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遊戲王決鬥者遺產攻略 入門教程

來源:樂遊整理 日期:2016/12/19 15:42:00 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近遊戲王決鬥者遺產上線帶來了很多新體驗,這款遊戲有著非常豐富的玩法,如果喜歡卡牌遊戲的話,這款作品是個不錯的選擇,下麵是遊戲入門攻略,大家可以參考一下。

最近遊戲王決鬥者遺產上線帶來了很多新體驗,這款遊戲有著非常豐富的玩法,如果喜歡卡牌遊戲的話,這款作品是個不錯的選擇,下麵是遊戲入門攻略,大家可以參考一下。

遊戲介紹

《遊戲王:決鬥者遺產》是經典卡牌對戰遊戲《遊戲王》係列的pc最新作。

本作通過新劇情模式來增強遊戲體驗,包括TV動畫第四季龍覺醒等內容。

本作還加入了大量新卡,使得遊戲內卡總量達到7400。

玩家可以盡情的組卡決鬥,享受樂趣。

《遊戲王》係列可謂是最經典的集換卡式卡牌對戰遊戲之一,吸引了無數玩家近20年的關注。

雖然不如萬智牌那樣完善和平衡,但是依靠其獨特的魅力,給玩家提供了另一種充滿樂趣的選擇。

本攻略將以規則的介紹和試玩中的技巧說明為主,意圖讓新玩家關注這個設計精良卡牌遊戲,或者讓久疏戰陣的老鳥們回憶一下曾經的快樂感受。

[page]一、菜單介紹[/page]

主菜單從上到下功能:

單人遊戲

多人遊戲

現開,直接開卡包組臨時卡組比賽

卡組編輯

卡牌商店

設置

退出遊戲

單人遊戲從上到下:

