[樂遊網導讀]PokemonGo遊戲已經被國外的程序牛人給發編譯了,遊戲中的很多絕密數據以及資料被泄露出來,玩家需要掌握好最佳的信息才可以在遊戲中獲得更好的成績。
PokemonGo遊戲已經被國外的程序牛人給發編譯了,遊戲中的很多絕密數據以及資料被泄露出來,玩家需要掌握好最佳的信息才可以在遊戲中獲得更好的成績,下麵給大家提供PokemonGo反編譯詳細信息資料一覽。
搬運自Tui特,來讓英語飄過6級的我帶領大家一起看一看外國佬分享了什麼好玩的訊息,在咱們能玩之前,要先做好功課,學習好相應的姿勢水平,為以後做好鋪墊。
1、訓練師等級上限40級。
比以前爆料的50級少了10級呢,但是很坑很坑。。後麵有解釋。
2、蛋的等級上限是20級,也就是你37級得到的蛋和你20級得到的蛋孵出來的東西是一樣的。
(也就是說當你得到蛋的那一刻 蛋裏麵的東西就已經確定了嗎??好害怕,問號臉??)
3.野生的寶可夢CP上限在人物為30級的時候達到。意味著30級以後每個人都能抓到同樣多CP的寶可夢,30級以後花費糖果和塵來升級你的寶可夢,從他們的初始CP升到人物等級所限製的CP將會是一件重要的事。
(我原來開了一個帖子就說20級還算是一個新手,不能浪費塵,果然沒錯,30級才是一個分水嶺,開服後大家一起先努力衝30吧!隻能悶頭捉捉捉!蝙蝠波波我來了!)
4.金色以上還有一個成就/徽章。
5. 旋轉球和精準的投擲(Nice,Great等等)已經被確定了會加大捕捉成功率。
(個人認為這一條最重要了!大家先下載一個扔球的遊戲練練吧。。。我記得ios裏有個也是滑動扔保齡球砸對麵摞起來的火藥桶的3D遊戲。。忘了叫啥了。。。)
6. 未來可能會有一個孵蛋器,在把蛋孵出來之前減少他們所需要的距離。(代碼裏有一個孵蛋器叫做“距離”)
(非人民幣玩家表示沒啥用)
7. 攻擊動作有精準打擊和關鍵打擊的幾率。
8.每一個唯一的寶可夢都有他自己的捕捉幾率和逃跑幾率。
9. 攻擊傷害可能會隨著訓練師等級的提高而提高
10.寶可夢確實會隨著你的升級而變得難捕捉
(考驗扔球手法的時刻到了)
13.大蔥鴨在外麵。。。某個地方,百變怪也是同樣的。
(.......在哪兒呢? 應該有人捉到了吧?)
14.充能的長度每1HP的傷害充能0.5,這意味著一個效果不一般的攻擊充能更快,得知這一點確實真的很重要。
15. (黑體字神坑)39級到40級需要五百萬精咽,1級到40級總共需要二十個百萬,也就是兩千萬。在我最好的一天裏可以得到一百個一千精咽,或者也可能是125k,也就是12萬,就算天天這樣我也要3到4個月才能從39到40級,我從不認為那天會很快到來!放聲大笑!
(30級以後就沒神馬差別啦,估計是想讓咱們慢慢玩,一下子滿級了就沒人玩啦 LOL= laughing on loud)
16.寶可夢有基礎攻擊,防禦,和耐力(血量)-雖然他們沒有攻擊和特殊攻擊設定 像3DS遊戲那樣。
(有個大神告訴我說這三項每項值為0-15?但是看不出來 綜合表現在CP上? 不懂。。)
17.快龍有除了傳說外的最強的基礎攻擊,有250.
(這個250是啥度量單位啊親?)
18.超夢有284的基礎攻擊。
(超夢是啥?能吃嗎?)
19.火焰鳥有三個傳說鳥裏麵最高的基礎攻擊。
(波波表示不服)
20.急凍鳥在三個鳥裏有最高的防禦。
21.閃電鳥有著與火焰鳥幾乎一樣高的基礎攻擊,但是可能是由於類型優勢而低了一些?
(大嘴雀表示不服)
22. 寶可夢有一個進化調節器和一個HP調節器,(一個係數?) 當他們進化的時候CP和HP兩個都會增加,都會做乘法。
23.道館裏防守的寶可夢每1.5秒進攻一次。
(這一條感興趣的同學可以去試一試,記得要在網絡良好的情況下喲)
24.大師球在遊戲裏,沒有線索說哪裏能找到他。
(充值嗎?)
25.傳說級的寶可夢確實有產出幾率,但是,沒有捕捉幾率,這會意味著他們需要大師球嗎?
(這個似乎很早就有人在說了。。不過逃跑率呢?沒有提逃跑率啊)
26. STAB出現在了遊戲裏,給了一次攻擊動作25%的加成。STAB意思是“同種類型攻擊加成”,意味著一個草係寶可夢用了一個草係的動作,那麼會比一個岩石係的寶可夢用同一個草係的動作打的疼。這是一個重大的確認。
我們放出來的這些不是100%確定的,僅僅是我們在遊戲文件裏找到的。希望它是有幫助的!
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