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dota2 6.88改動日誌

來源:樂遊整理 日期:2016/3/16 17:07:32 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]dota26.88將會在2016年中旬來臨,屆時將會有大量的新內容出現,據說大屁股終於有眉目了,這也是大家一直非常期待的一個英雄。

dota26.88將會在2016年中旬來臨,屆時將會有大量的新內容出現,據說大屁股終於有眉目了,這也是大家一直非常期待的一個英雄,很多道具都進行了重組和修改,這個確實非常給力,道具物品的價格發生了很大的變化,下麵給大家分享dota2 6.88改動日誌一覽。

基礎改動:

雙方團隊經濟差給予的擊殺額外獎金降低25%

雙方團隊經驗差給予的擊殺額外經驗降低40%

擊殺近戰小兵從43變成40(-7%)

擊殺遠程小兵從48變成45(-6.25%)

英雄擊殺增加獎勵10%

·減少直接英雄擊殺賞金100,並且重新分配到團隊 [比率100/75/40/25/20 for 1/2/3/4/5英雄(如果你是你是唯一一個貢獻擊殺的,也能得到相同金錢)

·擊殺英雄金錢獎勵以英雄的總經濟為基礎+/-25%

·擊殺英雄的金錢獎勵現在根據被擊殺英雄總經濟在擊殺英雄團隊的經濟排行增加或減少20%

·買活懲罰時間內不能獲得不可靠金錢)改為(買活懲罰時間內可以獲得可靠和不可靠金錢,但獲得數量皆為正常時間的60%

近戰兵營的獎勵從175提升到275

遠程兵營的獎勵從100提高到225

第二層的防禦塔和第三次的防禦塔防禦從25下調到22(從裏往外還是從外往裏...)

增加的額外小兵從17:30/34:00/50:30 下調到15:00/30:00/45:00

額外的車子從45:30下調到45:00

小兵現在會在更近的夜魘的優勢路碰麵

野怪修改:

遠古黑龍賞金從199下調到170

遠古小黑龍的賞金從50下調到40

遠古黃色三角龍(忘記叫啥了)的賞金從83下調到65

大薩特的賞金從104調到84

大熊的血量從950下調到700

大熊的賞金從65調到50

野怪藍胖的賞金從52調到40

重做遠古石頭人:

不在魔法免疫

增加50%魔抗

護甲從2調到0

擊殺大石頭人會被分成兩個小的Shard Golems(擁有原來30%的血量並且存在60秒)

石頭人的移動速度從270提升到310

大石頭人和擊殺大石頭人之後出現的Shard Golems都會有個技能Hurl Boulder局勢投拋(0.6秒眩暈,125傷害,30秒CD,800距離)不會主動釋放

其他

賞金和經驗重調,總價值不變(石頭人32金/42經驗,Shard Golems13金23經驗)

被你控製的單位被擊殺了自己得到經驗

近戰攻擊會MISS如果距離超過350

AP模式的選人的時間從40調到35

以下技能不再無視遠古單位(例如遠古野怪,術士地獄火等等)AA的漩渦,AM的大招什麼的太多了= =

傷害格擋不再影響物理傷害的技能(錨機和電棍大招等等)

轉身和施法相關

如果用跳刀是要轉身的,如果在轉身完成之前釋放一個技能,那使用跳刀的動作會被中斷。

重做物品沉默和被沉默被動(DOOM a帳大和變羊)

這些技能都會被禁用(餘震啊什麼的)

被禁用不會影響物品,有蝴蝶的話被羊了也能miss

變羊不再有Break mechanic的效果 (不知道是什麼)例如邪惡鐮刀和巫術

沉默不會讓英雄現身了

875和毒球從神秘商店移除,家裏可以買了

板甲,閃避護符,2100的球被移至神秘商店

添加550鬥篷和回藍875到路邊野店

神符現在更高了不會被擋住

鼠標移到護甲上停留會顯示小數的護甲

修複了買活增加複活時間懲罰的BUG,如果你帶盾死的話會重置這個懲罰複活時間

白牛,虛空,大人和巨魔可以買暈錘了不會有效果- -

亞巴頓的大招現在可以和水人的專屬性一樣,在被暈眩的時候開了。

英雄改動:

亞巴頓

回光返照現在即使被控也能開啟

煉金術士

不穩定化合物的時間現在可以被敵方英雄所看

不穩定化合物現在的光標是AOE範圍

貪婪在吃到賞金符時可以得到4倍金錢

煉金術士得到一個新的A帳效果,開啟後所有友軍獲得相對的A帳效果加成。

遠古冰魄

遠古冰魂的極寒之觸buff可以通過點擊血量欄上方的buff圖標取消

斧王

狂戰士的怒吼施法前搖從0.3增加至0.4

反擊螺旋現在將在斧王受到攻擊後觸發,而並不是敵方英雄抬手攻擊時

淘汰之刃的移動速度和攻擊速度加成從40%減少到30%

禍亂之源

禍亂之源的蝕腦的魔法消耗從125/150/175/200調整為100/125/150/175

被噩夢影響的單位將不再提供視野

終結噩夢(是bane的新加的小技能嗎?)可以用來解除所有受到噩夢效果影響的英雄。

賞金獵人

賞金獵人的智力成長從1.4增加至2.0

投擲飛鏢的傷害從100/200/250/325增加至150/225/300/375

投擲飛鏢的範圍從650減少到400

投擲飛鏢的魔法消耗從90/115/135/155平衡為120/130/140/150

追蹤術增加移動速度的範圍從900增加至1200

追蹤術現在可以顯示敵方英雄身上的金錢總數(通過一個debuff圖標)

