[樂遊網導讀]UI細節決定遊戲品質及操作感覺好壞。古劍有個快捷鍵設計非常坑爹! 本來快捷鍵盤設計就是讓玩家能多出花樣好讓打起來如行雲流水,結果現在發現才2套快捷組合,完全不夠用。
UI細節決定遊戲品質及操作感覺好壞。古劍有個快捷鍵設計非常坑爹!
本來快捷鍵盤設計就是讓玩家能多出花樣好讓打起來如行雲流水,結果現在發現才2套快捷組合,完全不夠用。
建議:
1,2,3,4全部都是快捷可以定義組合招數,起碼4套才夠用常用的五行相克。
防禦/逃跑可以保留5,6,戰鬥和物品沒必要定義快捷,反正選擇後還要用鼠標慢慢選。
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