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守望先鋒國服天梯第一賽季頭像獎勵一覽

來源:樂遊原創 日期:2016/6/27 19:00:52 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]守望先鋒國服即將推出天梯競技模式,並且每一個賽季排名較高的玩家將會獲得賽季獎勵。下麵就給大家帶來國服天梯第一賽季頭像獎勵一覽。

守望先鋒國服即將推出天梯競技模式,並且每一個賽季排名較高的玩家將會獲得賽季獎勵。下麵就給大家帶來國服天梯第一賽季頭像獎勵一覽。

《守望先鋒》競技模式

競技模式即天梯模式,是《守望先鋒》中的全新模式,旨在為專注於競技水平的玩家提供一個平台。玩家進入遊戲後在開始遊戲中即可找到競技模式的入口。

天梯競技模式與賽季關聯,每3個月為一個賽季,在本賽季中首次進入競技模式的玩家必須先通過10場定級賽來測試你的水平。

隻有高於25級的玩家才能進入競技模式,你可以與好友組隊,但你們的競技等級必須在50以內才可以組隊競技比賽,且成員不能有人被封禁或懲罰。

在10場定級賽結束後,玩家會得到一個競技等級(1-100),它可以衡量你在本區域玩家中的競技水平。在競技模式中獲勝與落敗都會對競技等級產生影響。競技等級與你的遊戲等級是完全獨立開的。

競技模式的遊戲類型與普通遊戲相同,但在競技模式中,一場比賽包括多個“回合”,以護送目標類型為例,雙方各進行一場比賽,如果戰平,會進行絕殺局的較量,全部遊戲結束一場比賽才算結束。

護送目標與混合類型地圖為三回合,以好萊塢為例,進攻方在占領A點後會取得1分,護送目標至終點會取得3分。

占點模式為五回合,每回合1分。

雙方的比分打平後,遊戲會進入“絕殺局”。在係統判定界麵會進行硬幣挑邊,被挑到的隊伍為進攻方。“絕殺局”的模式是在該地圖進行一個1分45秒的快速占點。

在競技比賽中需要注意的是:

競技比賽進入遊戲後,一旦玩家退出將無法有人進行替補。如果遊戲在2分鍾內有人退出,則該局遊戲直接結束,所有玩家在倒計時結束後退出遊戲且積分不會進行變動。

玩家強製退出除了基本的75%經驗值懲罰外,可能會受到更嚴厲的處罰,比如本賽季將無法參與競技比賽。

在天梯競技模式中獲勝一局,可以獲得1點競技點數,當賽季結束時也會獎勵給玩家一定數量的競技點數。使用300競技點數可以解鎖英雄黃金武器。值得一提的是,黃金武器的造型也會根據玩家所用皮膚不同產生變化。如果某個角色(比如天使)有兩種武器,但你隻要解鎖了黃金武器,兩種武器都會換為黃金樣式。

天梯第一賽季

在新補丁上線後,《守望先鋒》天梯競技比賽模式的第1賽季也將開啟。從目前PTR服務器上已知的信息來看,賽季末的獎勵有三項。第一賽季目前也已公布了結束時間2016年8月18日。後續的賽季也會維持這樣2-3月的持續時間。

天梯第1賽季專屬“伊利奧斯”頭像:獲得條件未知,可能是賽季結束後發放。

天梯第1賽季專屬“伊利奧斯”動態噴漆:完成第1賽季的定級賽後解鎖。

天梯競技點數:根據玩家在賽季中的表現以及最終的競技等級分發一定的競技點數。根據遊戲總監Jeff的說法,在賽季末玩家可以獲得大量競技點數,而那些競技等級高的玩家甚至可以獲得超過直接解鎖一把黃金武器的點數。

第一賽季頭像

第一賽季噴漆

遊戲更新

以下是PTR服務器的更新列表,如有變動我們也會繼續更新在這裏。

補丁特點

新功能:天梯競技比賽

一旦你到達25級,你將可以加入我們最新的模式:競技比賽。

該模式被設計為一個更為嚴肅的體驗,使得玩家可以磨煉他們的技藝、完善他們的戰略。但在殺入戰局之前,你將需要進行10場定級賽。

這些定級賽將會讓我們的匹配係統對你的能力進行信息收集從而分配一個技術等級(skill rating)。

隨著你新獲取的技術等級,你將會匹配到水平等級接近的的玩家。

如果你玩的很好且在對局中獲勝,在貫穿兩個半月的賽季中競爭將會變得越來越激烈。

另外,你的表現將會被獎勵獨特的遊戲內物品,比如噴漆、玩家圖標、競技點數(Competitive Points ,可以用來購買裝飾性金色武器)。

此外我們還對守望先鋒競技模式的對局形式做出了一係列的改動。

一部分改動很簡單隻是界麵的改動,另外一些則可以確保地圖和模式不會偏袒任意一方——另外我們加入了一個突然死亡機製來確保平局遊戲盡可能的不會失衡。

因為競技比賽在本質上更為嚴肅,我們希望可以確保玩家的行為是可以接受的。

這代表著相關懲罰將會比快速遊戲或每周亂鬥模式更為嚴厲。

在一局遊戲早期離開或中途暫離遊戲將會使你禁止加入新的遊戲,直到上一局遊戲已經結束,並且繼續違規可能會帶來一些限製或從競技遊戲中被移除(禁止進行競技模式)。

通用更新

手柄控製

玩家們現在可以變換手柄上左右控製杆。

傳統”控製選項現已加入:

左控製杆向上/下可向前/後移動

左控製杆向左/右可轉向左/右

右控製杆向上/下可瞄準上/下(這些可以顛倒)

右控製杆向左/右可掃射左/右

控製杆也可以進行變換

對盲區的控製進行了改進,使得玩家可以在偏離中心和對角線移動時提高準確率。

其它

當激活黑百合大招技能,紅外透視,她的語音現在將會在地圖範圍內進行語音。(語音提示更明顯)

英雄廊中新加入“武器”選項。

在訓練遊戲中對陣AI和自定義模式中加入麥克雷作為AI英雄。

在英雄選擇和對局結束界麵加入了一係列不同的社交選項。

移除了“討厭/避免這個玩家”功能

Bug修複

通用

修複了一個bug,玩家的武器在十字線準星瞄準85-90度時會自動向上或下偏移。

修複了一個bug,補位的玩家在進入然後完成遊戲後有時會在生涯資料裏收到一局負場且無法獲得補位的經驗獎勵。

修複了一個bug,玩家會從擊退效果中偏向而不是遠離來源。

修複了一個bug,爐石傳說的噴漆會無視本地化。

修複了一係列幀數問題,在英雄選擇菜單中循環時會偶爾發生。

修複了環境光線各式各樣的問題同時進行了一係列的改進。

對AI英雄對其它英雄的回應做了一些改進。

貫穿整個遊戲做了各式各樣的性能和優化改進。

對於非英語鍵盤的Unicode按鍵現在將會更好的在按鍵界麵中進行顯示。

地圖

在伊利奧斯上玩家將無法在非遊戲區域被複活。

英雄

修複了一個bug,關於在生涯數據裏狂鼠的炸藥輪胎-平均擊殺。

修複了一個bug,有時候會使得投射物命中萊因哈特而不是他的護盾。

修複了一個bug,托比昂在死時會撿起護甲碎片。

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