劇情戰役:你將用係統分配或自建的卡組挑戰一個個遊戲王中的角色,並推動劇情。

決鬥挑戰:在給定的局麵下完成特定的勝利目標。

教程

額外內容下載

筆者先介紹一下遊戲王卡牌對戰的各區域功能。

決鬥的場地被分為自己和對手兩個完全對稱的部分。

關注圖中高亮部分,這就是自己的卡牌區域。

相對的,對手也擁有同樣功能的區域。

場地中心分為上下兩個部分,各有5個格子。

上方高亮5格是召喚獸區域,你的決鬥怪獸都會被召喚到這裏。

下方5格則用來放置陷阱、魔法(特別是一直持續效果的永續魔法)。

右側類似太極符號的區域為墓地。

戰鬥中死亡的召喚獸,被破壞的魔法、陷阱卡,效果結算後的魔法、陷阱卡都放置到這裏。

右下角就是你的卡組,通常你每回合會從這裏抽一張卡。

你還可以通過各種卡牌效果對卡組進行操作。

卡組至少要有40張牌,可以超過這個數,但並不是多多益善。

目的右側就是除外區域。

通過各種卡牌效果除外的卡就放置在這裏。

除外區域就不算是場上了,所有針對場上卡牌的效果對除外區域無效。

左側,對方墓地下方還有一個場地效果區域。

這裏可以放置場地效果魔法。

場地效果會根據其描述影響所有場上的卡牌。

左下角則是額外卡組區域。

這些卡牌通過特殊的召喚規則,在符合條件的情況下將可以選擇抽出使用。

最後,是兩個靈擺卡放置區域。

靈擺卡是遊戲王近來新加入的效果怪獸卡種。

你可以將靈擺卡當成普通召喚獸召喚進入召喚獸區域。

也可以將它當成魔法卡放置到靈擺卡區域。

你最多能放置左右兩張靈擺卡。

具體靈擺規則筆者在後續攻略中還會說明。

這裏在簡要說明一下卡牌類型,以下幾張圖大家隻需關注左側的卡牌。本圖中出現的就是怪獸卡。

怪獸卡擁有攻擊/防禦屬性以及右上方的星數和地、風、火等屬性。

有些怪獸還會有額外的效果,被稱為效果怪,卡牌顏色會比普通怪更深。

然後是綠色的魔法卡。

魔法卡提供了各種打破基本規則的效果以及增強。

魔法卡分為發動後就生效的普通魔法卡和發動後持續作用的永續魔法卡、裝備卡。

陷阱卡和魔法卡的功能類似,但是必須先覆蓋放置進場,當前回合過後才能發動使用。

陷阱卡主要是用來響應對方的戰術。

破壞對方的魔法、陷阱、召喚等效果,或者及時增強己方的戰力等等。

1、手牌/階段

規則方麵,筆者采用在試玩中圖文對照說明的方式。

筆者會盡量采用簡單易懂的語言,雖然可能不如規則書那麼精準,但是更容易明白和上手。

我們可以先選擇戰役模式,5個不同的戰役可以進行。

每個戰役會遇到大量的決鬥對手。

擊敗前一個才能解鎖後一個。

每場決鬥中間會夾雜劇情。

喜歡的朋友也可以耐心的看一看。

不然那直接按數字鍵3跳過吧。

通過剪刀石頭布猜先手。

開局摸五張牌,每回合抽牌階段可以再抽一張牌。

先手有一定優勢,因此開局回合不會抽牌。

那麼這裏就說明以下遊戲階段,你可以點右鍵選擇進入某個遊戲階段。

DP:抽牌階段,通常此時玩家可以衝卡組抽一張牌。

SP:準備階段,抽牌階段完成後進入準備階段,很多效果的發動就在這個階段。

MP1:主階段1,主階段可以進行怪獸召喚,魔法、陷阱發動或放置,改變怪獸姿態等。

BP:戰鬥階段,操控怪獸攻擊對手。

MP2:第二個主階段,功能相同。

EP:結束階段,結束自己的回合,輪到對手,這個階段也會有不少效果可以發動。

2、召喚/魔法

決鬥開始後,你在主階段可以進行怪獸召喚。

每個怪獸都有一個星數(卡牌右上或者直接看卡上的阿拉伯數字):

1-4星怪:可以直接召喚入場。

5-6星怪:需要犧牲一個場上的怪獸作為獻祭才能召喚進場。

7星及以上:需要犧牲兩個場上怪獸才能召喚進場。

選擇怪獸卡後,你可以選擇:

summon:直接召喚入場,此時是攻擊姿態。

set:橫放,背麵向上覆蓋入場,此時是防禦姿態,且對手無法直接看到怪獸信息。

show details:放大查看怪獸詳情。

這就是怪獸的屬性、種族、星數、攻防和效果詳情。

選擇需要的怪獸召喚入場。

每回合你可以進行一次怪獸的召喚,稱為普通召喚。

比如筆者這隻怪,攻擊1300(相對很低),防禦2000(4星及以下怪中算是相當高的)。

筆者就選擇橫放,覆蓋入場,怪獸的普通召喚就算完成。

當然,主階段除了召喚,還可以選擇魔法或陷阱。

選擇魔法後,可以:

activate effect:直接發動魔法的效果。

set:放置,放置到下5格的魔法、陷阱區。

通常魔法不需要放置,直接在手牌使用,除非你手牌太多,可能超過上限。

或者你需要引誘敵人破壞你放置的魔法,從而保護將要放置的其它陷阱。

當然,有時特殊的戰術或者效果需要你將魔法牌放置入場。

3、戰鬥/陷阱

當你做完願意進行的操作後,就可以結束回合了,此時輪到對手。

對手一會經曆同樣的回合順序。

在主階段後,它就可以在戰鬥階段使用召喚的怪獸攻擊你了。

隻要你場上有怪獸,大多數怪獸就隻能選擇攻擊怪獸而不是你本尊。

記得我們上回合覆蓋的2000防禦怪獸嗎,對手是看不到他屬性的,隻能選擇摸黑攻擊或者放棄攻擊。

由於對手卡牌攻擊力隻有1850,我方防禦2000,此時差值給予了對方生命150點傷害,防禦也是能要人命的。

然後對方結束回合,筆者摸到了一張陷阱卡。

決定放置:

