意。


二、遊戲教程指南

勝利條件

介紹:《銀河文明3》的取勝方式比起其他回合製策略遊戲要豐富得多,玩家可以自行設定為多種多樣的勝利條件,也就是說,除卻攻占整個星係的辦法外,玩家還可以通過文明的傳播、經濟實力等來成為至高無上的勝利者。

這樣也與遊戲的名字(銀河文明)取得呼應,當今的戰爭不僅僅是軍備競賽,更加體現在文化和經濟上,因此《銀河文明3》更加推崇多樣化的勝利條件。

玩家可以至少選擇一項勝利條件或者是最多六項勝利條件,勝利條件越多,那麼各個參與者取勝的辦法也會變得更多,也許你在軍事上無法取得進步,那麼就在其他方麵上狠下功夫吧。

勝利條件,其實就是玩家的基本方針,根據帝國的發展以及星係格局的變化,玩家需要因應作出調整(選擇另一個勝利條件取得勝利)。

勝利條件設置

點擊進入“勝利(victory)”,然後點擊界麵左下角的“勝利條件設置(victory option)”,之後就會出現六項勝利條件供玩家選擇。

隻要勾選左側的圓圈就算是啟動了該項勝利條件。勝利條件設置總共有6項,比起勝利條件要多出一項,就是回合限製。

這裏值得一提的就是回合限製,在回合限製啟動後,如果各個參與者都沒有一人的一項勝利條件達到100%,那麼回合結束,五項指標平均值最高的玩家勝出遊戲。

占領:摧毀你的所有敵人並且統治整個宇宙。

文明影響:不需要戰鬥,傳播文明都是一種好手段。

研究:解鎖終極的技術,取得技術的突破進展。

升華:獲得升華水晶並。

同盟:憑借外交手段獲得宇宙的和平。

回合限製:在限定的回合內擊敗你的對手。

五大項勝利條件

玩家要取得遊戲勝利,就需要完成以下其中一個或多個勝利條件。

每位玩家(每個種族)的勝利條件都相同,所以玩家都需要牢記每一項的勝利條件,因應自己帝國的發展來變更策略(有針對性地完成某一項的勝利條件)。

占領勝利:移動你的軍隊去淬火或攻占所有主要種族的星球(你必須要摧毀3個主要的種族才能夠獲得攻占勝利)。

影響勝利:散播你的文明影響,你的文明覆蓋76%的宇宙,並且成為毫無疑問的文明統治者(你的文明必須要影響76%的宇宙,而且要維持10嗰回合)。

技術勝利:解鎖終極技術(你必須要解鎖beyond mortality,你必須要解鎖precusor understanding,你必須要解鎖cultural affinity,完成升華之門的建設)。

升華勝利:捕獲並學習precursor ascension crystals並且了解升華的秘密(你需要3000光環點數才能獲得升華勝利,你需要控製這個宇宙的升華水晶)。

外交勝利:要成為長留於宇宙的強大種族,就必須要把和平帶來到這個宇宙中(你必須與3嗰種族結成同盟)。


文明與管理

介紹:文明與管理覆蓋的範疇包括經濟、殖民、建造命令、外貿、繪圖數據,這裏堪比是帝國的大腦,主要的經濟活動、殖民活動、文明活動都能夠在文明與管理中進行。

另外其還扮演著數據報告者的角色,從各個選單中的數值都能夠體現出帝國目前的狀況,所以玩家需要時刻留意各個數字的變化。

經濟

經濟主要分為了兩個大板塊,一是調整經濟,二是財富總結表。

調整經濟會對目前的經濟產生影響,但短期內不會對財富總結表造成影響或不會造成影響。

三大經濟支柱的調整:調整經濟負責調整財富、生產、研究,移動就可以改變三者的比例,三大經濟支柱的比例旁邊的金色數字(單位:BC),是各自的總值,總值數就等於當前帝國的經濟總值。

社會與軍備的調整:另外一個調整辦法就單純將社會總值與軍備總值抽出來,然後按兩者的比例來劃分,但是這個社會與軍備的調整會受到三大經濟支柱的調整的影響,社會與軍備調整是不能夠影響三大經濟支柱。

受影響的是社會總值與軍備總值的總額,譬如三大經濟支柱中,帝國財富不斷增加,那麼研究和生產的投入就減少,那麼社會和軍備的總額就會下降,另外單純提高技術研究,也會導致社會和軍備的總額下降。