酒仙

元素分身被擊殺時不會提供額外的賞金加成(原來會有額外11~35塊的賞金加成)

育母蜘蛛

育母蜘蛛的麻痹之咬不再是攻擊特效

極度饑渴增加的攻擊力從60/80/100增加為60/90/120

半人馬戰行者

反擊現在將在半人馬受到攻擊時觸發,而不是在敵方英雄抬手攻擊時

增加全新A帳效果:本溪衝撞將會減少70%即將到來的傷害,並且可以穿越建築物和樹林(摧毀樹林)

混沌騎士

混沌之箭的最低傷害從1/50/75/100增加為75/100/125/150

克林克茲

疾風步的cd時間從20減少為20/19/18/17

死亡契約的cd從45/40/35改為45/35/25

發條技師

照明火箭的彈道速度從1500提升至1750

水晶室女

冰女的Nova減速效果從-30改為-20/30/40/50

冰女的Nova減速時間從3.5/4/4.5/5改為4.5

冰箱的CD時間從10/9/8/7改為9/8/7/6

極寒領域的cd從150/120/90改為90

黑暗賢者

離子外殼的持續時間從20s增加為25s

複製之牆所產生的幻象的傷害從70/80/90改為60/75/90(百分比符號懶得打了)

複製之牆持續時間從15/30/45改為45s

複製之牆的魔法消耗從200/300/400改為125/250/375

戴澤

劇毒之觸4級時的傷害從32提升至36

死亡先知

DP大招靈魂的數量從4/12/21增加為6/13/21

幹擾者

薩爾的動能立場持續時間從2.5/3/3.5/4增加為2.6/3.2/3.8/4.4s

龍騎士

火焰吐息現在會減少敵方英雄的基礎攻擊力20%/25%/30%/35%,持續8s

龍騎士變身後的腐蝕吐息的毒素傷害現在可以致死

Elder Dragon(這應該是冰龍形態),普通攻擊的濺射範圍從100/200/250增加為150/225/300

大地之靈

巨石衝擊的傷害從125改為50/100/150/200

地磁之握的魔法消耗從75改為100點

地磁之握的傷害從50/125/200/275改為50/100/150/200

磁化效果現在可以被驅散

上古巨神

回音重踏施法時間從1.8降低至1.6

回音重踏的cd從15降低至14/13/12/11

魅惑魔女

不可侵犯減少的攻速從30/60/90/120增加為40/70/100/130(roshan驚呆了)

魅惑現在可以對已控製的單位使用,以刷新該單位被魅惑的時間

推進現在無視魔法免疫

謎團

午夜凋零施法前搖從0.3改為0.2

黑洞現在會造成55/110/165的持續傷害,不管受到影響的單位是否在黑洞中心附近

黑洞的魔法消耗從275/350/425改為275/325/375

矮人直升機

飛機的一技能(就是biubiubiu射導彈那個),現在沒有施法前搖了,原來有0.3施法前搖(感覺好大的加強,控F的時候粘著對麵直接一血)

召喚飛彈的減速時間從3s增加至4s

哈斯卡

活血術施法範圍從550增加為800

活血術的cd從25/22/19/16降低至22/18/14/10

祈求者

第一句看不懂,有沒有大神來翻譯

卡爾的大招不會進入cd,如果卡爾隻是交換兩個技能的順序。。

天火的cd從30s降低為25s

滿級的超震聲波現在是一個圍繞卡爾擴散的聲波(應該就是說從原來隻能攻擊卡爾前方的扇形範圍改為潮汐那種)

艾歐

雙擊降臨會直接飛回泉水

傑奇洛

雙頭龍的基礎力量從24改為25

雙頭龍大招的持續時間從7s增加為10s(A帳效果從14s增加為20s)

