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星露穀物語怎麼修改材料數量 星露穀物語通過存檔改武器屬性方法

來源:樂遊整理 日期:2016/3/29 9:18:14 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]玩家要是在玩《星露穀物語》的時候覺得材料數量不夠,或者武器屬性太低的話都是可以通過存檔來修改的,下麵就教玩家怎麼通過存檔修改材料數量和武器屬性~

玩家要是在玩《星露穀物語》的時候覺得材料數量不夠,或者武器屬性太低的話都是可以通過存檔來修改的,下麵就教玩家怎麼通過存檔修改材料數量和武器屬性~

《星露穀物語》玩家們可以通過存檔修改材料數量及武器屬性,具體如何操作?接下來帶來玩家“drzhangtong”分享的詳細修改玩法,有需要的玩家們可以適當進行修改。

材料數量修改,首先你必須最少擁有一個。

1、首先找到你的存檔,XP在C:\Documents and Settings\用戶名\Application Data\StardewValley\Saves\角色名_XXXXX,win7在C:\Users\係統用戶名\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\角色名_XXXXX。有些文件夾可能隱藏需要大家顯示隱藏文件夾。

2、進入遊戲,找到你需要修改的物品放在背包裏2個。然後存檔退出遊戲。

3、用記事本打開你的角色名_XXXXX存檔文件。找到<Name>修改目標名</Name><Stack>1</Stack><tileLocation><X>0</X><Y>0</Y></tileLocation><parentSheetIndex>382</parentSheetIndex><owner>0</owner><name>Coal</name><type>Basic</type><canBeSetDown>true</canBeSetDown><canBeGrabbed>true</canBeGrabbed><isHoedirt>false</isHoedirt><isSpawnedObject>false</isSpawnedObject><questItem>false</questItem><isOn>true</isOn><fragility>0</fragility><price>15</price><edibility>-300</edibility><stack>2</stack>

4、<stack>修改成你想要的數量(最多999)</stack>,然後保存開始遊戲你就會發現身上的物品數量改成你想要的數量了

名稱都是英文不知道的可以網上查。

裝備屬性修改

1、進入遊戲先把你要修改的裝備放到背包,記住名字。然後存檔退出遊戲。

2、我這裏用一把武器做示範。用記事本打開你的角色名_XXXXX存檔文件,找到<Name>裝備名</Name><Stack>1</Stack><name>裝備名</name><description>It's incredibly sharp.</description><initialParentTileIndex>8</initialParentTileIndex><currentParentTileIndex>10</currentParentTileIndex><indexOfMenuItemView>8</indexOfMenuItemView><stackable>false</stackable><instantUse>false</instantUse><upgradeLevel>0</upgradeLevel><numAttachmentSlots>0</numAttachmentSlots><CurrentParentTileIndex>10</CurrentParentTileIndex><UpgradeLevel>0</UpgradeLevel><minDamage>100</minDamage><maxDamage>120</maxDamage><speed>-2</speed><addedPrecision>0</addedPrecision><addedDefense>0</addedDefense><type>3</type><addedAreaOfEffect>0</addedAreaOfEffect><knockback>1</knockback><critChance>1.8</critChance><critMultiplier>3.2</critMultiplier><isOnSpecial>false</isOnSpecial></Item><Item xsi:type="Object"><specialVariable>0</specialVariable><category>-16</category><specialItem>false</specialItem><hasBeenInInventory>true</hasBeenInInventory>

修改方式是對屬性名稱之間的數據進行修改。如:<minDamage>100</minDamage>

minDamage 最小傷害

maxDamage 最大傷害

addedDefense 增加防禦

addedPrecision 增加命中

addedAreaOfEffect 增加攻擊範圍

speed 攻擊速度

knockback 擊退

critChance 暴擊幾率(暴擊幾率是1比50的比例顯示,也就是說你改成1,遊戲裏就是暴擊率加50%)

critMultiplier 暴擊傷害(暴擊傷害是8比25的比例顯示,也就是說你改成8,遊戲裏增加暴擊傷害25)

暫時就這麼多。很喜歡這款遊戲,但是上班忙,老婆懷孕。太少時間玩了,再加上我是收集狂。

喜歡自己修聯絡中心,結果導致現實時間不夠,遊戲時間也不夠。再加上各種素材需要花大量時間采集。沒辦法隻能把基本素材數量進行修改,減少農場工作時間。

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