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絕地求生大逃殺歸零距離圖文詳解 歸零距離怎麼算

來源:樂遊整理 日期:2018/1/2 10:29:26 作者:互聯網
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[樂遊網導讀]絕地求生大逃殺中,要說最難打的就是伏地魔了,可是現在除了沙漠地圖之後,伏地魔沒有地可以趴了,所以現在最難打的應該就是狙擊超遠距離了,但是通過歸零距離算法之後,我的槍法比以前準很多了,雖然還是不能槍槍爆頭啦,在玩這款遊戲中有這個問題的玩家請一定仔細觀看這篇文章,絕對幫助你在遊戲中得到很好的體驗。

絕地求生大逃殺中,要說最難打的就是伏地魔了,可是現在除了沙漠地圖之後,伏地魔沒有地可以趴了,所以現在最難打的應該就是狙擊超遠距離了,但是通過歸零距離算法之後,我的槍法比以前準很多了,雖然還是不能槍槍爆頭啦,在玩這款遊戲中有這個問題的玩家請一定仔細觀看這篇文章,絕對幫助你在遊戲中得到很好的體驗。

首先,說下歸零距離。

傻瓜式解釋:

調整後,準星指哪裏打哪裏,即使他離你500米遠度也可以。

什麼?歸零距離怎麼調整?鍵盤上下左右的上邊,PageUP是增加100距離,PageDown是減少100距離。

先上一個圖。P成4倍步槍歸零距離。基礎定點位置。

要記得,步槍和狙擊槍能打的最遠距離不一樣,所以歸零是不一樣的。也許狙擊步槍打那裏400歸零就可以打到,但是步槍絕對會彈道下沉。

歸零的算法:

如圖,紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。也就是100歸零距離。在這種情況下很好算。

那麼這樣呢?2個人都不在線上,我們遇到最多的情況就是這樣。

而且你不可能看到小地圖上地方的坐標。

那麼該怎麼做最快的速度預估出來敵方離你有多遠呢?

這個是打狙擊用的,100歸零槍感喂出來,你都打不了超遠距離狙擊。因為狙擊隻能打一槍。

以這個為例:

當你的敵人在房子裏,紅點為你。

如果你的位置離小格子右側豎線距離近,那麼你就按照右側豎線為起點算,圖中是2格,那麼就調成200。

如果是這樣的,情況,靠近白點位置的豎線,那麼就是300距離。

其實用狙擊打移動物體,一般也隻有1發子彈的機會,所以你需要找到很多定點的位置(你常待的位置,或者敵人比較常經過的位置)。然後提前將歸零記好,到時候直接用就可以了。

以下是我實際打過的正確的歸零:

左側橋

我幾天前開船路過被橋上劫道的人打了,然後氣不過,開船到了圖中位置,下船用SKS+4倍鏡子試了3次才找到這個點。(打橋上劫道的有驚喜哦,劫道的基本不會亂動,隻要他不是趴著,你就能秒掉他)移動中的隻能打一槍。一槍後就得從新算了。但是他跑近你就減少100,如果跑遠,就增加100。靈活一點呀。

G港

我自己經常打的點。一般情況下我找到4倍和步槍或者狙擊就會上到高塔,清理周圍了。

其實這遊戲想打的準有2個辦法:

1:喂槍感,用100米歸零,永遠不調整,然後打個幾百小時,槍感自然就出來了。(代表人物A+)

2:沒時間喂槍感的,經常打狙擊,1槍打不死人就失去機會的,隻打頭的。算歸零距離,調整好歸零距離。

說句心裏話,我500米開外的人用98K算好歸零可以一槍爆頭死,但是步槍絕對不可能,你即使打到他,他也不可能被1槍打死,他會直接爬倒,或者跑掉。

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