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仙劍6被噴槽點總結

來源:樂遊整理 日期:2015/7/16 8:51:26 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]仙劍奇俠傳6自遊戲發布第一天開始,就注定難逃被噴的厄運,一開始玩家集中火力在畫麵和優化上,有關情懷大家還是很給麵子給足了劇情好評,但是之後又有人爆出劇情疑似抄襲部分,玩家都震驚不已,更加對遊戲轟炸吐槽,下麵小編帶來仙劍6被噴槽點總結,希望大家還是能夠理性地看待問題。

仙劍奇俠傳6自遊戲發布第一天開始,就注定難逃被噴的厄運,一開始玩家集中火力在畫麵和優化上,有關情懷大家還是很給麵子給足了劇情好評,但是之後又有人爆出劇情疑似抄襲部分,玩家都震驚不已,更加對遊戲轟炸吐槽,下麵小編帶來仙劍6被噴槽點總結,希望大家還是能夠理性地看待問題。

1、畫麵渣,不但和更高端引擎的巫師3、GTA5沒得比,就算是和同是用Unity的illusion play club這種小成本遊戲,也沒得比。

這個真的沒的說,效果確實是差得多,可也沒到完全不可忍受的地步,仍然是仙劍係列曆史高畫質的存在。雖然與歐美大作的差距一直存在,但是仙劍係列自身畫麵每一代都在進步。

其實說白了還是,用免費的GTA5和幾十塊仙劍6比,真心是一個山珍海味,一個殘羹冷炙,可是用幾十美刀的GTA5和幾十人民幣的仙劍6比,也就是一盤紅燒肉與一盤炒青菜的差別。。。拋棄價格因素對比商品,本身就是不合理的。

而且雖說現在有些國產遊戲采用虛幻三引擎,但大多是網遊,為什麼?因為網遊利潤高,國產單機遊戲利潤本來就比較低,而且也沒有國家政策扶持,即使現在高端引擎已經開源,但租用引擎後的利潤分成對開發商來說依舊是很大的負擔。

2、優化差,傳說四路泰坦也不能滿60幀。

優化確實也不咋地,不過四路泰坦就純屬惡意黑了。。。我的顯卡970,1080p下全高效很流暢,連續跑十幾個小時,顯卡溫度也沒超過60度。

再說別的遊戲10幾幀玩得時候也沒那麼多人叫,怎麼到仙6這邊20幾幀就變不能玩了呢?

玩GTA5大規模爆炸的時候難道就不掉幀了麼?為什麼一定要責怪仙6同屏技能太多就掉幀呢?

說白了還是一個免費一個付費吧?

3、劇情抄襲某日本動漫,logo抄襲FF係列

不敢確定是否屬實,如果屬實,確實是一個汙點

但是對於不知道原版的玩家來看,這是一個完整的,不錯的故事

對於知道原版的來說,一樣也用東方文化包裝成了一個完整的東方故事

而且貌似一定是不知道原版的人更多吧

世界上劇情就那麼多種,你把主角得癌症申請專利了,韓劇還拍不拍了?把女扮男裝也申請專利,那大多古裝劇都得嗬嗬了。

LOL算是抄襲DOTA吧,但是如今,就算不承認LOL是比DOTA更為受歡迎的遊戲,也得承認LOL是一個很成功的遊戲了吧?

4、劇情太長,不能跳過,相比之下戰鬥係統渣,可玩流程短,不是遊戲,更像是電視劇

劇情長怎麼能算是缺點,難道匆匆而過的劇情就是優點了?玩網遊玩多了吧?

不能跳過之類的,不過一些細節,一個補丁就能解決的事,況且和古2一段劇情一兩個小時相比,仙6的劇情每段真心不長,除了收尾之外幾乎沒有超過15分鍾的,覺得劇情長的可以統計一下。

單機RPG遊戲近些年一直向電視劇在靠攏,古劍1、2都是這樣,已經算是一個大趨勢了,隻能說是大家偏好不同,卻不能說是錯的

至於戰鬥係統,不都一直喊著回合無聊要加入即時元素麼?雖然加的不好,但是也算是向這方麵發展了,何必一噴到底呢,畢竟隻是第一次嚐試,都給了回合製的選擇了,嚐試的意味已經很明顯了。。其實我個人是一直覺得回合製更好的,都是遊戲玩法,包子就一定比油條好麼?

