[樂遊網導讀]佐迪亞克斯之子是一款策略RPG遊戲,這款遊戲中可以通過獲取不通過的屬性卡牌獲得不一樣的戰鬥能力,遊戲玩法非常豐富,下麵是流程攻略分享,有需要的玩家可以參考參考。
佐迪亞克斯之子是一款策略RPG遊戲,這款遊戲中可以通過獲取不通過的屬性卡牌獲得不一樣的戰鬥能力,遊戲玩法非常豐富,下麵是流程攻略分享,有需要的玩家可以參考參考。
序章:遺物盜賊
Zirchhoff(澤卓弗)硬闖貴族塔樓。
貴族守衛攔下他,不過澤卓弗可不吃這一套。
一場戰鬥在所難免。
本作遊戲采用關卡式。
每個關卡都有獲勝條件和失敗條件。
玩家可以隨時按ESC調出菜單查看。
遊戲回合為玩家——敵人——第三方(如果有)交替進行。
一方行動結束後,另一方開始自由行動。
玩家在己方回合時可以根據需要安排所有英雄的行動順序。
點擊人物可以看到淺藍色的行動範圍顯示。
將箭頭移動到目標點,行動範圍變為深藍色。
此時如點擊目標點則角色移動到該位置。
隻要沒有發動攻擊,你可以隨時按ESC取消行動,重新規劃。
移動結束後如果沒有進行攻擊,可以選擇防禦或抽牌結束回合。
結束時需要選擇朝向。
朝向很重要,如果被敵人從背後攻擊,受到傷害更高且無法反擊。
當你可以攻擊時,選擇一張技能卡牌。
圖中是澤卓弗的猛擊技能,你可以看到其基本傷害為8。
右側是射程(Range)以及打擊範圍(Target Area)。
射程決定了你能打多遠的目標,打擊範圍決定了該攻擊可以打擊多大區域的目標。
你可以看到屏幕中心的戰鬥信息條。
左側顯示澤卓弗可能造成4-16點傷害,右側顯示敵人反擊會造成2點傷害。
根據人物特質、等級一級技能特質,澤卓弗要丟4個。
玩家完全可以選擇自動擲骰,筆者個人認為每次都滑鼠標丟既不有趣也沒有實用價值。
根據之前教程說明的效果,結合敵人防禦。
本次共計敵人受到8點傷害(8基本+4水晶-敵人4防禦),澤卓弗恢複10點生命(因為是滿血,所以實際上浪費了)。
澤卓弗受到2點反擊(近戰攻擊基本都會受反擊)。
第一個守門敵人很輕鬆就能解決掉。
不過,敵人呼叫的增援部隊就抵達了。
一個重裝甲士兵。
你可以點擊敵人查看其移動範圍。
如果己方不能在一回合打擊到敵人,就移動到敵人打擊不到的最大距離並防禦或抽牌。
第二回合通常就能打擊到敵人了。
對付重甲單位,需要一些破甲能力。
圖中穿刺技能就擁有破甲能力。
可以看到穿刺卡牌上有兩個五星符號。
這會讓澤卓弗攻擊時附加兩個五星。
每骰出一個五星,都會增強技能的特殊效果。
本例子就是破甲效果,你可以選擇重投最多2個。
一對一纏鬥時很容易走到敵人背後進行背刺,獲得更高傷害。
同理,自己移動時最好能靠住牆等物體,避免被背刺。
打敗小嘍囉當然不算完,這次敵方小隊長帶來了更多的援兵。
正當澤卓弗腹背受敵時,娜米出現了。
娜米是一個靈活的攻擊者,遠近距離皆可。
偷襲背刺更是拿手絕活。
其技能閃擊(Blitz)擁有額外的防禦。
這可以減少或避免娜米受到的反擊傷害。
守門的士兵也好對付,運氣好點1回合就能幹掉。
這下澤卓弗可以專心對付樓下的敵人。
它可以守住門口,這樣敵人無論如何沒法對其背刺。
而娜米的位置正好可以背刺小隊長。
這次背刺攻擊實際上基本可以一次殺死小隊長。
敵人被成功的解決掉了。
結果娜米和澤卓弗本就是隊友。
他們的計劃就是由身強力壯的澤卓弗吸引敵人的注意力。
娜米伺機偷襲。
還有特別“喪”的皮斯特爾也在戰鬥趕來。
皮斯特爾是一個遠程攻擊角色。
他會在下一關出場。
原來他們是來偷取佐迪亞克斯遺物的。
貴族們奪走了他們的生活,但是無法讓他們不去為自己戰鬥。
戰鬥結束後會顯示成員的等級提升以及獲得的各類卡牌、和技能等詳細信息。
每次攻擊敵人都會讓角色獲得經驗,給敵人最後一擊將其殺死的英雄則獲得更多的擊殺經驗。
每100經驗就會提升一個等級,這會解鎖卡牌、卡槽等,並讓你的基礎能力提升,讓戰鬥更容易。
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