[樂遊網導讀]文明6除了遊戲性之外,另外一個比較好玩的就是可以修改遊戲中的各種配置達到想要的效果,最近有玩家放出了城邦數量的修改方法,有興趣的玩家可以嚐試一下。
文明6除了遊戲性之外,另外一個比較好玩的就是可以修改遊戲中的各種配置達到想要的效果,最近有玩家放出了城邦數量的修改方法,有興趣的玩家可以嚐試一下。
打開Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Configuration\Data下的MapSizes.xml
<GameInfo>
<MapSizes>
<Row MapSizeType="MAPSIZE_DUEL" Name="LOC_MAPSIZE_DUEL_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_DUEL_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="4" DefaultPlayers="2" MinCityStates="0" MaxCityStates="6" DefaultCityStates="3" SortIndex="10" />
<Row MapSizeType="MAPSIZE_TINY" Name="LOC_MAPSIZE_TINY_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_TINY_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="6" DefaultPlayers="4" MinCityStates="0" MaxCityStates="10" DefaultCityStates="6" SortIndex="20" />
<Row MapSizeType="MAPSIZE_SMALL" Name="LOC_MAPSIZE_SMALL_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_SMALL_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="10" DefaultPlayers="6" MinCityStates="0" MaxCityStates="14" DefaultCityStates="9" SortIndex="30" />
<Row MapSizeType="MAPSIZE_STANDARD" Name="LOC_MAPSIZE_STANDARD_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_STANDARD_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="14" DefaultPlayers="8" MinCityStates="0" MaxCityStates="18" DefaultCityStates="12" SortIndex="40" />
<Row MapSizeType="MAPSIZE_LARGE" Name="LOC_MAPSIZE_LARGE_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_LARGE_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="16" DefaultPlayers="10" MinCityStates="0" MaxCityStates="22" DefaultCityStates="15" SortIndex="50" />
<Row MapSizeType="MAPSIZE_HUGE" Name="LOC_MAPSIZE_HUGE_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_HUGE_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="20" DefaultPlayers="12" MinCityStates="0" MaxCityStates="24" DefaultCityStates="18" SortIndex="60" />
</MapSizes>
</GameInfo>
這裏我們拿修改標準大小地圖裏的城邦數量舉例,上文中的紅字部分就是定義地圖中城邦數量的語句。可以看到默認的城邦數量是12個,最大城邦數量是18個。我們如果隻需要6個城邦,這裏可以把MaxCityStates="18" DefaultCityStates="12" 中的18和12都改成6,保存重新開始遊戲,實測可用!
需要說明的是這裏的數字似乎並不是可以隨意修改的,上文我舉得例子是可行的,進入遊戲之後隻有6個城邦。可是如果想通過這裏讓地圖上完全沒有城邦或者擁有大量城邦似乎是不可行的。曾經我嚐試過在最小的地圖上放置12個城邦和0個城邦,結果都是沒有效果。由於沒有什麼時間測試所以本人暫時也不知道是什麼原因,如果有哪位大神幫忙解惑就太好了。
所以建議大家的數據最好不要改動的太大。。。最後友情提示,修改之前注意備份防止發生意外。
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