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《死亡島》預告片 更像一部精彩電影的縮影

來源:樂遊整理 日期:2011/2/19 10:48:18 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]由Techland開發的新遊戲《死亡島(Dead Island)》是一款結合了動作要素在內的射擊類遊戲,遊戲的發生地點也是在加勒比的孤島上,但是不同的是導致人類嗜血成性的因素是由於全球的瘟疫化以及遺傳基因學的濫用,玩家在遊戲中必須盡可能的逃脫僵屍的追捕,想盡一切辦法存活下去。

死亡島(Dead Island)》是一款聯合了動作要素在內的射擊遊戲,遊戲的發生所在也是在加勒比的孤島上,但是不同的是導致人類嗜血成性的因素是由於全球的瘟疫化以及遺傳基因學的濫用,玩家在遊戲中必須盡可能的逃脫僵屍的追捕,想盡統統辦法存活下去。在伴有憂鬱的背景音樂下,以倒序及正序的瞬間穿插直至最後的相交、精彩的情感表情效果、精彩的鏡頭以及感人的劇情,在很短的時間內完美的演繹了這段故事,起初原本是那麼美好。

開發商Techland將該作描述為采用第一人稱視角的RPG割草遊戲,遊戲的調子陰暗冷峻,對血腥驚悚場麵毫不妥協。國外媒體對該視頻的水準也發出“令人難以置信”的讚歎,而一家國外媒體videogamer將此評為史上最佳的十大CG預告片之首。

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我們頭一次領略到了單純一部預告片能帶來如此大的關注效應,最具技術水準的《星球大戰:舊共和國》也隻是在觀看當時給大家帶來視覺衝擊,不具備回味性,而《死亡島》雖不及舊共和國CG的水準,但其藝術表現形式已完全超過了曆來所有預告片,重要的是你看的是恐怖題材,你沒有被嚇到反而可能為此而落淚,非常具有回味性。這也是極致的藝術體現可以超越技術體現的活生生的例子。於是遊戲就有了四人聯機合作模式,於是它就變成了帶單機劇情、角色升級係統,和技能樹的L4D2——為什麼是2而不是1,概因血腥程度靠近而已。

關於預告片的表現形式,這段視頻展現了在度假村中,這個家庭家庭為拯救女兒與僵屍慘烈屠殺的短暫瞬間。

其實真正在遊戲中很難繼續營造出這種氛圍,最多隻是打造出一種恐怖、緊張的氛圍,而視頻所展現的藝術,遊戲很難實現,隻適合用電影來體現,最終還要謝謝這部預告片的導演,能為我們帶來如此精美的作品。這就像一部精彩電影的縮影。

以外,玩家還會隨著劇情慢慢探索到島上的秘密。

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