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DOTA高手進階旱地神牛使用心得講解

來源:樂遊整理 日期:2011/1/29 9:53:35 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]撼地神牛白金攻略


 

撼地神牛白金攻略
 
 
內容提要
 
XT-INDENT: -18pt">A、前言
 
B、英雄介紹與綜覽
B.i 對神牛的一些誤解
B.ii 技巧
 
C、加點方法
 
D、裝備流程
D.i 焦點裝備
D.ii 進階裝備
D.iii 不符合的裝備
D.iv 可選裝備
 
E、戰術
E.i 團戰
E.ii 特別情況下的做法
 
F、各種小技巧
連招
F.i 克星
F.ii 最好的隊友
 
G、後記
 
 A、前言
 
  神牛是團隊中的先手英雄,一旦開戰,你需要控製住盡大概多的敵方英雄。所以我決定寫一篇關於神牛的攻略,讓更多的人了解他的潛力,讓大家知道,他到底能做什麼。
  
B、 英雄介紹與綜覽

  4、羊刀什麼時候買這件物品?任何你們隊伍需要更多控製技的時候。憑借對土地的熟悉,Raigor能夠熟練運用許多相關術數,他運用圖騰進行攻擊造成的傷害也非常驚人。

撼地神牛Raigor Stonehoof
攻擊距離: 128 |  初始移動速度: 300 | 英雄類型: 力量
力量及成長: 22 + 2.5 | 敏捷: 12 + 1.4 | 智力: 16 + 1.8
初始攻擊: 46 - 56 | HP: 568 | Mana: 208
回血: 0.65| 回魔: 0.64
攻擊速度: 1.52 (+ 12% IAS) | 初始護甲: 2.7

B.i 對神牛的一些誤解
        他是一個永暈英雄,所以應該出一個碎顱錘,以進一步提高他的暈人能力。
   我讀過其他的一些攻略,他們號稱神牛是一個永暈者,所以應該出碎顱錘。這是完全錯誤的!神牛是依靠他的技能做到暈人的,而不是依靠人品讓普通攻擊觸發暈人效果。碎顱錘對於神牛這樣的低攻擊速度的英雄來說並不保險。還沒等你暈到人,敵人早就抱頭鼠竄了。
   他是一個壯大的防速推英雄,所以你需要做的就是耐煩等對方推過來,用回音擊將敵人收完。
   這實在是浪費時間!在基地等著對方推過來?你這就是給對方時間去練級打錢買更好的裝備變得越發壯大。你應該更關注於其智力,而不是力量或者敏捷。如果你主動出擊,即使對方沒有小兵,隻有5個英雄在那,回音擊也能造成相當客觀的傷害,並能擊暈敵人,讓你的隊友將他們消滅。

B.ii 技能技巧

       
  溝壑 (F)撼地神牛用圖騰撕裂地表,形成巨大的溝壑,8秒內不能通行,並造成傷害和暈眩DotA係列。 施法距離:1200等級1 - 造成125點傷害,暈眩1秒。
   等級2 - 造成175點傷害,暈眩1.25秒。
利用血腥肉鉤,屠夫配合神牛可以成功擊殺對方重要英雄。
   等級4 - 造成275點傷害,暈眩1.75秒。
不過如果你和你的隊友配合很好,這件裝備也許就不那麼需要了DotA係列。
   遊戲中最有效的打暈技能之一。也是一個很好的刷錢技能和騷擾技能。留下一個8秒不能通過的溝壑可不是開頑笑,這可以拖延時間等待隊友援助,或者防止敵人推進。一旦你開始熟練使用這個技能,你會愛上它的。溝壑可以向很多方向施放,也可以砸向看不見的敵人。
   本方防備塔即將被推掉?你想阻止敵方英雄/小兵推掉塔而得到大量款項?把你的溝壑砸向敵人,封死通道吧。當然你應該首先吹起那個控製類英雄DotA係列。
        