雙頭龍大招的影響範圍從225增加為240

主宰

賤人風暴的cd從30/25/22/18改為42/34/26/18

治療守衛的移動速度從450減少為420

無敵斬的第一刀沒有0.01s的眩暈了

在無敵斬過程中使用物品和技能不再需要麵對正確的方向

昆卡

船長在釋放洪流時不再需要轉身了

洪流的cd從12s減少為10s

X標記的魔法消耗從80改為50

軍團指揮官

勇氣之刹的反擊紀律從16/18/20/22增加為25

勇氣之差的生命偷取從20/40/60/80改為55/65/75/85

勇氣之差的內置cd從0.9改為2.7/2.1/1.5/0.9

新增加一個A帳效果:在軍團指揮官或者被她決鬥的英雄倒下前,決鬥不會停止,雙方相據2000碼以上時決鬥停止。

拉席克

拉席克的移動速度從315增加為320

閃電風暴的施法前搖從0.7改為0.6

閃電風暴的減速時間從0.75改為0.7/0.8/0.8/1s

巫妖

巫妖的冰甲施法範圍從800增加為1000

連環霜凍的彈射速度從675增加為750

新道具

陽炎紋章

10護甲

75%法力回複

30%閃避

主動:失去護甲和閃避。當針對一個盟友,授予他們10護甲和30%回避。當瞄準敵人,移除其10點護甲和30%閃避持續7秒。冷卻時間:7秒

可拆卸。這個debuff可被驅散。

幻彩核心

·新物品由神秘法杖和鎮魂石組成

部件:

神秘法杖(2700金幣)

鎮魂石(3200金幣)

共計:5900金幣

效果:

+25 智力

+450 生命值

+400 魔法值

+4 生命回複

+100% 魔法回複

被動:冷卻時間降低-將所有冷卻時間縮短25%

被動:法術吸血- 回複所造成的法術傷害一定百分比的血量。英雄25%,普通單位5%。

銀色刀鋒

·新物品由由隱刀,散華和合成卷軸組成

部件:

隱刀(2800金幣)

散花(2050金幣)

效果:

+32 攻擊傷害

+30 攻擊速度

+16 力量

次級致殘

暗影步:破隱一擊將造成額外的225點傷害並施加一個損毀(Break)的負麵狀態以禁用對方的

被動技能,同時削弱目標40%的總輸出(所有傷害類型),持續5秒。24秒CD。

破隱一擊不能被閃避,損毀(Break)不能作用於魔法免疫的目標。

月之碎片

·新物品由兩個振奮寶石和合成卷軸組成

部件:

振奮寶石(2000金幣)

振奮寶石(2000金幣)

合成卷軸(300金幣)

總計:4300金幣

效果:

+120 攻擊速度

被動技能:暗影之視-月之碎片給予英雄額外250夜晚視野(隻有在裝備欄中才有效,對夜魔大招有效)

用法:使用這個物品後會永久增加一個+60共計速度的增益狀態(不疊加)。需要雙擊才能使用

注意:幻想不繼承攻擊速度buff

守護護踁

·新物品由秘法鞋,梅肯斯姆和合成卷軸組成

部件:

秘法鞋:1350金幣

梅肯斯姆:2300金幣

卷軸:1650金幣

共計:5300金幣

效果

+55 移動速度

+250 魔法

+5 全屬性

+5 護甲

被動:守護光環-提供一個增加2點護甲和4點生命回複的光環。當一個目標的血量低於20%,

光環將提供15點護甲和15點生命回複

主動:修複- 為附近友方單位250生命和160魔法,為物品使用者消除所有負麵狀態。

45秒CD

注意:散失效果隻作用於使用物品的

蓮花寶珠

·新物品由堅韌球,板甲和合成卷軸組成

部件:

堅韌球(1750金幣)

板甲(1400金幣)

合成卷軸(900金幣)

共計:4050金幣

效果:

+5血量恢複

125%魔法恢複

+10攻擊

+10護甲

裝備可被分解

主動技能:回音護罩-用於友方單位,消除負麵狀態(普通淨化效果,不能淨化眩暈)並給目標單位增加一個持續6秒的回音護罩。當護罩處於激活狀態時,所有對該目標施放的魔法將會被同時施加於施法者身上。 17秒CD,100魔法消耗,900施法距離

注意:回音護罩並不能反彈技能,而是鏡像地將技能施放在施法者身上。和林肯法球識別目標的原則相同

微光鬥篷

·新物品由抗魔鬥篷和暗影護符組成

部件:

暗影護符(1400金幣)

暗影鬥篷(550金幣)

總計:1950金幣

效果:

+30 攻擊速度

+20%魔法抗性

物品可以被分解

主動技能:發光-對一名友方單位施放並使他在0.4秒內逐漸隱身.在隱身時間內,該單位將得到66%的魔法抗性。技能持續5秒。該單位在五秒內可以移動,但攻擊或施法會使單位在0.4秒內現形。15秒CD,900施法距離。

注意:附加的魔法抗性隻有在隱身的時候才有效。(可能被撒粉就沒效果了)

附魔芒果

·新增的可消耗物品

價格: 150金幣

效果:+1 血量恢複

用法:使用芒果後立即回複150魔法,可用於隊友

注意:多個芒果不能疊加於一個格子裏

道具新增功能

升級版遠行鞋

現在再次購買合成卷軸可以升級遠行鞋,升級後的遠行鞋可以傳送至友方英雄附近

亦真亦假眼

現在真眼和假眼會疊加在一個物品欄中,雙擊切換鍵就可以切換守衛種類。

你可以查看每種守衛的數量,右邊的數字顯示的是當前選中守衛的數量。

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