因此要提升社會與軍備總額,那麼三大經濟支柱首先就要提高生產這塊的投入。

社會與軍備的調整,就是兩者間的投入比例,社會投入比例增加,那麼居民的滿意度就會提升,生產積極性也會提高;軍備提高,就是士兵作戰積極性提高。

財富總結表:財富總結表包括了三部分,一是每周收入,二是每周開銷,三是國庫狀況。

每周收入,主要四方麵的內容,存款、交易收入、條約收入、旅遊收入。理論上來說,沒有進行外貿(商貿、旅遊)、外交的帝國基本是沒有收入來源的。

每周開銷,這裏有五項內容,艦船維護、殖民地維護、星際基地維護、條約債務、同盟星球稅收,上述的都是長期的款項,例如建造艦船、星際基地等購買活動所產生的費用則不會計算在每周開銷當中。

國庫,記錄了下周收入以及國庫總額,下周收入有可能變化,所以這數值參考意義比較大。

殖民

殖民界麵主要的作用是查看各個殖民星的數據,母星的數據也會出現在殖民界麵當中。

殖民星關鍵的數據有星體的等級、人口數量、文明影響程度、居民滿意度、研究指數、下周收入、生產力指數、社會生產、軍備生產。

維持殖民星的長治久安,玩家就需要對上述的各項數值加以留神。

星體等級:每個星體都有其等級,譬如地球是11級(豐富),在其等級後邊的括弧會注明這個星體的物產狀況,一般來說,等級越高,星體的物產都會是越豐富,等級越低,土壤就越貧瘠、物產越少。

人口數量:該星體當前的人口總數,另外還會顯示出每回合人口的增長速度。人口的增加對經濟、研究都會作出促進的貢獻,但是某程度上會令到社會穩健度下降。

文明影響程度:文明影響程度能夠加深殖民地的統治力,但會相應減少社會穩健度。

居民滿意指數:這個居民滿意指數,多多少少與社會穩健度類似,但它主要取決於社會投入以及社會與軍備的比值。居民滿意指數提高,那麼社會穩健度就會提高。

研究指數:通過研究可以獲知很多事物,研究指數越高,研究效率以及原料研究也會提高。

淨收益:利潤總額中按規定交納了所得稅以後帝國的利潤留存。

生產力指數:生產力指數提升,生產效率以及原料生產都會提高。

建造命令

建設命令主要是對船塢、艦船、星球進行命令的下達。

在建造命令界麵中間,這裏有兩個方框,這兩個方框表示的內容可能會不一,執行命令非常簡單,就是點擊左、右框來調配資源,最後按“更新(update)”按鈕來確認執行。

船塢:船塢的命令有三個,分別是製造飛船、派遣飛船以及將飛船分配至殖民地。

製造飛船,就是直接點選右框(建議建造)的飛船,就可以將它們移至左框(正在建設)你。

派遣飛船,此時左框是殖民星(目的地),點選右框的飛船派往當地。

分配飛船,做法類似派遣飛船,先點選左框的目的地,然後點選右框的飛船派往當地。

艦船:艦船的命令有三個,分別是前往某地、類型、升級。

前往某地,此時左框是殖民星(目的地),點選右框的飛船派往當地。

類型,這個主要查看飛船是處於殖民星上還是星際基地上。

升級,當有升級配件時可以讓飛船升級。

星球:這個就比較單一,是選擇發起地的船塢與目的地的船塢。

貿易

首先查看右側的星係迷你地圖,查看你已經探索到的範圍,唯有出現在迷你地圖上的他國星球才能與你作貿易。

一旦出現合適的貿易夥伴那麼他們的名單就會顯示在上方的方框內。

點選他們的名字就可以選擇進行談判進行貿易。

當貿易關係建立後,貿易名單下方的表格就會出現數據,數據會記錄貿易的發起地、目的地、貿易的類型以及這次貿易的收益。

而屏幕右下角就是選中的貿易的明細。

而在整個貿易界麵的底部會記錄玩家本周的貿易總額。

如想取消貿易的話,就點擊左側的“取消線路(cancel route)”即可。

研究技術

介紹:技術分為了四大類,殖民化技術、工程技術、戰爭技術、管理技術。點選其中一項技術就可以打開該技術的允許研究表,查看當前允許研究的技術以及研究所需的用時。

進入到當前允許研究的技術表格後,留意右手邊就會出現技術的詳情,上麵會注明研究出這項技術就可以得到解鎖的項目,如研究“外星工業技術”就可以解鎖外星工廠、外星研究實驗室。

