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遊戲王決鬥者遺產攻略 入門教程

來源:樂遊整理 日期:2016/12/19 15:42:00 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近遊戲王決鬥者遺產上線帶來了很多新體驗,這款遊戲有著非常豐富的玩法,如果喜歡卡牌遊戲的話,這款作品是個不錯的選擇,下麵是遊戲入門攻略,大家可以參考一下。

5 頁 四、試玩/規則說明

1、手牌/階段

規則方麵,筆者采用在試玩中圖文對照說明的方式。

筆者會盡量采用簡單易懂的語言,雖然可能不如規則書那麼精準,但是更容易明白和上手。

我們可以先選擇戰役模式,5個不同的戰役可以進行。

每個戰役會遇到大量的決鬥對手。

擊敗前一個才能解鎖後一個。

每場決鬥中間會夾雜劇情。

喜歡的朋友也可以耐心的看一看。

不然那直接按數字鍵3跳過吧。

通過剪刀石頭布猜先手。

開局摸五張牌,每回合抽牌階段可以再抽一張牌。

先手有一定優勢,因此開局回合不會抽牌。

那麼這裏就說明以下遊戲階段,你可以點右鍵選擇進入某個遊戲階段。

DP:抽牌階段,通常此時玩家可以衝卡組抽一張牌。

SP:準備階段,抽牌階段完成後進入準備階段,很多效果的發動就在這個階段。

MP1:主階段1,主階段可以進行怪獸召喚,魔法、陷阱發動或放置,改變怪獸姿態等。

BP:戰鬥階段,操控怪獸攻擊對手。

MP2:第二個主階段,功能相同。

EP:結束階段,結束自己的回合,輪到對手,這個階段也會有不少效果可以發動。

2、召喚/魔法

決鬥開始後,你在主階段可以進行怪獸召喚。

每個怪獸都有一個星數(卡牌右上或者直接看卡上的阿拉伯數字):

1-4星怪:可以直接召喚入場。

5-6星怪:需要犧牲一個場上的怪獸作為獻祭才能召喚進場。

7星及以上:需要犧牲兩個場上怪獸才能召喚進場。

選擇怪獸卡後,你可以選擇:

summon:直接召喚入場,此時是攻擊姿態。

set:橫放,背麵向上覆蓋入場,此時是防禦姿態,且對手無法直接看到怪獸信息。

show details:放大查看怪獸詳情。

這就是怪獸的屬性、種族、星數、攻防和效果詳情。

選擇需要的怪獸召喚入場。

每回合你可以進行一次怪獸的召喚,稱為普通召喚。

比如筆者這隻怪,攻擊1300(相對很低),防禦2000(4星及以下怪中算是相當高的)。

筆者就選擇橫放,覆蓋入場,怪獸的普通召喚就算完成。

當然,主階段除了召喚,還可以選擇魔法或陷阱。

選擇魔法後,可以:

activate effect:直接發動魔法的效果。

set:放置,放置到下5格的魔法、陷阱區。

通常魔法不需要放置,直接在手牌使用,除非你手牌太多,可能超過上限。

或者你需要引誘敵人破壞你放置的魔法,從而保護將要放置的其它陷阱。

當然,有時特殊的戰術或者效果需要你將魔法牌放置入場。

3、戰鬥/陷阱

當你做完願意進行的操作後,就可以結束回合了,此時輪到對手。

對手一會經曆同樣的回合順序。

在主階段後,它就可以在戰鬥階段使用召喚的怪獸攻擊你了。

隻要你場上有怪獸,大多數怪獸就隻能選擇攻擊怪獸而不是你本尊。

記得我們上回合覆蓋的2000防禦怪獸嗎,對手是看不到他屬性的,隻能選擇摸黑攻擊或者放棄攻擊。

由於對手卡牌攻擊力隻有1850,我方防禦2000,此時差值給予了對方生命150點傷害,防禦也是能要人命的。

然後對方結束回合,筆者摸到了一張陷阱卡。

決定放置:

