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LOL英雄聯盟裁決之鐮係統介紹 處罰規則一覽

來源:樂遊整理 日期:2016/8/2 9:57:14 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]LOL英雄聯盟裁決之鐮係統正式上線,那麼掛機送人頭係統會有什麼懲罰呢?下麵就來看看LOL裁決之鐮的詳細介紹吧。

LOL英雄聯盟裁決之鐮係統正式上線,那麼掛機送人頭係統會有什麼懲罰呢?下麵就來看看LOL裁決之鐮的詳細介紹吧。

係統介紹:

裁決之鐮是一個通過結合對局中其他玩家的舉報與玩家實際遊戲行為檢測,針對玩家消極遊戲行為的自動處罰係統,裁決之鐮係統目前將針對以下消極遊戲行為進行懲罰:

裁決之鐮係統已於全大區開啟,在係統全大區全模式開啟後我們會將更多的消極遊戲行為納入裁決之鐮係統與遊戲結束舉報機製相結合成為一個統一的係統。更多係統動態與詳細信息我們會在後續以公告的形式告知大家,並更新此頁麵信息。

懲罰規則:

關於掛機/逃跑

當玩家被係統檢測到在遊戲對局中停止活躍、在對局中離開遊戲,並且在遊戲結束後被其他玩家舉報時,裁決之鐮會自動匹配其遊戲行為與舉報子項,一旦認為該名召喚師在遊戲內確實存在消極遊戲行為,裁決之鐮會扣除其後台分數,當這個分數達到處罰值時,係統會立即對該名玩家處以接下來五局對局處以每局增加5分鍾、10分鍾、20分鍾匹配時長的處罰(根據行為惡劣程度施以對應的處罰時長),並將這個處罰結果通知給舉報人。

如果一個已經被處罰增加匹配時間5分鍾的玩家,在處於懲罰期間或者剛剛結束懲罰的一段周期內繼續進行消極遊戲行為,那麼他將被施以增加匹配時長10分鍾或更重的處罰,並將這個處罰結果通知給舉報人。

關於故意送人頭

當玩家被係統檢測在遊戲內故意給敵方放水,破壞遊戲競技公平時,初次違規的玩家將收到警告。該玩家如果同時在遊戲對局結束後被其他玩家舉報,裁決之鐮會自動匹配其遊戲行為與舉報子項,一旦認為該名召喚師在遊戲內確實存在對應的消極遊戲行為,裁決之鐮會根據該玩家的對其他玩家造成的影響與其最近若幹對局所表現出的違規頻次對其處以 警告、封號1天、封號7天、封號30天、封號三年等多種處罰中的一項處罰(每個玩家的首次違規都將是收到警告勒令其修正自己的遊戲行為,而非直接封號處罰),並將這個處罰結果通知給舉報人。

處罰流程:

1、遊戲結束後舉報消極遊戲行為的玩家。

2、玩家在對局中出現掛機、逃跑、故意送人頭等遊戲行為,其他玩家可以通過勾選對應舉報項對該行為進行舉報,係統判定該玩家確實存在違規行為並對其做出處罰後會將這些信息反饋給舉報人。

3、玩家首次違規係統會彈出懲罰警告

4、玩家繼續在對局中出現掛機、逃跑等消極遊戲行為,對局結束後懲罰提示

送人頭常問題:

1、我偶爾才送人頭,我覺得這局遊戲輸定了,為什麼不能送人頭?

答:英雄聯盟是一個團隊遊戲,故意送人頭給敵人放水會在客觀上給您的隊友帶來極差的遊戲體驗,送人頭的行為是違背競技精神的,是不被允許的,如果對局中所有玩家都認為再無獲勝的希望建議使用投降功能,而不是消極地對待比賽。

2、我舉報一個人之後,有什麼樣的方式告訴我,我的舉報被受理了?

答:舉報反饋將在您舉報一個玩家後(有一段時間的延遲)由右下角的TP彈窗告知您該投訴的受理結果,您也可以在電腦右下角的任務 欄內打開TP平台點擊“舉報反饋”欄查看反饋記錄,若沒有啟動TP,您將無法收到舉報反饋。

3、我隻是新手小白/發揮失常並不是真正的送人頭,請不要處罰我。

答:每個玩家的遊戲水平都有較大差異,係統在評判一個玩家是否為送人頭的時候不僅會參考該玩家過往的遊戲行為(是否確實屬於新手用戶)還會參考玩家在該局遊戲內的聊天記錄等多種記錄用以分析玩家是刻意為之還是發揮失常。

4、我和四個朋友一起進行遊戲,沒有對他們造成影響,請不要處罰我。

答:送人頭檢測在自定義模式是不開啟的,我們是根據是否有其他玩家的舉報來判斷您對其他玩家的影響的,也就是說如果一局遊戲中 您被檢測出送人頭的行為,但沒有其他玩家的舉報您僅會被處以警告/極低的象征性處罰。

5、我的賬號被盜了,你看我的IP地址都變化了,送人頭的行為不是我做出的,為什麼懲罰我?

