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仙劍奇俠傳6遊戲優化、建模及畫麵心得

來源:樂遊整理 日期:2015/7/13 11:21:45 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]仙劍奇俠傳6遊戲發布之初就異常火爆,大半原因是很多玩家遇到激活失敗的各種問題,然後在多方探討試驗下終於進入遊戲又被畫質驚呆,整個遊戲的優化連差強人意也算不上,關於遊戲優劣,沒玩過遊戲的沒有話語權,那就看看玩過的玩家是怎樣的說法吧!

仙劍奇俠傳6遊戲發布之初就異常火爆,大半原因是很多玩家遇到激活失敗的各種問題,然後在多方探討試驗下終於進入遊戲又被畫質驚呆,整個遊戲的優化連差強人意也算不上,關於遊戲優劣,沒玩過遊戲的沒有話語權,那就看看玩過的玩家是怎樣的說法吧!

我從仙劍98柔情一直玩到現在的6一個沒落下,從仙劍3開始一直是正版正版,情懷了這麼多年,仙劍這個情懷算是已經在這仙劍6這裏完全消耗殆盡。

先說優化,本人電腦e3 1230v3 280x毒藥  16g內存。進去遊戲等1分鍾以上,讀圖卡30秒,看到有人洗:10g的遊戲讀圖久很正常啊!

我隻想告訴你,我入巫師3隻用12秒,你告訴我是60g大還是10g大?

這種9年前的畫質,遊戲過程中還能卡頓,劇情還帶跳出……真的是累……

再來說說畫麵,有人說仙劍不看畫麵,那你告訴我仙6玩點是什麼??

整個遊戲材質確實是比之前的作品有不少提升,但裏裏外外都透著一股廉價的氣息,老實說仙5前傳的畫麵比這畫麵順眼多了。建模精度高了,但是完全沒有做優化,做渲染。我沒留意這遊戲是用什麼引擎做的,但這畫麵,真的對得起引擎?

我沒玩多久,就不說劇情了,說說建模,建模。

人物站著不動的時候,是立正的!立正的你敢信這是15年做的遊戲??

衣服的材質精度提高也完全掩蓋不了人物臉部的死臉,這臉說是慘不忍睹真的當之無愧。

最後順便說下,開場插曲的動畫cg各種違和,無力吐槽。

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