最近出了《騎馬與砍殺:火與劍》,不知道還有人在玩《騎馬與砍殺:戰團》嗎?
下麵給大家介紹的是一些個人經驗,喜歡對大家有用: 1.騎兵有快速的機動力和衝擊力,很多剛接觸《騎砍》這個遊戲時我想大家都是用的清一色的騎兵流,對於新手來說確實是一個不錯的選擇,幾輪衝擊過後基本看不見活人。但是,騎兵也有地域限製,比如 森林 山地 攻城 騎兵就有點吃不開了。這個時候教大家一個方法,發出命令~~~所有人下馬,騎兵就變步兵了,攻城戰騎兵是統統不能騎馬攻城能力也比較低,有些騎兵是不帶盾的,被城樓上弓箭手射死,確實心疼。
2.騎兵首選斯瓦迪亞,低等級騎兵就是板甲雙手劍,高等級騎兵基本都是板甲騎槍,還有披甲戰馬,防禦攻擊是騎兵最強的,手術技能提高基本不會死,平原對戰殺傷力超強,缺點不能步戰或攻城.
要說斯瓦迪亞是近戰騎兵那就要說庫吉特是遠程騎兵了,庫吉特除新兵是步兵外,後麵的兵種都是騎兵,這個國家騎兵分二種,一種是遠程騎射,一種是近戰,但是戰團庫吉特騎兵被弱化,騎射準確度大打折扣,近戰騎兵防禦都非常低,而且沒有披甲戰馬,坐騎非常容易被砍死,沒了馬隻有任人宰割,優點就是容易成規模,機動能力強,用最短的時間組織第二次衝擊。
維吉亞的騎兵非常綜合,在馬上表現很好,沒了馬當步兵用也不錯,尤其是最高端的維吉亞騎士手拿大砍刀,馬上馬下攻擊都不弱。而騎槍和長矛 沒了馬就不能發揮其攻擊力了,更正下馬後事帶盾的。
戰團新國家,薩蘭德~~~這個國家的騎兵,高級騎兵都是拿單手武器,攻擊和衝擊力都大打折扣,下馬後表現並不好,隻能算一個平庸。
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