每一大類的技術都有其技能樹,點擊屏幕左下方的技能樹菜單可以查看。

殖民化技術

這一項主要是對星際基地和殖民星進行提升,能夠令到建築物升級以及殖民星居民可以進行建築活動。

工程技術

這項技術主要是促進旅行(移動)以及軌道建設。旅行也就是促進飛行器的移動速度,而軌道則是令到空間建築物增加裝甲。

武器技術

武器技術主要是對於武器係統、軍事化和防禦係統做出影響。武器係統允許建設單位可以配備武器,軍事化能夠令到船塢等建築物獲得防禦係統和防禦盾,防禦係統則允許基礎建築物獲得防禦係統。

管理技術

管理技術會有宇宙轉移其和外星貿易,宇宙轉移能夠讓帝國盡快與他國取得聯係,而外星貿易能夠使你在貿易中都處於優勢地位。

技術年代

技術一共分為了三個階段,分別是膨脹期、戰爭期、升華期。

膨脹期:每項技術提供所需基礎設施都能夠邁入下一個技術時期。

戰爭期:科技進入到中期。

升華期:科技進入到末期。

技術樹

研究一個技術之後就可以解開下一階段的技術,一般來說,四大技術,每項技術頭尾都隻有一個技術,一項技術也根據三個時期分為了三個階段。

技術樹都隻是供玩家查看為主,點擊一項技術點擊其中的一個單項,在屏幕右側可以查看其詳細數據。


思想方針

介紹:思想相當於種族的技能,它分為“仁慈”、“現實(主義)”、“惡毒”,要獲得它們就需要用光環點數來解鎖。

仁慈思想

超群:仁慈的市民相信它們能夠和平探索並且殖民這個宇宙,超群使到他們善用所有工具。

吸引力:仁慈的人民能夠避免內部的衝突。

顯著:處理一件衝突事件,仁慈的文明會選擇以說服來解決,並且能夠令到文明推廣出去。

啟蒙:市民得到啟蒙,是仁慈文明的最終目標,這樣能夠幫助他們領先其他種族。

現實主義

警惕:警惕文明知道什麼才是安全地探索宇宙。

建設者:建設處堅固的建築物,警惕文明能夠獲得很好的防禦以及經濟戰略

交易者:警惕的種族知道極具野心的貿易辦法,不僅僅在貿易上優於其他種族,甚至擁有非常強硬的外交手腕。

談判者:談判是最好的武器,這樣能夠避免戰爭。

惡毒

野心:野心的天性能夠讓玩家更具侵略性,比起單純的構建社會要好玩多了。

動機:市民工作的積極性提高。

貪婪:惡毒文明知道財富能夠幫助他們達成目標,所以他們會保證信譽不會流失在別的地方。

敬畏:惡毒文明希望獲得尊重,他們需要其他種族都要知道他們的強大,並且取得談判的主導地位。

外交手段

介紹:外交手段能夠讓你的帝國化解爭端,與他國交涉中能夠占盡先機與優勢,透過它,你能夠獲得在星係中的更多話語權。

外交對象的分類

外交對象主要是分了三種,一是主要國家,二是次要國家,三是同盟國家。

同盟國家可以是主要國家或次要國家。

分了這三類,玩家可以快速搜尋到自己想要交涉的對象進行談判。

外交震懾力的要素

外交震懾力的要素分別有人口、經濟實力、軍隊實力、技術實力、市民讚許度(社會穩健度)、旅遊收入、國庫狀況、文明影響和社會生產。

在這多項要素的旁邊會顯示出當前你處於的星係(已探索的範圍內),你的各項要素的排名,排名越靠前,那麼你的外交震懾力就越強。

文明報告

查看自身或他人母星、領導人、思想、關係、優勢與劣勢、種族特性等信息。

母星:也就是首都,一旦首都被攻陷,那麼那名參與者將會受到重創,他的帝國有可能因此滅亡。

領導人:帝國的最高領導人,他一旦死亡,帝國將會麵臨社會穩健度下降、士氣下降的問題。

思想:主要是當地人的性格,譬如人類的思想是現實主義,那麼他們就不容易收糖衣炮彈影響,做事務實。