set:放置到魔法、陷阱區域。

show details:查看卡牌詳情。

每個自己場上的怪獸,每回合我們都可以改變一次它的姿態。(change to atk/def position)。

防禦姿態無法攻擊,在受到攻擊時,如果對方攻擊力更高,則防禦卡牌被破壞,對方攻擊力更低,則給予對方玩家差值傷害。

攻擊姿態在戰鬥階段可以選擇對方一隻怪獸(沒有怪獸就選擇本尊)進行攻擊。都是攻擊姿態,則攻擊力低的怪獸破壞,且攻擊力低一方減少生命=怪獸攻擊力差值。

此時,筆者召喚了一隻攻擊力1800的怪獸,然後將之前防禦的怪獸轉為攻擊姿態。

發動永續魔法,banner of courage(勇氣旗幟),讓本方怪獸在戰鬥階段攻擊力都加上200點。

進入戰鬥階段。

1800攻擊力怪獸攻擊力上升到2000,選擇他攻擊敵人攻擊力1850怪獸,破壞對方怪獸並造成150點傷害。

此時對方場上無怪,直接使用1500(1300+200)怪獸攻擊對手本尊,造成1500點傷害。

每個玩家一開始會有8000點生命,可以通過戰鬥、魔法、效果進行增減,首先減少到0就輸掉對決。

4、效果怪獸/連鎖

戰鬥階段結束後,進入第二個主階段。

筆者在第一個主階段沒有進行召喚,此時還可以進行召喚。

選擇獻祭一個場上怪獸,召喚更強力的6星怪。

通常來說,要在戰鬥階段使用的怪獸就在主階段1召喚。

不在戰鬥階段使用,或者為了防備敵人戰鬥階段陷阱以及其它戰術目的的怪就在第二主階段召喚。

召喚完成,筆者結束回合。

對方放置入場一張怪獸卡,也結束回合。

此時,筆者不知道對方卡牌,但是筆者新的6星怪具有特殊效果。

點擊後發動效果。

犧牲本方場上一張正麵朝上的魔法卡。

並選擇對方場上一張卡牌。

選擇的對方卡牌被破壞。

當效果、魔法、和陷阱發動後,並不是馬上生效,還要看有沒有其它魔法、陷阱和效果響應。

一旦有響應就進入了連鎖。

連鎖隻要合乎規則就能一直連鎖下去,直到不再有響應,然後卡牌效果從最後開始的連鎖向前結算。

例如筆者發動怪獸特效,破壞了對方一張卡。

此時就有了一個連鎖點,對方可以選擇響應發動魔法、陷阱。

對方不響應,自身也可以連鎖其它魔法、陷阱。

筆者響應卡牌的破壞,發動了call of the haunted,召喚墓地裏的怪獸上場。

此為連鎖1。

此時,對方可以再次響應並進入連鎖。

例如對方發動反魔法陷阱,使筆者的陷阱無效。

這就是連鎖2。

連鎖可以一直持續,直到雙方均不響應為止。

此時就進入結算。

結算的順序是反過來的,也就是先結算連鎖2。

對手反魔法陷阱使筆者的墓地複蘇陷阱無效。

然後再結算連鎖1,也就是筆者的墓地複蘇,但是已經無效了,直接送入墓地,沒有效果。

連鎖就是一個相互對抗、相應的過程。

或者說也可以是自我戰術的連續實現的過程。

隻要明白了基本規則,好好讀懂牌麵意思,取得勝利就不難了。

獲勝可以獲得劇情的繼續,卡牌的獎勵以及解鎖新的套牌等等。

也能獲得積分獎勵(op),可以用來在商店買卡包。

玩家可以在卡組編輯器裏編輯自己喜歡的卡組。

現今遊戲王具有豐富的卡組環境,雖然強度不一,但是都很有樂趣。

建議玩家在熟悉遊戲和卡牌後自行組牌。

筆者接下來還會繼續介紹一些詳細的規則和玩法技巧。

1、決鬥/魔法及卡牌種類

在劇情決鬥中,玩家可以選擇該決鬥附帶的卡組(story deck)進行遊戲。

也可以選擇自己組建的卡組(user deck)進行,通常默認卡組強度較低,建議自己組卡遊戲。

每個角色需要挑戰兩次,第一次完成後在該任務條上按x切換到更強挑戰。

通過剪刀石頭布猜先,先手第一回合抽牌階段不抽牌。

根據你的卡組來定,筆者綜合的感受來說後手實際上後發優勢更明顯,策略也更清晰。

遊戲王中的魔法卡分為普通,永續(右上角有∞符號),裝備(+號),場地(四角星),速攻魔法(閃電)。

永續魔法在被破壞或失效前會一直發揮作用,有些永續魔法需要你每回合手動觸發效果。

裝備魔法則裝備到怪獸上,用作增強或達成其他效果。

場地魔法使用後會影響場上所有合法的目標。可以被後使用的場地魔法替換。

速攻魔法則相當於陷阱,可以響應對手動作發動,且可以直接在手牌發動,無需覆蓋。

最後,還有用於召喚的各類儀式、融合魔法,用來特殊召喚怪獸。

你可以在組卡時根據需要選擇卡牌類別查看。

紅框內各類別從上到下:

名稱

種類(普通、效果、魔法、陷阱等)

屬性(風、火、黯等)

魔法、陷阱類型

種族

星級

等級(超量召喚)

攻擊

防禦

限製(太強力的卡會限製使用張數或禁止使用)

類型(使用目的,如殺怪、移除、反魔法等)

