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烏拉爾山好玩嗎 烏拉爾山遊戲圖文評測

來源:樂遊整理 日期:2015/6/12 14:59:25 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]烏拉爾山是一款冒險解謎類遊戲,玩家將在遊戲中扮演一個調查員,參與發生在烏拉爾山的人命案事件的調查活動,遊戲好不好玩呢?下麵小編帶來烏拉爾山遊戲圖文評測,大家一起來看看吧!

4 頁 【遊戲性&係統】

本作跟《伊森卡特的消失》在很多地方都有相似之處。遊戲伊始,玩家出現在了一處鐵軌附近,沒有任何提示和劇情,也沒有路標之類的符號,隻能憑借著第一直覺和將自己代入其中後得出的求生判斷來尋找前進的道路,而到達了雪山之後,玩家雖然獲得了指南針和地圖,也知道了一些區域的坐標,不過地圖的使用對很多玩家包括刹那來說,都是一件不怎麼容易的事情:雪山的地形實在顯得有些複雜,而地圖是相當寫實的模式,不能在地圖上看到自己所處的位置,隻能通過地圖上的標記和指南針來推斷,在進行探索時也極其容易迷失位置,不知道自己身處何方。信息的缺失讓遊戲的難度陡然上升,也使得遊戲風格頗為寫實和硬派,相信這樣的風格會勸退不少玩家,不過麵對這樣的挑戰,還能迎難而上並且完成探索的話,想必隨之而來的成就感也是大大的。

遊戲劇情的關鍵,刹那認為就是黃色的幽靈。在遇到幽靈時,有時候會產生一段對話,隨後會找到新的線索。除此之外在地圖的各個地方,還可以采集到登山者的日誌,玩家可以通過這些日誌來了解事件的全貌。在遊戲之中,主角的耐寒性可以說是相當厲害的,雖然在雪中奔跑很快就會出現眩暈和速度急降,不過並不會因為長時間暴露在暴風雪之中而死去——事實上遊戲中似乎也沒有生命值這種設定,在遊玩之中,會導致玩家死亡的方式,刹那目前發現的隻有摔死和被惡靈殺死。遇到惡靈之後很快就會遭遇攻擊,而主角的移動速度不算快,被打到就是即死,不過惡靈出現之前都會有一些FLAG,也許可以通過一些方式進行回避,遇到之後也還是可以逃跑的。

其實就遊戲內容來看,刹那感覺本作的恐怖氛圍還是有一些欠缺,主要還是環境吸引了玩家太多的注意力,導致氛圍的塑造幾乎全靠音效來支撐:不過有一些恐怖遊戲遊玩經驗的玩家都會知道,在沒有血量顯示的恐怖遊戲之中,玩家死亡之前都是會立起flag的,所以很多場景的音效也隻是讓人心跳加快,整體畫麵太幹淨,導致這款遊戲作為恐怖生存來看,顯得口味太輕了一些。如果摘掉耳機來玩,甚至感覺不到這是一款恐怖遊戲。

而地形的低辨識度和地圖利用的困難,都導致了探索不會進行得非常輕鬆,可能玩家大部分時候的精力和時間都會被消磨在地圖的摸索之中,這使得遊戲本身更像是一款探索解謎類型的遊戲。

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