關係:如果是自己看自己帝國的話,這裏會顯示自己,如果是別國的話,這裏顯示的是玩家與該國的關係。

優勢與劣勢:這是種族的優劣勢,但通常都隻是描述意義大過實際,如果要看種族的優勢,應該結合該種族的特性來看。

種族特性:這些種族特性對於生產、探索、戰鬥等都會產生一定影響。

外交地圖

外交地圖其實就是整個星係圖,玩家可以點選一個帝國,查看它的殖民星,然後滾動滑輪來查看該星球的狀況。

這裏會出現一些線條來表示在該星體上發生的一些事件。

黃色代表正在貿易的夥伴、綠色代表是同盟的夥伴、灰色代表是中立的國家、紅色表示處於戰爭狀態的國家。

條約明細

與他國進行戰爭等衝突活動才會引發簽訂條約。一旦與他國達成協議之後,處於優勢的一方就要收取劣勢一方的金錢進貢。

因此最左側的條約夥伴一欄中就會顯示與你簽訂條約的一方,而中間兩個方框就表示進貢的金額與賠付的金額,右側的方框就是條約的期限。

在條約期限未結束時,雙方都可以提出取消條約,點擊左側的“打破條約”按鈕即可。但要注意,處於劣勢的一方取消條約,因可能會引致衝突升級,所以劣勢一方要提升自身的實力再提出破除條約為妙。

然而條約並不局限於戰爭條約,它還包括了貿易條約,劣勢一方不一定進貢、賠付的是金錢,還有可能是戰術資源或貿易資源,那麼下方的方框就是查看獲取的戰術資源、貿易資源的量。

屏幕中部右側顯示每周因條約而產生的總金額數。

U.P明細

UP明細是指同盟殖民星的明細表,在這裏你可以給你的同盟發起一些議案,但是通過議案是需要同盟投票通過的。

發起議案隻能夠等待會議舉行時才能發起。而會議也要選出主辦國,主辦國的話語權會更大。投票需要通過過半數票才能夠通過。

在會議舉行時,如果玩家想脫離該同盟,可以在投票百分比下方,點擊離開U.P按鈕即可。

而組建同盟的辦法,就是你要探索找到外星帝國,然後借助外交手段與他們結成聯盟。

艦船設計

這部分內容主要是對飛船進行改裝編輯,艦船要加大馬力、增加武裝、提升裝甲都需要在次進行。

玩家可以憑借一己之力DIY艦船,又或者可以下載其他玩家的mode對艦船進行改裝。

艦船參數

玩家可以根據艦船的參數進行艦船間的選擇,或者是改裝升級時針對你需要的項目進行增添或削減。

製造花費:監造此艦船的總花費額。

維護費用:艦船在作業或不作業期間都會產生一定的費用,部分機型不會產生維護費用。

攻擊點數:艦船的攻擊威力值、

移動:艦船的移動距離,可以視為艦船的速度。

戰術速度:在戰鬥時的移動距離,可以視為艦船在戰鬥時的速度。

航程:艦船的續航程,也就是指艦船不補給的狀態下最大的航行距離。

感應器範圍:相當於是雷達,可以探測出他國艦船、其他星體。

後勤:指的是該艦船的後勤能力。

尺寸:小型。

艦船設計設置

調整艦船可視規模(默認是1%)、旋轉、補償、展示各個部件的風格、隱藏基礎調色板、展示設計小玩意。

如何改裝

step1.首先在左側的艦船列表中點選一艘艦船。

此時就會出現艦船的概覽圖,玩家可以點擊艦船的模型然後移動鼠標來進行平麵欣賞,滾動鼠標滑輪可以縮放鏡頭。

而在艦船下方就會顯示出目前此艦船已安裝的配件,如“偵察者M1”目前裝備的就是航行探測儀、生命支援、亢奮驅動器。

step2.在艦船列表底部就是設計菜單,左上方一項是進行新設計、右上方一項是進行沿用設計(沿用當前設計)、左下方一項是廢除設計(包括原設計)、右下方一項是刪除設計(這裏指的是新設計)。