  強化圖騰(E)在撼地神牛背上的圖騰中注入力量,使撼地神的下一次攻擊能造成額外的傷害。如果沒有擊中任何單位,效果持續14秒DotA係列。
雙人線比較時候神牛,因為封路的溝壑技能可以在線上配合得力。
  等級2 - 增加100%的基礎攻擊力。
  等級3 - 增加150%的基礎攻擊力。
  等級4 - 增加200%的基礎攻擊力。
  魔法消耗:50點,施法間隔:7秒。
  在6.35b版本時,我認為強化圖騰的盤算公式是這樣的:
  你的技能提高百分比× (平均普通攻擊力【白字】+增加的攻擊力【綠字】)而現在,是增加的基礎攻擊的等級百分比。
        
如果這樣都還沒死,跑路吧,因為此時你的法力值應該也不會太充足了。
   等級1 - 造成25點的額外傷害,暈眩0.3(0.6)秒。
   等級2 - 造成45點的額外傷害,暈眩0.7(1.4)秒。
  4、幻象斧幻象斧?在你跳進敵群後,使用這件物品創造2個幻象。
  A、見到一大群敵人魂都嚇沒了?跳到最近的懸崖上,封死唯一的通道,看著他們垂頭喪氣打道回府吧。
   被動技能這個技能能讓神牛長時間暈住敵人,並且能順利地把自己的技能連起來。1.5秒的暈眩隻是對於施放技能來說!物品技能,如跳刀、幻影斧等等並不觸發餘震。
         
  回音擊 (C)撼地神牛重擊地麵發出震波,對四周的敵方單位造成傷害,震波相互彈射會造成更大傷害! 作用範圍:500。傷害無視魔法免疫等級1 - 造成200點的傷害,震波每次彈射造成額外的35點的傷害。
   等級2 - 造成275點的傷害,震波每次彈射造成額外的45點的傷害。
那法力不敷的問題怎麼辦呢?回家或者存符吧,都比花175+1000+525=1700買個秘法劃算。
   魔法消耗:145/ 205/ 265點,施法間隔150/ 130/ 110秒DotA係列。


優點:
1、 能夠在極短時間內造成巨大傷害DotA係列。
2、 除了Rhasta(暗影薩滿) 和 Lion(惡魔巫師)外最好的支援型英雄和控製類英雄
3、 隨著遊戲的推進,將變得越發壯大
缺點:
1、 很低的初始攻擊速度
2、 很低的魔法值(造成使用連招的不便)
3、 相比於其他力量英雄,力量成長較低
4、 需要大量的練習才能熟練掌握其使用技巧

 

   1、敵方屍體可以彈射回音波。例如:當前戰場上有3個敵方單位和2具屍體,那麼每個敵方單位會受到初始+5個回音波彈射的傷害。
   2、5級及上麵的中立生物會彈射2道回音波。(不確定)這是神牛可怕的大招。越多的單位,神牛就可以造成越高的傷害。即使隻有5個英雄在場也能造成可觀的傷害。  如果你已經買上了風杖或者羊刀,施放完技能後,你應該立即控製住全能騎士或者食屍鬼這樣的英雄,防止他們使用魔免。
   對於一個敵人單位來說,隻造成200傷害。沒有餘震的強化圖騰隻是個單純的提高傷害的技能。
  使用溝壑殺人
 
很多時候,你並不需要將敵人完全封死。僅僅隻需要讓敵人無法以直線逃脫就足夠了。上圖演示了我所說的。

        另一種殺人方法DotA係列。 盡量從對角線施放溝壑,這樣才能更有效地困住敵人。

  利用溝壑營救隊友
       看看我的生命值,誰說你不能從遠處救人?
 
