[樂遊網導讀]在《戰錘:全麵戰爭》中,玩家可能會遇到因為武器屬性不好或者兵種上傷害不夠等原因對戰局產生影響,下麵就為玩家帶來《戰錘:全麵戰爭》中武器和兵種的屬性修改方法,讓玩家遊戲能夠更加順利~
在《戰錘:全麵戰爭》中,玩家可能會遇到因為武器屬性不好或者兵種上傷害不夠等原因對戰局產生影響,下麵就為玩家帶來《戰錘:全麵戰爭》中武器和兵種的屬性修改方法,讓玩家遊戲能夠更加順利~
1.近戰武器修改文件melee_weapons_tables裏麵可以修改各種近戰武器的屬性。重要的屬性是其中的第4列普通傷害和第5列的破甲傷害 戰錘比較好的地方是基本每個種族都有不同的武器,所以比如修改了wh_main_grn_wolf_chariot這個武器的話,就隻有綠皮的狼騎兵武器屬性會變。不過需要注意的是這個是所有通用的,修改了狼騎兵的話,玩家和電腦同時都會更變。
2.遠程武器修改文件projectiles_tables第8列是射程,10列是射擊角度,你可以把某些角度不好的武器改成88,砸城牆上的兵就十分給力了。14列是普通傷害,15列是穿甲傷害,需注意的和近戰武器一樣,改了就是改全族的。
3.兵種基礎屬性修改文件land_units_tables這個可以修改兵種的各個屬性,6列是衝鋒,12攻擊,13防禦,14士氣,15單個士兵HP,23近戰武器,24遠程武器,42射擊速率,51彈藥容量,這個23,24結合1,2的話可以自己做一個新的武器,然後用在這裏。
4.兵種規模修改文件main_units_tables這個可以修改兵種的維護費,單隊的數量,8列是數量,10列是自定義戰鬥的金錢消耗數量,14是在海戰時的數量,不過現在戰錘沒海戰,改了估計就自動戰鬥有效果,不過最好是和8改一樣,比較保險。16是戰役是招募的費用,19是戰役的維護費用。
5.戰場建築修改文件battlefield_buildings_tables這個可以主要是修改戰場上建築的血量, 第5列是血量,箭塔城牆都在這裏,不過這個數量巨多,得耐心查找...
6.將軍和事務官技能點修改character_experience_skill_tiers_tables這個1列種類,2列等級,5列升級需要經驗 6升級後獲得的技能點數 這個改了基本上可以快速滿級滿技能,這個是全種族有效。
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