step3.先進行新設計的操作。

打開新設計的菜單,能夠進行射擊的船身有兩類,一類是小型飛機,另一類是大型的艦船(幾乎與星際基地相等)。

然後點擊船身右側的“部件(part)”,可以給艦船添加裝置。

添加裝置時需要留意下方的百分比以及船身可以安裝的位置,一旦百分比滿額或選擇安裝紅點位置上,那麼部件就不能再繼續添加裝置。

取消上一個部件安裝,隻需要點擊鼠標右鍵即可。

如確認設計,點擊屏幕右下方的“保存(save)”按鈕即可,或取消設計,點擊屏幕右下方的“取消(cancel)”按鈕即可。

step4.沿用設計的操作比起新設計要刻板、簡單一些。

因為它直接就是沿用遊戲的原裝艦船,然後對其驅動器、武器、防禦裝備、模塊、支援物品進行選擇而已。

step5.保存設計。

在保存設計時,可以對該艦船設計命名、定義成模板、添加注解。

更值得注意的一點是,還需要選擇該艦船的職責。艦船的職責主要分為支援、防守、護航、指揮(船)、攔截、突擊。

玩家可以根據艦船的裝備、體型來確定其職責。

step6.放棄設計和刪除設計,兩者略有不同。

放棄設計是能夠將原有的設計也放棄,而刪除設計主要是刪除玩家後來自主創建的設計。

兩者有相通的地方,放棄設計包含了刪除設計的功能。

操控艦船

選擇艦船

點選星際圖中的一艘屬於玩家的飛船或船塢,屏幕左下方就會出現它的操作表。

操作表中包含了飛機的基本信息(攻擊力、防禦力以及艦船的屬性)。

移動船塢

船塢與艦船一樣都是可以移動的,但是在移動之前,要確定船塢沒有拋錨,如有拋錨,就要把錨給回收。

船塢需要在完全停止的狀態下才能夠生產艦船,所以需要拋錨。

加快建造艦船

讓船塢加快建造,需要繳納額外的費用才能夠達成。

船塢的管理

船塢管理主要是進行艦船購買、取消建造艦船、暫停建造戰船或編輯感應器。

給飛船下達命令

飛船的下達命令主要是執行護送、運輸、探索、升級等活動

飛船移動

點擊一艘艦船,選擇目的地之後艦船就會自動前往。

三、全種族

人類聯盟

介紹:人類是超光速推進裝置的發明者,並且他們是整個星係裏麵最為年輕的種族。盡管他們外交上不健全,但他們試圖利用他們先進的軍事化取得成功的果實。

母星:地球

能力:工程師、殖民者

領導人:DL Bradley

種族特點:生產+1、冒險精神+1、討人歡喜+1、快速移動+1、秩序+1

德倫金帝國

介紹:德倫金是極致的惡魔,而且是一個嗜好戰爭的種族。他們極其聰明而且好勝,隻有少數的生物遇德倫金的人而不被成為他們的晚餐。

母星:drengi

能力:狂熱者、無情

領導人:科納領主

種族特點:不滿-1、好戰+2、糟糕貿易-1、殘酷+2、勇氣+1、堅韌+2

安塔利亞抵抗軍

介紹:安塔利亞人是非常虔誠的種族,他們相互友好共存,盡管有些不明原因的自私。他們的行為表現以及外貌都與人類有些相似。

母星:安塔利亞

能力:古老、堅定

領導人:安塔利·馬拉拉

種族特點:聰明+2、文明影響+1、滿足+2、脆弱-2、移動速度+1、秩序+1

銥星公司

介紹:銥星人是極端的資本主義種族,他們是有多家公司來操控的種族。他們整體相信能量是源自於一個免費的時長,他們鯨盤算經濟以及令到文化傳播。

母星:iridia

能力:企業家、財富

領導人:安塔利·馬拉拉

種族特點:生產+1、經濟+2、不肥沃-2、得心應手+1、貿易者+2、冒險精神+1

克萊恩財團

介紹:克萊恩是一個聯合的種族,雖然內部文化差異比較大,但是他們會分享各自的信仰。在近年來,一個神秘武裝力量取得他們政府的控製權,因此一股黑暗的網絡正覆蓋整個宇宙。

母星:kryseth

能力:愛國者、多產

領導人:Ynrhed·艾登

種族特點:肥沃+2、消極-1、貿易者+1、冒險精神+2、不討好-1、觀察者+1、移動速度+1

約爾奇異族

介紹:約爾本身就是科技的產物,他們不是生命體,因此他們不需要繁殖以及消耗,並且他們能夠統一所有居民的性格。

母星:iconia

能力:綜合力強、適應力強

領導人:N-1

種族特點:生產+2、聰明+1、彈力+2、不討好-2、秩序+2

艾康尼亞庇護者

介紹:約爾本身就是科技的產物,他們不是生命體,因此他們不需要繁殖以及消耗,並且他們能夠統一所有居民的性格。

母星:新iconia

能力:綜合力強、適應力強

領導人:智者埃索

種族特點:肥沃+1、得心應手+1、農夫+1、渴望-1、精確+2、秩序+1

塔蘭意外者

介紹:塔蘭以外這來自外宇宙,他們到來的目的就是要阻止塔蘭革命。他們相信這場葛敏會引致整個宇宙都走向滅亡。

母星:塔蘭

能力:直覺、豐富知識

領導人:Hithesius

種族特點:生產+2、不肥沃-2、好戰+1、敏捷+1、彈力+1、不討好-1、秩序+2

四、全艦船

人類艦船

海盜01T(衛士)