C、加點方法
其中一種加點方法:
  Level 1 - 溝壑
        Level 2 - 餘震
        Level 3 - 溝壑
        Level 4 - 餘震
        Level 5 - 溝壑
        Level 6 - 回音擊
        Level 7 - 溝壑
        Level 8 - 餘震
        Level 9 - 強化圖騰
        Level 10 - 餘震
        Level 11 - 回音擊
        Level 12 - 屬性附加
        Level 13 - 屬性附加
        Level 14 - 屬性附加
        Level 15 - 屬性附加
        Level 16 - 回音擊
        Level 17 - 屬性附加
        Level 18 - 屬性附加
        Level 19 - 屬性附加
        Level 20 - 屬性附加
        Level 21 - 屬性附加
        Level 22 - 屬性附加
        Level 23 - 強化圖騰
        Level 24 - 強化圖騰
        Level 25 - 強化圖騰
加點方法Q&A:
  為什麼我要優先點滿溝壑?
  溝壑是神牛的招牌技能。當然,這是最理想的狀態。它可以阻擊敵人、封鎖兵線、援救隊友等等。憑著它的施放距離和高傷害,足以讓我們優先點滿它。
  為什麼不早點強化圖騰?它能讓你騷擾雜亂中的敵人!
  如果你要在6級時學習回音擊,強化圖騰就沒用了。為什麼?第一,強化圖騰需要餘震來配合才能發揮最大作用,也就是說,前6級投入到餘震上的2個技能點必須分一個到強化圖騰上。除非你想少加一點溝壑,當然對此我很是懷疑。如果這樣加,1級的餘震又沒什麼作用,25的傷害甚至不能減掉敵人血條1毫米的長度。對於強化圖騰來說,就是在遊戲早期用50的法力值換了30點的攻擊加值。
  那麼為什麼不先加屬性附加,再加餘震呢?
  這就像投資,4級餘震的作用初現端倪。你可以慢悠悠地用8秒鍾來反補掉自己的塔,微笑著讓敵人眼睜睜的看見大筆款項不翼而飛。別的,也隻有4級餘震配額強化圖騰才有作用。
  為什麼屬性附加比強化圖騰優先加呢?
    撼地神牛是一個很有趣的英雄,雖然他是一個支援型的英雄,不過你依舊可以憑借一些技巧來取得一些人頭。然後,理所當然的,你會受到大量傷害DotA係列。而額外的屬性,提高了你的生存能力,也能提供你一些你急需的法力值。對於強化圖騰提高的傷害,也許這加成的一下攻擊能讓你順利收下很多塔錢,但思考再三,隊伍中的後期焦點英雄顯然比神牛這樣一個支援型英雄更適合收塔。
  為什麼要在點滿餘震前升1級的強化圖騰?
  強化圖騰總是和餘震連在一起的。它是這麼盤算的:第一道施放的波隻能造成173的傷害,然後彈射一下造成27傷害,加起來和為200。因為1、2級的餘震幾乎沒用,擊暈時間還不到1秒,我建議學習了3級餘震後再點強化圖騰,因為直到此時,擊暈時間(1.2秒)才足夠你做點別的什麼事情。  6、撒但之邪力對於一個非Dps型英雄來說,這件裝備實在是太貴了。

D、裝備流程
原則:支援能力最大化

D.i 焦點裝備


表明:
  1、魔瓶魔瓶是神牛最好的出門裝之一。因為你一出來就可以買得起它,而它又提供了你所需的回複能力。你也可以利用魔瓶更好地使用神符。
  2、速度之靴每個英雄都需要,另外是神牛這樣初始速度隻有290的二級傷殘人士。如果沒有鞋子,就別想一別追著殘血敵人一邊等溝壑的CD來殺掉他了。
  3、跳刀幾乎每個連擊英雄都必備的物品,更別說它也能用來逃命了。有了跳刀,神牛就有了無限大概。注意跳刀最大距離為1200,冷卻時間為30秒DotA係列。
   等級4 - 造成115點的額外傷害,暈眩1.5(3)秒。
  B、敵人紅血逃跑,小兵不去追殺他,專心和敵方小兵群毆,敵人就要逃出你的視野了,你越來越絕望……請使用跳刀吧,輕輕一跳,送出一道溝壑,收回一個人頭。
  C、團戰發生,當你由於某些原因晚到時,隊友都快死了。敵人正凶神惡煞地追殺我們的隊友,你令人吃驚地跳進敵群,放出一道溝壑,封住他們的去路或者造成大量傷害,逼迫囂張的敵人打道回府。
  4、回城卷軸我最後決定加上這件物品。因為我認識到它實在是太有用啦。一些戰鬥中,回到溫泉洗澡,或者飛鞋回家,都能左右戰局。使用回音擊時根本別在乎地上有幾具屍體,因為它們一樣能返回回音波。
  5、秘法指環什麼?竟然沒有秘法指環?
  經過多場比賽之後,我認為出門魔瓶的神牛或許不太需要秘法指環來回複法力值。有這筆錢,還不如敏捷出一把跳刀來得實在。因為對方會很聰明的把守衛插到一個隱蔽的地點,當你不太注意而跳入敵人群時,一切都晚了。