答:我們不可能限定玩家在一個地點或者僅在一座城市玩英雄聯盟,而您的賬號對其他英雄聯盟的用戶造成了實際影響而引發了對您賬 號的投訴,所以我們必須對您的賬號進行警告/處罰,如果您認為該行為並非您本人做出的,請立即修改密碼,保管好您的賬號杜絕 賬號共享的行為。

6、我的賬號被處罰過是不是就等於被記錄進了黑名單?

答:您在後台的處罰等級會隨著您正常遊戲局數的增多而逐漸回歸到正常玩家的水平也就是您可以重新獲得一次警告機會(係統認為您 已經認識到之前的錯誤並更正了自己的遊戲行為)。

退出遊戲掛機常見問題:

1、隊伍中存在召喚師A被處罰增加匹配時長5分鍾,召喚師B被處罰增加匹配時長10分鍾,那麼最終隊列被懲罰的匹配時長是多長時間呢?

答:當隊列中存在多名被處罰增加匹配時長的玩家,取最長的處罰時間,以問題為例,兩位玩家都需要等待十分鍾的匹配時間並在遊戲正常結束後都減少一局懲罰局數。

2、我在遊戲中正常遊戲,遊戲結束後隊友/敵方惡意舉報我,我會被處罰嗎?

答:裁決之鐮係統會自動檢測玩家的遊戲行為,並不會依據幾局的集中舉報就對玩家進行處罰,當然了玩家連續非常多局都被其他多個玩家舉報的極端情況除外,如果一個這樣情況的玩家沒有被封號,我們會進行複核以檢查是惡意舉報還是自動檢測係統需要更新。

3、我的處罰時間為5分鍾,我已經在隊列等待了3分鍾然後退出了隊列,重新進入隊列時發現懲罰時間依然為五分鍾且懲罰局數也沒有減少。

答:使用增加匹配時長作為處罰的原因就是希望被處罰的玩家可以切實感受到懲罰並對自己的行為作出反思,因此處罰局數與時間都會得到最嚴厲的執行。

4、為什麼我在遊戲中遇到了一個隊友掛機,遊戲結束後舉報他並沒有收到他被處罰的消息?/我的電腦崩潰了、網絡出現問題導致我掛機、逃跑我會被處罰嗎?

答:在遊戲中確實存在一些客觀條件導致的掛機、逃跑(例如緊急情況需要離開、停電、網絡波動等),我們的目是教育玩家希望盡可能減少惡意掛機、逃跑對遊戲環境帶來的影響,因此我們會先對違規的玩家進行警告提示而不是第一次出現掛機、逃跑的行為就對玩家進行處罰(被警告的玩家可以通過在後續的對局中保持正直的競技精神來降低自己後台的被處罰分,從而遠離被處罰的命運),另外舉報後係統後台因為需要確實存在短時間的延遲,但這個延遲最長不會超過24小時。

5、在等待懲罰時間的過程中被懲罰的玩家無法進行商城、個人資料、大廳聊天等操作,是處於什麼樣的考慮進行這種處罰?

答:之所以給消極遊戲行為的玩家進行增加匹配時長的處罰,就是希望這個處罰能夠被玩家能夠真實地執行,最終達到修正其行為的目的(注:自定義等不進入匹配隊列的模式是沒有增加匹配時長處罰的)。

6、我被處罰過一次,我後台的懲罰分會一直處於危險值嗎?

答:不會,被懲罰過的玩家會經過一定數量的正常遊戲(包括被增加匹配時長的五局),分數會不斷下降,在他的分數下降之前如果他 繼續在遊戲內進行了消極遊戲行為那麼他將麵臨更高等級的處罰。

溫馨提示:

目前該係統針對掛機退出遊戲的懲罰局數僅在遊戲結束後退回大廳時展示,如果玩家在遊戲結束時直接退出遊戲則無法收到剩餘的懲罰局數提示的缺陷。

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