你持有的張數

點擊後就能選擇詳細類別,分門別類查看大量卡牌並進行組牌了。

2、融合召喚

遊戲王中,有一類怪獸卡牌是由多個(通常是兩個)其它怪獸融合後召喚出來的。

融合後的卡牌(融合卡)不放入摸牌堆而是放入額外卡組。

融合素材則放入正常的主卡組裏。

當場上或是玩家手上擁有可以融合的素材時就能進行融合召喚。

融合召喚需要使用融合魔法卡。

首先點擊融合魔法卡。

然後點擊融合需要的素材。

素材可以是手上的也可以是場地上的。

融合啟動,會有特殊的融合動畫。

然後融合素材會被消耗並送入墓地。

融合後的紫色怪獸卡會被從額外卡組拿出,放置入場。

融合卡破壞後通常會也是放入墓地而不是額外卡組。

這是通常的融合過程需要特定的3張卡才能完成,成本高,效率低。

不過,現在的融合趨勢越來越容易。

融合素材的要求更寬泛,融合條件的實現更容易。

玩家可以通過場地卡、特殊魔法卡和怪物特效進行融合。

不少融合特效涉及墓地、除外區域、卡組等各區域的調動,讓融合召喚更加實用和具有策略性。

3、靈擺召喚

靈擺召喚(pendulum)是最近新加入的特殊召喚方式。

雖然普通召喚一回合隻能進行一次,但是特殊召喚沒有限製,可以大大提升召喚效率和怪獸質量。

一個靈擺怪獸,同時具有怪獸卡的屬性和魔法卡的屬性。

當你正常召喚時,靈擺怪獸就成為一張怪獸卡,其魔法卡的效果就沒有用了。

你也可以將靈擺怪獸放置到左右兩個靈擺區。

此時就相當於永續或者說是場地魔法卡,持續發揮其魔法卡效果。

一張靈擺卡,除開具有普通怪獸的屬性外還有一個靈擺值。

圖中箭頭紅框內就是靈擺值。

靈擺值最低為1,最高為10。

當你左右兩個靈擺區都有靈擺卡時,你就能進行靈擺召喚了。

你每回合可以進行一次靈擺召喚,隻能召喚出靈擺怪獸。

能夠召喚的怪獸靈擺值必須在左右兩張靈擺區卡牌的靈擺值之間。

舉例來說,你左側靈擺區卡牌靈擺值為3,右側為6。

那麼,你就可以一次性將手牌、額外卡組所有靈擺值在3到6之間的靈擺怪獸召喚出來。

也即是靈擺值為4和5的怪獸都能召喚,包括額外卡組裏的。

然後就是召喚動畫。

不論你一次召喚了多少怪獸,都算是一次召喚,而不分開計算。

因此,當你其中一個召喚被無效後,本次召喚的所有怪獸都會無效。

靈擺卡破壞後通常都會融入額外卡組而不是墓地。

這樣你就能在合適的條件下繼續靈擺召喚將他們再次使用。

靈擺召喚是使用效率很高的召喚方式。

4、超量召喚

超量召喚(xyz召喚)也是一種特殊召喚。

超量召喚卡也是放置在額外卡組裏的。

超量召喚需要在場上有多張(通常是兩張)星數相等的怪獸卡。

例如圖中的3星hyena。

隻要星數相等就行,不要其他屬性一致。

此時就能點擊額外卡組進行超量召喚。

隻要你額外卡組有3星超量卡就能發動召喚。

此時3星的超量卡被稱為2級3星怪獸卡。

點擊場上兩個素材進行召喚。

素材都會被放置到超量卡下。

超量卡的特效通常都是消耗卡下放置的素材來實現。

例如,本次的超量卡,消耗一個素材可以將一個植物種族的卡牌從卡組放到墓地。

你需要點擊特效發動,然後選擇一個素材消耗。

最後效果發動,消耗的素材被送到墓地。

同理,要召喚2級4星超量卡,就需要兩張4星怪獸卡作為素材。

大家也可以看出,由於從5星開始需要獻祭才能召喚,所以2級5星以上的超量卡召喚難度陡然變高。

但是效果也通常很強。

5、同調召喚

同調召喚(synchro)也是一種特殊召喚。

同調召喚獸是白色卡牌,也放入額外卡組。

同調召喚需要一隻調整怪獸(種族類別裏有tuner)以及一隻非調整怪獸。

兩張怪獸卡通常都必須在場上。

此時就可以點擊額外卡組進行同調召喚。

你能召喚的同調怪獸星數必須和兩張素材怪獸星數之和相等。

舉例來說,你用一個3星怪和一個2星怪就隻能同調召喚出5星怪來。

同調怪召喚出來後,本身也可以作為素材再次進行同調召喚。

比如筆者首先用1星調整和3星非調整怪召喚出了4星同調怪。

然後再普通召喚1個2星調整怪。

此時就能用這兩個素材,召喚出6星同調怪獸了。

由於是特殊召喚,一個回合可以多次進行,因此速度很快。

同調召喚能夠很快的提升場上怪獸強度。

利用好各類特殊召喚,以一個特定的主題或核心卡牌組卡,就能不斷發掘遊戲王的樂趣。

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