D.ii 進階裝備



        1、刷新球刷新球應該是神牛的第一件進階裝備。因為屍體也能提供回音擊的彈射波。有了刷新球,你也能利用強化圖騰、回音擊和2個溝壑提供的4次餘震長時間擊暈敵人。別的,提示一下,刷新球也能刷新羊刀。
  2、飛鞋好吧,讓我們假設一下,你利用跳刀成功接近敵人,敵人卻逃跑了。有了飛鞋,你就有更大的幾率追上他,送出你最後一記溝壑來收得人頭。飛鞋的傳送能力也能讓你在團戰會敏捷回到泉水補給,或者快速趕往前線支援隊友
  3、魔龍之心神牛每每承受大量傷害,因為你不得不深入敵群來施放你的技能。龍心或許能提供給你更壯大的生存能力。
        為了掩護天下之樹----自然界全部生命的源泉,Raigor增加到近衛軍團中。
  2、高移動速度的敵人有時機死血逃走。到了遊戲後期如果你還有多餘的錢,你也能把它升級成血精石DotA係列。這樣你就可以更快重新投入戰鬥。

D.iii 不符合的裝備
        1、碎顱錘碎顱錘?靠著神牛那低下的攻擊速度,這種依靠高攻速才能完全發揮的裝備真的不符合。這種裝備或許適合食屍鬼或者敵法師這樣的英雄,但絕對不是神牛。你最好從提高技能的方麵來著手配置裝備。
  2、狂戰斧很帥的攻擊動畫那又怎樣呢?堅韌球應該合成為刷新球,而出2個堅韌球真的是浪費。有了溝壑、強化圖騰、餘震,你在打錢上絕對沒有問題了,那再出這樣一個打錢裝備又有何意義呢?而就神牛的低攻速而言,附加的傷害也是毫無意義的DotA係列。
如果先加屬性附加,即是推遲了你獲得4級餘震的時間。相比於其他裝備,神牛從冰眼上的獲益是如此之小。  3、斯嘉蒂之眼這件裝備太貴了。
還是讓那些智力英雄來出這件裝備吧。在遊戲後期,400傷害的殺傷技真的不算什麼。神牛從洛薩提供的屬性加值中受益很小。同時,你隻能一次性對一個英雄造成傷害,而神牛是個典型的AoE型英雄和支援型英雄!
  5、散夜對劍額外加成的移動速度?用飛鞋來代替吧。一定幾率打出殘廢?你有大量的控製技,又何必需要一個減速效果呢?提高攻擊速度?這件裝備效果也並不是那麼顯著。  全能騎士來由:驅逐能讓你在施放連續技之後免受敵人大量攻擊技能的傷害,它可以讓你成功退回安全地帶。你自己呢?留在不變的等級,如此羸弱。
在點滿餘震前升1級的強化圖騰將提供給你一個任何英雄的歡迎的擊暈技。如果你需要生命值或者傷害,出龍心或者其他加攻擊的裝備更好,你也能盡量發揮神牛的能力。
  7、洛薩之鋒對於神牛來說,跳刀>洛薩。不過幸好,其範圍相當廣。他唯一受益的就是"驚喜",而跳刀在這方麵體現更為出色。跳刀更具可操作性、耗魔更少、也更廉價。
  8、聖殿指環聖殿回魔是固定值,這相對於那些按智力值的比例來回魔的裝備,諸如虛無寶石來說,差了不少。到了遊戲後期,聖殿也不能升級成任何其他裝備,這讓購買聖殿的行為很不理智。
  9、梅肯斯姆神牛因為連招的需要,法力值本來就很緊張了DotA係列。  4、達貢之神力這件裝備隻適合幾個特定的英雄,比如遺忘法師。就你看來,治療本隊250的血量和對敵人造成250的傷害,誰更好呢?
  10、先鋒盾支持者認為,神牛因為需要跳進敵群中來施放他的連招,從而需要先鋒盾。不過想想,在回音擊之後,大量的小兵都市殞命,敵方英雄也會被擊暈一小段時間,待他們醒後,他們做的第一件事會是拿出各種各樣的技能砸在你的身上。那麼,先鋒盾又有什麼作用呢?

