[樂遊網導讀]《龍騰世紀2》是由美商藝電旗下的BioWare艾德蒙頓工作室正在開發的一款角色扮演類遊戲,預定於2011年3月8日美國發售,歐洲則是同月11日,同時登陸 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC平台。
類型 升級
3 致命一擊
需要 等級6
需要 強力一擊
強力一擊現在能造成更多的傷害了.
物理傷害 +12
類型 升級
4 大鐮刀(感覺這名字咋不給力啊....)
需要 等級5
需要 強力一擊
需要投入在雙手武器的點數 2
戰士衝過敵陣,掃蕩路徑上的敵人.
物理傷害 18
物理打擊力 2X
耗費耐力 30
冷卻 20秒
類型 使用能力
5 收割者
需要 等級9
需要 大鐮刀
大鐮刀現在能造成更多的痛苦(傷害),特別是對於被法師弄得易脆的敵人.
物理傷害 +9
物理傷害 200%VS易脆的敵人
物理打擊力 +1X
物理打擊力 200%VS易脆的敵人
類型 升級
6 巨人之手
需要 等級3
需要投入在雙手武器上的點數 1
戰士如此強悍的雙手武器攻擊能割裂空氣以產生衝擊波,能有效的延伸武器的作用範圍.這種影響包括基礎攻擊,旋風攻擊,強力一擊和大鐮刀.
範圍 +1M到雙手武器攻擊
類型 被動(這你嗎就是劍氣啊劍氣)
7 旋風攻擊
需要 等級7
需要 強力一擊
需要 巨人之手
需要投入在雙手武器上的點數 3
戰士用一次在近戰範圍內的弧線掃蕩來打擊近身的敵人.
物理傷害 18
物理打擊力 2X
範圍 6M(米....)
耗費 30耐力
冷卻 30秒
類型 使用能力
8 龍卷風
需要 等級13
需要 旋風攻擊
需要投入在雙手武器的點數 6
旋風攻擊現在每一擊都產生暴擊.
暴擊幾率 +100%
類型 升級
9 颶風
需要 等級11
需要 旋風攻擊
旋風攻擊變得更具殺傷力而且能更頻繁使用了
物理傷害 +6
冷卻 -5S
類型 升級
10 碎擊
需要 等級4
需要投入在雙手武器的點數 1
戰士的揮舞的武器是如此的沉重以至於能造成額外的暴擊和震懾麵對戰士的可憐犧牲品.
暴擊幾率 +10%
震懾幾率 50%VS被攻擊的普通敵人
類型 被動
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