[樂遊網導讀]《極品飛車19》已經登陸PC,PC版沒有幀數限製,並且可以支持方向盤是、手動檔和4K分辨率。那麼玩家一定很在意PC版是否對電腦的要求更加高了。下麵就為玩家帶來《極品飛車19》PC版性能分析。
《極品飛車19》已經登陸PC,PC版沒有幀數限製,並且可以支持方向盤是、手動檔和4K分辨率。那麼玩家一定很在意PC版是否對電腦的要求更加高了。下麵就為玩家帶來《極品飛車19》PC版性能分析。
比主機版晚來了4個月,Ghost Games開發的《極品飛車19》最近終於登陸了PC。和主機版不同的是,《極品飛車19》PC版沒有幀數限製。此外,PC版還支持方向盤,手動擋和4K分辨率。之前我們曾帶來了《極品飛車19》PC版的顯卡測試,當時GTX 960及以上的顯卡基本能流暢運行最高畫質。今天外媒又帶來了《極品飛車19》的PC版性能分析,下麵我們就來看下《極品飛車19》PC版的優化詳情吧。
測試平台:
CPU:i7-4930k
內存:8GB
顯卡:GTX 980Ti/GTX 690
係統:Windows 10,64位
驅動:N卡最新版
GTX 690是雙芯卡,不過NVIDIA已經為《極品飛車19》提供了SLI配置文件,而且遊戲對SLI的利用率非常不錯,大多數時候都是95%。
顯卡
在1080p最高畫質下(關閉了TAA抗鋸齒,因為開啟後畫麵很模糊,另外材質是高,這是為了避免顯存不夠用),GTX 690幾乎能流暢帶來60FPS的體驗。GTX 980Ti能在1080p和1440p最高畫質下也是幾乎穩定60幀。
之所以用“幾乎”,而不是“全程”,這是因為GTX 690和GTX 980Ti都是在某些場景下幀數比較低,可能是這些場景沒有做過優化。如下圖,你可以看到GTX 980Ti幀數是55fps。起初,外媒以為是CPU問題(開啟了超線程,其中一個CPU核心利用率接近100%)。然而在關閉超線程後,在同一個場景測試時結果幀數仍然是一樣。有趣的是,關閉了超線程後沒有一個CPU核心被完全使用。因此外媒認為,Ghost Games應該要繼續優化《極品飛車19》PC版,因為這並不是唯一一個低於60幀的場景。
在顯卡測試結束後,下麵外媒接著測試了CPU。
CPU
我們知道EA的寒霜3引擎對CPU多核心利用率很高。為了看看性能稍微低端的CPU是否能流暢運行《極品飛車19》,外媒把i7-4930K分別模擬出了一個雙核,三核和四核CPU。為了避免遊戲的優化問題,外媒在遊戲內測試了和上述顯卡不一樣的場景,不過畫質仍然是最高,和上麵設定一樣。
結果雙核係統在關閉超線程情況下能達到30幀,開啟後能達到46幀。三核心關閉和開啟超線程後,幀數分別是55和64幀。模擬出來的4核和6核也能流暢運行,沒有任何問題。由此,我們可以看到《極品飛車19》對多核心CPU利用率非常好。如果你仍在用雙核或四核CPU,那麼在玩《極品飛車19》時,外媒強烈建議玩家開啟超線程。
畫質方麵,《極品飛車19》畫麵很美,隻不過城市給人的感覺比較空洞,沒有生氣。因此你會感覺比較無聊。如果街頭上多一些路人或者更多的汽車,情況或許會好一些。
除了城市沒活力外,在畫麵上《極品飛車19》堪稱完美。Ghost Games使用了很好的反射,你會看到很美的雨滴效果。所有的汽車都是模型細節非常高,城市整體設計也很美。由於是寒霜3引擎,遊戲內有一定限度的環境破壞。此外,玩家還可以給所有的汽車造成破壞。
畫麵抗鋸齒TAA,雖然能消除鋸齒,但是副作用也比較明顯:導致畫麵很模糊。如下圖,你可以看到TAA開啟和關閉後的對比。明顯TAA開啟後,畫麵很模糊。
TAA開啟
TAA關閉
總結:
GTX 690級別的顯卡在最高畫質下幾乎能流暢60幀。隻不過經常有一些場景幀數低於60幀,因此《極品飛車19》PC版仍然需要進一步的優化。好的方麵是,盡管PC版畫質選項並不多,但最低畫質畫麵仍不俗,和最高畫質差別並不明顯。
此外,《極品飛車19》對CPU也有一定要求。雙核心能穩定30幀,如果想要享受60幀流暢體驗,建議大家使用四核或以上的CPU。
熱門評論
最新評論