[樂遊網導讀]《三國誌13》真正做到了以玩家為首,讓武將們的存在感和關係性一目了然的“相關圖”,以及在內政及戰鬥中有極大影響力的“絆”,這些係統以武將各自的立場描繪出生存於那個扣人心弦的時代中人們的戲劇,讓玩家真正體驗到什麼叫做生活在三國、戰鬥在三國。那麼《三國誌13》對比以往,具體都有什麼進步呢?讓我們慢慢細談。
作為《三國誌》係列的第13部作品,KOEI TECMO Games公司可為是嘔心瀝血,玩家可以從屬下的一名名不見傳的武將,成長為亂世梟雄的君主,從全係列數量最多的700多名英雄豪傑當中選擇玩家所中意的武將並隨自己的心意奔馳在三國誌的世界中,如上所述的“全武將扮演”係統在本作被導入,無論是作為一馬當先縱橫沙場的武將,還是作為運籌帷幄,決勝於千裏之外的謀士,全部都在玩家自己的一念之間。
《三國誌13》真正做到了以玩家為首,讓武將們的存在感和關係性一目了然的“相關圖”,以及在內政及戰鬥中有極大影響力的“絆”,這些係統以武將各自的立場描繪出生存於那個扣人心弦的時代中人們的戲劇,讓玩家真正體驗到什麼叫做生活在三國、戰鬥在三國。
那麼《三國誌13》對比以往,具體都有什麼進步呢?讓我們慢慢細談。
首先是地圖,對比以往,《三國誌13》的地圖變的更加精致和美麗,預告片中的大地圖以一種上帝視角的模式切入,完美的展現了中華大地,雖然在實際遊戲的過程中大地圖還是以平麵的形式來呈現,城池、據點會變得微小並且粗糙,但是這並不影響玩家都遊戲的體驗,隻要進入城鎮界麵或者拉近視距後,便會體現宏偉的城池麵貌,平原以及大河、山嶽、沙漠等,擁有各地不同風景的中國大陸,以及全係列數量最多的60多個地方都市,這些都以全3D的壓倒性視覺效果來實現。
直到各都市內側的無縫銜接,經由都市開發的方針及過程,其外觀也會產生多彩的變化。
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