[樂遊網導讀]恐怖黎明是一款RPG手遊,有些類似泰坦之旅和暗黑破壞神,實際遊戲玩法比較豐富,雖然畫麵效果跟次世代不能比,但是對於喜歡暗黑破壞神的玩家來說也是個全新的體驗。
恐怖黎明是一款RPG手遊,有些類似泰坦之旅和暗黑破壞神,實際遊戲玩法比較豐富,雖然畫麵效果跟次世代不能比,但是對於喜歡暗黑破壞神的玩家來說也是個全新的體驗。
首先是刷放逐者的理由:
沒錯就是這個頭,它附帶的技能可以與奧術的毀滅同時存在。
雖然作為頭部護甲在配裝方麵價值不大(影響套裝屬性),但以散件和玩具的標準來看還是相當給力的。
接下來簡單介紹一下個人經驗:
普通難度不殺女巫,刷滿聲望買附魔。精英開始敵對,一直到終極。
刷放逐者意味著失去一個附魔來源,這算是最大的問題,所以務必提前多囤點(武器單手、雙手的混亂、虛化抗和護甲虛化抗是必須要有的,其他隨意)。
放逐者敵對聲望滿了之後不會有複仇boss,而是boss實力加強、掉落更好。
這個更好到底是有多好呢?基本上每趟必出藍裝,紫裝掉落相比其他非複仇boss也要好得多。
換言之,刷放逐者的效率比混沌堡壘和痛苦階梯要高,但沒法和複仇boss比(畢竟箱子)。
MF放逐者的優勢主要在於監獄地形固定且路程很短,找隱秘刺客保守點估計平均得要5分鍾,這個時間就足夠刷兩趟放逐者了。
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