D.iv 可選裝備

        1、早期的輔助裝備盡量完全不要買這些裝備。  餘震的藝術這是最難掌握的技能之一。花費1000金來買兩個無用掛件或者力量護腕完全就是浪費。
  2、輝耀+70的傷害總是那麼誘人,神牛壯大的AoE能力配合輝耀每秒35的傷害,是個相當壯大的火力輸出源。至於為什麼這不是件優先裝備,是因為它實在是太貴了DotA係列。
  3、黑皇杖10秒的魔法免疫能讓你在跳入敵群施放連擊之後更容易存活下來。   魔法消耗:125/ 140/ 155/ 170點,施法間隔:15秒。
   等級3 - 造成75點的額外傷害,暈眩1.2(2.4)秒。在敵人忙著辨別誰真誰假的時候,你就偷偷溜走或者偷襲他們。出這件裝備的問題是,你需要其他一些工具來提高你幻象的生存能力和輸出能力。
  5、典型Dps裝你來告訴我,神牛有上得了台麵的攻擊速度麼?沒有!神牛相較於流浪劍客、骷髏王來說,有體麵的力量成長麼?還是沒有!那神牛有可以提高Dps能力的技能麼?有,強化圖騰。不過它提高的是基礎攻擊力的百分比,所以,這些直接加傷害的裝備並不從中獲益。神牛能順利打錢麼?是的,不過前提是他有回複法力值的物品,讓他能夠不絕使用溝壑+餘震。或者提高法力值上限的物品,讓他在遊戲中前期順利收人頭。那麼,你還認為神牛是個合格的物理Dps嗎?

E、戰術
        遊戲早期:1-7級選擇撼地神牛,購買一個回複戒指,2個淨化藥水。  等級1 - 增加50%的基礎攻擊力。單人線就不推薦了,因為即使你到了6級,就你那低移動速度而言,你也很難獨自上前施放回音擊。
  去"最長的線吧"(近衛下天災上),如果敵人不是足夠小心,你可以輕易把他們封鎖在塔的射程範圍之內DotA係列。
  如果線上有吸魔或者消魔的敵人,如NA(地穴刺客)或者AM(敵法師),猥瑣在塔下是很好的選擇。  2、如果你麵對的是NA(地穴刺客)、AM(敵法師)這樣的英雄,而你又沒有時機逃走時,你應該用光你的技能和法力值,而不是讓對方抽幹。如果你的對線是沉默術士,而他又不絕對你使用靜默詛咒,最好申請換線吧,換一個有高傷害技能的或者法力回複很快的隊友來吧。
  一旦你到達6或者7級,你可以去河道找一些神符。在該階段,隱身和急速是最適合神牛的。如果你成功找到隱身神符,選擇一個現有生命值在400----500之間的敵人,等他們和新一輪的小兵站在一起,然後使用回音擊,追加一下普通攻擊,然後施放溝壑,再追加1-2下普通傷攻擊。這樣一套連招下來,應該能辦理大部分生命值在400---500之間的敵人了。
  或者你也能先使用一下溝壑來磨血,躲在樹林裏使用淨化藥水回複。因為這時大部分敵人會認為你撤回去回複法力值了,他們會放鬆鑒戒,然後你突然衝出戰爭迷霧,對他們施放回音擊+溝壑。