介紹:短距離,而且能夠在戰場中穿梭自如,一台淘氣的切肉機。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:25

移動:2

戰術速度:42

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

海盜02T(衛士)

介紹:它沒有裝備武器但移動速度快,配有極致的感應器。這能夠令它輕易遠離任何戰鬥。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:25

移動:2

戰術速度:42

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

人類炸彈01T(衛士)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:25

移動:2

戰術速度:42

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

小型衛星(衛士)

介紹:它沒有裝備武器但移動速度快,配有極致的感應器。一旦它攪合進戰鬥中就會很容易被擊落。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:25

移動:2

戰術速度:42

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

人類飛行器攔截機01T(衛士)

介紹:它沒有裝備武器但移動速度快,配有極致的感應器。這能夠令它輕易遠離任何戰鬥。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:25

移動:2

戰術速度:42

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

人類守衛01T(衛士)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:25

移動:2

戰術速度:42

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

人類騎士01T(衛士)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:25

移動:2

戰術速度:42

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

人類偵查01T(衛士)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:25

移動:2

戰術速度:42

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

人類狙擊者01T(衛士)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:25

移動:2

戰術速度:42

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

人類運輸機01T(支援)

介紹:無

生產花費:42

維護費:0.3

攻擊點數:10

移動:2

戰術速度:28

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:5

艦船大小:貨物

人類殖民地01T(支援)

介紹:無

生產花費:42

維護費:0.3

攻擊點數:10

移動:2

戰術速度:28

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:5

艦船大小:貨物

人類建造者01T(支援)

介紹:無

生產花費:42

維護費:0.3

攻擊點數:10

移動:2

戰術速度:28

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:5

艦船大小:貨物

人類貨船01T(支援)

介紹:無

生產花費:42

維護費:0.3

攻擊點數:10

移動:2

戰術速度:28

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:5

艦船大小:貨物

人類運輸船01T(支援)

介紹:無

生產花費:42

維護費:0.3

攻擊點數:10

移動:2

戰術速度:28

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:5

艦船大小:貨物

M2(支援)

介紹:無

生產花費:42

維護費:0.3

攻擊點數:10

移動:2

戰術速度:28

航程:14.4

感應器範圍:2

後勤:5

艦船大小:貨物

德倫金

德倫金炸彈01T(衛士)

介紹:短範圍,而且配備上戰鬥飛彈。這就意味它是一艘魚雷小艇。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

德倫金炸彈02T(衛士)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

德倫金飛行器守護者01T(衛士)

介紹:它沒有裝備武器但移動速度快,配有極致的感應器。一旦它攪合進戰鬥中就會很容易被擊落。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

德倫金飛行器攔截者01T(衛士)

介紹:短距離,並且裝備有光束武器,一台險惡的小切割器。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

德倫金守護者03T(衛士)

介紹:短範圍,適合於運動戰。一台壞脾氣的石頭投擲器。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

德倫金守護者01T(衛士)

介紹:短範圍,適合於運動戰。一台壞脾氣的石頭投擲器。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

德倫金騎士01T(衛士)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

德倫金探索者01T(衛士)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

德倫金狙擊者01T(衛士)

介紹:短距離,並且裝備有光束武器,一台險惡的小切割器。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

德倫金狙擊者02T(衛士)

介紹:短距離,並且裝備有光束武器,一台險惡的小切割器。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:小型

德倫金貨運者01T(支援)

介紹:一艘脆弱的船隻,貨運這快速並且帶有致命的飛行器攔截者,因此它可以提前找出敵人並且摧毀敵人的支援飛行器。

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:貨運

德倫金殖民者01T(支援)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:貨運

德倫金建造者01T(支援)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:貨運

德倫金承運者01T(支援)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:貨運

德倫金運輸者01T(支援)

介紹:無

生產花費:11

維護費:0

攻擊點數:30

移動:1

戰術速度:42

航程:12.6

感應器範圍:2

後勤:2

艦船大小:貨運

》》點擊進入銀河文明3攻略一《《

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