而向電視劇靠攏的大趨勢下,戰鬥流程縮短也是很正常的吧?

5、bug多,經常崩潰

誰能找個不崩潰的遊戲出來。。。。

GTA5沒事就崩,刺客信條崩崩更健康。。。。我還不跟你提我各種遊戲打各種漢化補丁修改器崩的和玩老滾裝mod崩的。。。

至少我玩仙6除了在禦界樞逃命之外,沒遇到啥影響遊戲進程的bug,也就重開一次遊戲的事兒,不像有些遊戲卡死了連電腦都得重啟。

6、強製安裝了一個暢遊圈圈什麼的東西,垃圾軟件

大遊戲公司平台化的趨勢。。。

暴雪裝battlenet怎麼沒見你鬧呢?

蝙蝠俠裝xlive怎麼沒見你鬧呢?

7、遊戲質量不行、老姚賣情懷惡心

質量行不行,還不好定論

賣情懷,沒任何問題

蘋果店開張粉絲通宵排隊不是情懷?小米限購開8台電腦搶購不是情懷?

巫師3發售前一票人跪等開啟補丁不是情懷?

隻不過一種正常的營銷方式而已。

如果要例舉反麵情懷,被拍爛了的青春片豈不是更過分,但人家幾個月的時間分分鍾上億票房,何必來噴開發了幾年的單機遊戲呢,況且從劇情角度來說,仙6比一些情懷青春片好了不知道多少倍。

8、改成九泉傳說算了,主題和仙劍沒啥關係

幾代主題圍著一把劍不變,估計又一堆人叫了,而且姚仙已經說過了,仙指的是趙靈兒,俠指的是李逍遙,照這樣說之後所有的仙劍全都偏離主題了,我更傾向於認為仙指的是淡看名利俗世紛擾的態度,俠指的是舍身為公的俠士風範,從這個角度來說仙6並沒有偏離主題,主角們最後背負罵名救了一城之人,衡道眾們將自己完全從這個世界抹殺成全他人,不都是最好的仙俠精神嗎?

FF13代了,主題都變成啥樣了?

9、和XXX遊戲比,這遊戲就是渣,XXX遊戲才是國產遊戲的希望。。。。

水軍的身份終於露出來了?

也不是說XXX遊戲一定比不上仙6,隻不過仙6如今在聚光燈下,優缺點暴露無遺,而那個還披著神秘麵紗的XXX遊戲,隻要有一點好過仙6,就可以了。但是將來等到這個XXX遊戲出來也來到聚光燈下的時候,誰知道又會怎樣呢?

10、配音太不專業,還有錯別字

這個是新發現的,就不予反駁了,幾十萬字的劇本人家讀錯幾個都被你看粗來了,不當語文老師真可惜。

最後總結一下:

從畫麵、遊戲可玩性等來說,仙劍和國外3A大作甚至一些網遊都想去甚遠,但仙劍對情的細膩刻畫,字裏行間的古風意境卻是專屬於我們大陸玩家的,至少在目前為止,還沒有哪款遊戲可以做得更好。遊戲本就是一個輕鬆休閑的事,玩或不玩都是每個人的選擇,但請不要因為個人的主觀因素甚至是道聽途說就去把它貶的一文不值,每個遊戲的好與壞都是需要玩家自己去體驗去判斷的,起初看了大家的評價,我也曾對這款遊戲懷疑過,但在通關之後,那份懷疑已經消失無蹤。

發此貼不是為了擁護仙劍,我隻是不希望那些準備玩卻因為看了一些“評價”的玩家望而卻步。

個人觀點,輕噴。

小編表示,這種人跟他輕噴什麼,有啥說啥,去,噴他!

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