  遊戲早期裝備:
  回複戒指 (375)淨化藥水 X 2 (100)能量之球 ( 1000)總花費: 1575遊戲中期:8---15級遊戲中期是神牛的亮點。你的目的是盡快打出秘法指環/跳刀。一旦你有了秘法指環,你就完全不懼怕和你對線的英雄了,另外是同路隊友也是個具有壯大殺傷力的法師的時候。
[ GoldenArrow DotA係列賽即日起開放報名 ]   如果團戰發生,你應當敏捷增加其中,衝到最中心,施放回音擊。如果還有多餘法力值,追加強化圖騰或者溝壑DotA係列。
  隨時關注那些獨自一人悶頭打錢卻生命值低下的敏捷/智力英雄,或者是那些聚集在一路的一堆敵人。等他們隨著新一波的小兵過來,徑直跳入敵群,溝壑+強化圖騰+回音擊。如果能擔保殺掉,就隻用回音擊吧。        3、盡量不濫用你的跳刀。
然後追加攻擊,當你覺得溝壑即將消失時,使用強化圖騰,然後用回音擊收尾DotA係列。所以,這招還是在用溝壑封好去路後再使用吧DotA係列。
  遊戲中期裝備:
  守護指環(175)秘法指環 (525)跳刀 (2150)速度之靴(500)總花費: 3350遊戲後期:16---25級這段時期你也可以很耀眼。如果你方處於防守階段,就有更多的小兵,而敵方英雄也總是走在一起的DotA係列。用溝壑阻攔敵方英雄和雜兵,光法就可以輕鬆料理掉防備塔了。
  始終嚐試出現在團戰的中央地帶,打斷敵人的舉措幾秒鍾以讓你的隊友複仇。唯一需要你先手跳入敵群的情況是,對方隊伍裏有全能騎士或者食屍鬼這樣的英雄,這樣隊友才能立即跟進控製技能。
  用溝壑阻斷去路,用羊刀對付那些討厭的疾風步英雄,拖延時間等待隊友。你是最好的反推進英雄之一。所以,即使你清楚你們不能推下敵人最後一個塔,也不要煩躁DotA係列。隻需要盡大概防守好自己的基地就好。一般來說,大部分英雄都沒法輕鬆順利地攻下神牛防備的陣地,大多數時間他們隻會被逼地打道回府。
  遊戲後期裝備:
  這個階段出的裝備完全依情況而定。就像我前麵提到的那樣,根據局勢來決定。如果你們隊伍順風,你就應該盡快出一個刷新球來更凶狠地打擊敵人。如果你不能很好掌控你的法力值,在生存方麵也有問題,你就應該處個振魂石,然後盡大概把它升級成血精石。如果你們隊伍急缺一個控製,你就應該出風杖或者羊刀。如果法力值沒問題,不過生存能力低下,就應該出一個龍心了。

  E.i 團戰推進與防備
  沉默術士這個比上麵2個沉默類英雄更惡心。
  跳入敵群,施放回音擊。然後立即追加強化圖騰和溝壑,再補上一記普通攻擊DotA係列。如果你有風杖,吹起那些對肉盾有控製技/高傷害的地方英雄,諸如Rhasta(暗影薩滿), Lion(惡魔巫師), Sandking(沙王)。(至於為什麼要吹起沙王,是因為這個時候你已經用光了你全部的技能,你沒法組織沙王放大DotA係列。)如此說來,如果你能成功施放你的技能,那麼你將暈眩敵人1.5秒(回音擊觸發的餘震)+1.5秒(強化圖騰觸發的餘震)+1.75秒(溝壑)(餘震的暈眩時間並不和溝壑的時間疊加)。因為你需要敏捷出秘法或者跳刀來空線。大多數時候,你隻能暈眩到2-3個進入你的範圍的敵人。
這也是遊戲中最有效的防推線技能之一。如果沒有這樣的對象,你就應該把你的控製技送給對方的控製類英雄和輸出類英雄。因為這個時候,那些支援型英雄廣泛貧血了,他們往往慌於逃命,無暇顧及隊友。
  具有壯大AoE能力的英雄來由:由於你像謎團、半人猛獁一樣,可以長時間控製敵人,這些隊友就可以放心施放他們壯大的AoE技能了。助你你的隊友永遠比自己逃命來的重要。
  --一旦你跳入敵群,你需要做的是盡大概長時間地暈住盡大概多的敵人,以等待你方隊友跟進DotA係列。
  團戰中需要記住的事
        1、始終和另一個合格肉盾同時進入戰鬥,因為你並不是標準意義上的肉盾。
  2、你應該首先消滅那些討厭的控製/Dps/AoE英雄。(前提是你覺得時機成熟)
如果回音擊恰恰在冷卻中,也許你就需要一個隊友的配合了。(例如團戰中你完全有時機從後麵走進敵人群的時候。)
        4、當你隊友遠離你的時候,千萬別想一個人跳入敵人群中殺對方一個團滅。因為如果你不幸陣亡,將對遊戲局勢孕育發生極大影響DotA係列。