set:放置到魔法、陷阱區域。

show details:查看卡牌詳情。

每個自己場上的怪獸,每回合我們都可以改變一次它的姿態。(change to atk/def position)。

防禦姿態無法攻擊,在受到攻擊時,如果對方攻擊力更高,則防禦卡牌被破壞,對方攻擊力更低,則給予對方玩家差值傷害。

攻擊姿態在戰鬥階段可以選擇對方一隻怪獸(沒有怪獸就選擇本尊)進行攻擊。都是攻擊姿態,則攻擊力低的怪獸破壞,且攻擊力低一方減少生命=怪獸攻擊力差值。

此時,筆者召喚了一隻攻擊力1800的怪獸,然後將之前防禦的怪獸轉為攻擊姿態。

發動永續魔法,banner of courage(勇氣旗幟),讓本方怪獸在戰鬥階段攻擊力都加上200點。

進入戰鬥階段。

1800攻擊力怪獸攻擊力上升到2000,選擇他攻擊敵人攻擊力1850怪獸,破壞對方怪獸並造成150點傷害。

此時對方場上無怪,直接使用1500(1300+200)怪獸攻擊對手本尊,造成1500點傷害。

每個玩家一開始會有8000點生命,可以通過戰鬥、魔法、效果進行增減,首先減少到0就輸掉對決。

4、效果怪獸/連鎖

戰鬥階段結束後,進入第二個主階段。

筆者在第一個主階段沒有進行召喚,此時還可以進行召喚。

選擇獻祭一個場上怪獸,召喚更強力的6星怪。

通常來說,要在戰鬥階段使用的怪獸就在主階段1召喚。

不在戰鬥階段使用,或者為了防備敵人戰鬥階段陷阱以及其它戰術目的的怪就在第二主階段召喚。

召喚完成,筆者結束回合。

對方放置入場一張怪獸卡,也結束回合。

此時,筆者不知道對方卡牌,但是筆者新的6星怪具有特殊效果。

點擊後發動效果。

犧牲本方場上一張正麵朝上的魔法卡。

並選擇對方場上一張卡牌。

選擇的對方卡牌被破壞。

當效果、魔法、和陷阱發動後,並不是馬上生效,還要看有沒有其它魔法、陷阱和效果響應。

一旦有響應就進入了連鎖。

連鎖隻要合乎規則就能一直連鎖下去,直到不再有響應,然後卡牌效果從最後開始的連鎖向前結算。

例如筆者發動怪獸特效,破壞了對方一張卡。

此時就有了一個連鎖點,對方可以選擇響應發動魔法、陷阱。

對方不響應,自身也可以連鎖其它魔法、陷阱。

筆者響應卡牌的破壞,發動了call of the haunted,召喚墓地裏的怪獸上場。

此為連鎖1。

此時,對方可以再次響應並進入連鎖。

例如對方發動反魔法陷阱,使筆者的陷阱無效。

這就是連鎖2。

連鎖可以一直持續,直到雙方均不響應為止。

此時就進入結算。

結算的順序是反過來的,也就是先結算連鎖2。

對手反魔法陷阱使筆者的墓地複蘇陷阱無效。

然後再結算連鎖1,也就是筆者的墓地複蘇,但是已經無效了,直接送入墓地,沒有效果。

連鎖就是一個相互對抗、相應的過程。

或者說也可以是自我戰術的連續實現的過程。

隻要明白了基本規則,好好讀懂牌麵意思,取得勝利就不難了。

獲勝可以獲得劇情的繼續,卡牌的獎勵以及解鎖新的套牌等等。

也能獲得積分獎勵(op),可以用來在商店買卡包。

玩家可以在卡組編輯器裏編輯自己喜歡的卡組。

現今遊戲王具有豐富的卡組環境,雖然強度不一,但是都很有樂趣。

建議玩家在熟悉遊戲和卡牌後自行組牌。

筆者接下來還會繼續介紹一些詳細的規則和玩法技巧。

讀完這篇文章後,您心情如何?

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