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《星際爭霸2》隻要你用心 你也可以高端

來源:本站整理 日期:2011/2/27 9:59:06 作者:未知
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[樂遊網導讀]我最近下載並觀看了FearTHeFro的3100大師級的神族錄像包。老實說,我震驚了…… 更類似於,好卡帕。我看過很多的VOD,還有很多replay,但很多次,並不是從某個玩家的角度。所以我下載了這個神族的錄像包並從他的角度看了一次星際爭霸2。然後我整個人都外焦裏嫩了。

《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測版,目前供應BT種子下載,硬盤版本正在製作中,稍後為大家呈上。
魔獸爭霸3》將被《星際爭霸2》徹底終結

  我最近下載並觀看了FearTHeFro的3100大師級的神族錄像包。老實說,我震驚了…… 更類似於,好卡帕。我看過很多的VOD,還有很多replay,但很多次,並不是從某個玩家的角度。所以我下載了這個神族的錄像包並從他的角度看了一次星際爭霸2。然後我整個人都外焦裏嫩了。

  首先我要說的是,他玩的比我好N個級別,各種方麵都好。

你們99%的時間都在大喊imba/OP和XXX無解之類的話。這還隻是一名3100級的大師神族,全世界頂級的玩家之一。我會擺列出他在錄像大部門時間裏犯下的底子錯誤,而隻管如此他仍然可以擊敗其他的高端選手(比如Catz,fenix等人)。他最優秀的地方就是開局製作順序和運營。人族在5基地之後完全可以爆戰巡艦,但在12分鍾以內他除了第一隻機槍兵就沒造過東西,當然他的對手也不知道。

星際爭霸2:自由之翼 (StarCraftⅡ) 正式公測完美破解版
類別:即時戰略 時間:2010-07-22 大小:40KB 星級:
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  2. 熱鍵。90%的時間隻有1個或者最多2個單位利用了熱鍵。從來不去瞭望塔。因為糟糕的熱鍵操作,他多次喪失了嚇死人的數量的電兵。

  3. 微操。神族BG+巨像,人族坦克槍兵醫療艇一招鮮起來星際爭霸2。從來不去看看對手是否開了金礦。

  另外,還有關聯的就是…… 計謀。他在大多數的運營流比賽中,很早就升級了閃現。多少次,他都是直接A過去的,他的5個電兵多次就這麼直接走進前線,到死都沒扔出閃電。還有很多力場扔的亂七八糟。

  4. 騷擾。根本上沒有,他每次都是機械流開局,不過經常出運輸船和電兵。而DOTA的發展甚至也完全超過了暴雪的預計……  不管怎樣,即使當代,我們還無法對《魔獸爭霸3》的命運作出百分之百的定論。另外他出了很多次鳳凰,可大部門時候都是直接和大部隊A過去。

  5. 偵查。不知道從何說起,但我被嚇的屁滾尿流了。在失落的神廟上一場30分鍾的遊戲,他什麼也沒偵查到。比如他用巨像、鳳凰、電兵、閃現追獵者、叉子和哨兵的約莫100人口的部隊…… 隻用了一個鍵。從來不去看看對手是否在島上有分礦。沒有用追獵者打下維京。從來不敢冒險衝進仇人基地。遊戲開始之後整整15分鍾,他就在那純運營。除了第一隻農民和OB去送死之外。而且之後還不補OB!沒有利用瞭望塔。但隻管如此,每個種族的“亞對策”開始逐漸標準化起來,隻管可能是沒有意義的。開啟了戰爭迷霧之後,雙方玩家都沒有找到對方的分礦點…… 這是一場持續了30分鍾的遊戲。很多場比賽他在3基地之前都沒升級。

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  6. 運營星際爭霸2。他的資源從來沒超過1000,可是他總造一些莫名其妙的東西消耗資源星際爭霸2。多數時間都很穩定。很多莫名其妙的運營。在對蟲族的一場比賽裏,他單基地有5個BG和一個機械所星際爭霸2。對人族,他有2個機械所出巨像,1個星門和8個BG專門出T2.5單位……

  隻管如此,他仍然古跡般的贏了…… 而且我確定還有很多人也是這樣。

  我說這些就是為了見到這個。

  不過,老實說,他有多的誇張的錯誤數量是需要改進的。這是一個3100的大師級玩家,而且老實說,他要改正和提高的地方太多了,而且這是全球最高端的玩家之一。

  1. 升級。我見到蟲族們經常哭著說,T總有1500上麵的晶礦太IMBA,不過他們自己的女王的能量竟然有100+。這個選手還有很遠的路要走,才能到達技能封頂,或者用其他更正規的方式來考驗才能證明。

用狂戰士、哨兵打頭陣的時候,追獵者還在追獵者後麵慢慢爬。並不是直接噴某些人的計謀,你們在GSL上能見到職業選手們善於打時間點進攻來搶你的真空點。是的,你永遠也不可能擺脫套路一樣的XXX開局,但如果一名3100+的大師玩家可以整局都在並完全將自己的科技取向暴露給他的對手,給他們時間反應卻仍然最後能贏,那麼任何人,甚至低於這個聯賽水平的人,都可以玩的很好,或者用大招幹掉他。在我提到的某局遊戲中,如果人族3基地爆戰巡艦,而不是無聊的7虎帳MMM,並妥善地運營的話,他那隻有單基地鳳凰和少數閃現追獵者的對手本可以被打的遍體鱗傷。

  來說說你們的觀點吧。記著,大師級是全球最頂級的2%玩家,不要把所有玩家都當GSL選手那樣看。我也看過很多頂級的蟲族replay,他們也搞砸了很多底子卻也能取勝,隻是某些地方不能搞糟。我見到頂級蟲族玩家們,抱怨IMBA的時候,自己常年有1500的資源和滿能量的後蟲。很多時候他們開4個基地,故作高端,不過如果他們真是高端,1500早被他們轉化成戰鬥力拍給仇人了。在我看來,頂級蟲族和頂級神族最大的差別就是,蟲族需要更勤奮的偵查來取得更好的單位組合星際爭霸2。沒有用農民去為推進開路。巨像走位錯誤多次。蟲族需要更多的偵查,但他們要運營也簡單的多。他們可以忘記注射1-2次,或者2分鍾沒出兵,他們可以靠不停的出小狗/蟑螂/飛龍來彌補。隻要控製得當,他們可以4基地隻有100晶礦和50氣礦,不過仍然把對手幹的高潮迭起星際爭霸2。

  我同意蟲族比起其他種族的操作難度更大,但同時,蟲族更不應該隨便就說“這種情況下我沒什麼可做的了”。


巧著重在資源上,玩家用收羅的資源製作差別的建築、軍隊並進行升級。單人戰役遊戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰》的曆史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰役中展現自己獨特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球遊戲平台Battle.net為玩家提供在線遊戲模式,並通過一些功能的強化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競技類即時戰略遊戲。  
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖遊戲。雖然自定義地圖係統在《星際爭霸》時期就已經流行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一係統才真正成為玩家遊戲的主旋律。是的,我知道神族缺少多樣化的有效騷擾本領…… 但當你有5個基地,5個電兵因為你忘記編隊進去而扔在屏幕的各個地方,然後你那沒有用到的運輸船被扔在島嶼上的分礦區20分鍾之久…… 你應該能有些可以做的星際爭霸2。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,我們是否將親眼目睹,又一場即時戰略遊戲的王朝更替?

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