 

  E.ii 特別情況下的做法
       單挑情況下應該注意:
  溝壑+強化圖騰+回音擊按這個順序,很難施放完,不過在遊戲早期還相對容易些。
因為不論何時對方想抽你魔法時,你都可以試著把他們在塔的射程內擊暈。
  3、如果對方是你明知殺不掉的高生命值英雄,例如Sven(流浪劍客)、Skeleton King(骷髏王),最好的選擇就是風杖吹起他們,然後敏捷跑路。
  1v2應該注意:
  如果你被兩人Gank了,不要怕,你依然有時機取勝。
  如果兩人是:
  1個普通英雄+1個控製類英雄:
  如果你有風杖,而對方兩人生命值都低於1000,你等級又在10-11級左右,大膽對那個普通英雄使用回音擊+溝壑+強化圖騰+普通攻擊的連續技吧。如果你想提高你的生命值和法力值,我覺得林肯法球比斯嘉蒂更適合。繼續攻擊,直到他要死的時候,使用強化圖騰,追加一下。

  餘震 (A)每當撼地神牛施放技能時,都市使四周280範圍內的地麵震動,造成額外的傷害並暈眩。
  2個控製類英雄:
  很難取勝,最好的選擇是逃命。被抓住而又實在跑不掉時,引誘其中一個先控製你,然後敏捷吹起剩下那一個,接著利用溝壑暈住控製過你那個英雄,而後敏捷使用回城卷軸吧。

F、各種小技巧連招
        風杖+強化圖騰當回音擊冷卻時,這是最常用的控製連技了。你需要在風杖時間結束的時候立即使用強化圖騰,擊暈對方,然後敏捷追加攻擊。
  1、大多數這樣的事情對神牛不利DotA係列。你應該從一個對角線的角度施放溝壑,以此來困住敵人。  在你有能力補兵打錢的時候,盡量別用溝壑和強化圖騰+餘震清兵,因為你不知道什麼時候你附近的樹林裏就會打起來。這種情況下,雖然你用回音擊收尾時隻有一個敵方單位,不過如果他紅血,依舊能擔保人頭入賬。
  跳刀+強化圖騰/跳刀+溝壑+風杖+強化圖騰這是大多數情況下的選擇,估算好你使用跳到後敵人的位置,然後跳過去,施放強化圖騰。那麼什麼時候用溝壑呢?應該是對方是具有高移動速度的英雄的時候,如電魂、裂魂者。你需要跳向前後,立即對進入戰爭迷霧的敵人施放溝壑,接著,不要慢悠悠地走上去,而應該在最大距離使用風杖。為什麼不走上去用強化圖騰呢?因為你在使用溝壑+風杖後,你才有足夠的時間貼近敵人,利用強化圖騰再暈他1.5秒。這總時間足夠你的隊友跟進殺掉他了。如果你選擇走上去用強化圖騰,憑借他們的高移動速度,也許早就抱頭鼠竄了。
這個技能有很多用處。而需要1350的錢才能提高100傷害的設定真的讓人啞然。就正常情況來說,你在一場戰鬥中總有至少2次時機施放餘震DotA係列。首先,你跳到優先目的旁,使用強化圖騰(1.5秒)、溝壑(1.75秒)、回音擊(1.5秒),然後用風杖或者羊刀控製住他。然後再次強化圖騰,施放餘震。如果使用恰當,你可以在敵人還手之前就將其送回溫泉。

神牛連招擊殺

        三個技能先手的討論:
  如果確定能收人頭,就用回音擊。因為這時用強化圖騰或者溝壑就不能擔保有人頭。如果不確定回音擊能秒人,就不需要浪費你的法力值了。這件物品逃命時也大有作為。
  先使用溝壑的缺陷:
  1、你大概悲劇地堵住自己的去路。
  5、振魂石對於神牛來說很不錯的一件物品,因為它一次性辦理了神牛麵對的兩大難題:缺魔和生存能力低。
  先使用強化圖騰的缺陷:
  餘震隻有1.5秒時間的暈眩。在你使用強化圖騰並追加一下普通攻擊後,敵人很大概已經逃走了DotA係列。而你如果這時恰恰沒有法力值,就很尷尬了DotA係列。
  先使用回音擊的缺陷:
  敵人大概會死血逃走。不過這種情況幾率不大,因為你還有溝壑能攔住其去路。
  結論:
  --優先使用回音擊。
  --把溝壑+強化圖騰作為收手技。
  --風杖+強化圖騰適宜大多數情況。


  F.i 克星
        沉默類英雄因為神牛是個極度依賴於技能的英雄,6秒的沉默能讓神牛在團戰中一無是處。
  對策:最好的方法是利用跳刀偷襲他們。如果你不幸被他們偷襲,算了吧,逃到安全地帶去吧。
  末日使者你被施放末日後,就是個廢物了。
  對策:盡量在其末日技能冷卻期間做掉他,不然,盡量避免接戰吧。
  遺忘法師和幽冥守衛很多人小看了這個技能,不過這對於神牛這樣的連招類英雄來說相當惡心。   等級3 - 造成350點的傷害,震波每次彈射造成額外的65點的傷害。
  對策:始終注意你的狀態欄。如果確有守衛,推遲團戰時間,或者先清理掉。
        即使隻有5個敵方英雄而沒有任何小兵,也不要猶豫,直接施放回音擊吧,然後追加強化圖騰和溝壑。他的光環和大招能粉碎你的連招計劃。
  對策:最好和隊友一起做掉他。
  各種魔免沒啥可說。
  對策:事實上,除了等待以外,確實沒什麼對策可言。

  F.ii 最好的隊友
        樹精衛士來由:大自然的掩護是你在遊戲早期所需要的DotA係列。你可以利用它來達到先手的目的。
  有長時間控製技能的英雄來由:在隊友長時間控製敵人後,你有充足的時間進入戰場,安全地施放你的連續技。
  神牛的團隊定位--始終牢記,神牛是個支援型英雄。
出這件裝備,說明你完全把神牛定位錯了。
  受折磨的靈魂/劍聖來由:你的溝壑能阻止敵人逃跑,就可以讓敵人吃完這些英雄的高傷害技能DotA係列。另外是1級時,好的位置的溝壑配合他們就意外著FB。
  在沒有大量小兵才能發揮巨大威力的英雄來由:你的回音擊+強化圖騰+溝壑能瞬間清掉大量雜兵,並能打掉敵人一部分血。這樣你的這些隊友就可以更好地完成他們的任務。
  光之守衛來由:很顯著,任何擁有主動技能的英雄都可以從查克拉魔法中獲益。光法和神牛同路時,你可以確定對方防守的塔肯定是會被推掉的。想先知和幻影長矛手這樣的多單位英雄並不是你的提款機,因為他們不會傻到讓全部單位合兵一處推進的。
  屠夫來由:實際上,屠夫對於神牛來說要優於複仇之魂DotA係列。   等級3 - 造成225點傷害,暈眩1.5秒。而同時,自己依舊保持在安全狀態DotA係列。
  風暴之靈來由:當你跳進敵群充當先手的時候,電子屏蔽助你你抵禦不少技能傷害。而雷電牽引能助你你把大量敵人成功聚集在一處,以便讓你施放回音擊。
  黑暗賢者來由:真空助你把敵方單位聚集在一處,這樣他們就更容易被餘震暈住。奔馳助你你在沒有跳刀的時候敏捷進入目的地點。而離子外殼在你對敵人造成長時間暈眩後能輸出大量傷害。




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