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傳奇4任務大全及詳細打法

來源:樂遊整理 日期:2011/8/15 14:03:31 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《傳奇4》單機版不像現在的遊戲,都有任務地圖指引,因此沒有攻略某些地方就不太好過,這裏給大家寫了一個傳奇4任務大全及詳細打法,希望對大家有所幫助。

傳奇4》單機版不像現在的遊戲,都有任務地圖指引,因此沒有攻略某些地方就不太好過,這裏給大家寫了一個傳奇4任務大全及詳細打法,希望對大家有所幫助。

1: 任務:解毒泉水
在遇到商人後,在綠色泉水麵前, 打開背包,在'空瓶子'上點擊右鍵,選擇使用,可以得到
'解毒泉水',回去給中毒的人,任務完成
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2: 紅色聖光符石
在完成解毒泉水的任務後,可以得到'紅色聖光符石',回到商人那裏,在閃爍著紅光的白骨塔麵前使用'紅色聖光符石',可以解除紅光,然後擊破白骨塔,就能夠通過.

這種符石和白骨塔相當於 門與鑰匙的關係,對應顏色的符石對應同樣顏色的聖光
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3: 機關:3個藍色石像
在取得'藍色能量油'後,在藍色水潭麵前使用,就可以啟動機關
從左到右分別是 石像1 石像2 石像3,石像2不能推動,其他兩個可以
要點:石像2到達目標後會產生2個傳送門,石像1和石像3要同時到達傳送門,難點就是石像1和石像3的軌道長度不
一樣,怎麼推石像1和石像3位置,啟動機關後可以同時到達

解答:將石像1推到最下麵,將石像3推到比石像1高一點,然後啟動機關
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4: 顯形卷軸
拿到'顯形卷軸'後可以對透明的單位,或者看不到的路障,使用可以讓其現行,使用成功後卷軸才會消失
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5: 機關:12個火焰
拿到'紅色能量油'後,在紅色水潭麵前使用,有5個石像,裏麵標了一些數字,表示下麵的光柱的移動量,有的石像是順時針有的是逆時針,光柱移動到的位置,如果有火焰就熄滅,沒有的話就點燃,12個位置都點亮就成功
5個石像必須按照順序點燃
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6: 奧瑪神殿石柱
拿到'奧瑪神殿封印'後,可以開啟傳送門石柱,觸發劇情,與青虎派交戰,不能讓傳送門石柱被毀,主要使用 火海和落雷,如果有召喚物的話盡可能使用
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7: 機關:10個石像的機關
拿到2個'鏡像石'後,對左右2個石像使用,開啟一個結界,當石像移動到這裏後會改變方向,通關改變9個石像的方向 將紅色的石像移動到紅色的地磚上,離開啟機關最近的那個石像無法轉動
要點: 紅色石像與2個結界

注意:機關破解後,紅色的石像會變成一個傳送門,可以傳送到第二場景'奧瑪神殿',先不要進去,把商人那裏的補給品盡量買下,然後放到次元箱,進入奧瑪神殿後短時間內不能回來,裏麵沒有商人
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8: 紅色鏡麵寶石:
拿到'紅色鏡麵寶石'後,可以到散發著紅色光芒的傳送門使用,可以啟動傳送門
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9: 機關:3個石牌
在奧瑪神殿拿到3個石牌後,來到有一片地磚3個祭壇和3個石像的位置,3個祭壇上麵可以放石牌,相應的祭壇和相應的石牌可以使上麵的3個石像進行相對的移動,3個石牌代表著3個重量,1,2,3. 3個祭壇也代表3個數字,+1,+2,-2,上麵的石像1和石像3是順時針移動,石像2是逆時針移動,石像1移動量是一倍,石像2移動量是2倍,
石像3是3倍,例如你將重量為1倍的石牌放到+1的祭壇上麵,石像1順時針移動1格,石像2逆時針移動2格,石像3順時針移動3格.同理如果放到-1的祭壇上,順時針移動就變成逆時針移動,除了3個石像之外還有一個白色的石像,
這個石像可以用來擋住某一個石像,使其不能移動,需要使用這個白色石像

目的:3個石像都到達綠色石像上,機關破解
流程中最難得機關可能就是這個,了解原理之後隻要注意白色石像的使用就很容易通過了
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10: 機關:3個曙光項鏈
終於搜集齊3個'曙光項鏈',來到3個顏色的石像的地方,有紅,綠,藍顏色的石像,一共6個,可以推到對應顏色的地磚上,推上地磚的石像,就可以通過正上方的3個石像上放下'曙光項鏈',來點亮或者熄滅對應的光柱,3個項鏈表示3
個範圍,+:十字方向,x:斜向,米:周圍8個地磚,難點是左右2片地磚會同時使用

提示:先看左邊左下角藍色的地磚,如果左下角的地磚沒有點亮,那麼隻有這個藍色石像才能點亮,可以先從這個藍色石像下手,再來看右邊是否需要藍色石像
所有的沒有顏色的地磚都點亮,機關破解

在有商人的那個房間下麵,有發紅光的白骨塔,靠近,再使用包裏的紅色石頭就可以毀掉白骨塔的能量,然後就可以打破過去了。一直跑,在最後個房間上麵有藍色能量油,回到機關房間倒入油,激活機關。
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那個機關的開法,當然,前提是要先弄來藍色能量油倒到機關房的水潭裏,然後先把左邊的機關推回到最左下的起點,右邊的推到鼠標(2820.1141)位置左右,{以機關最左側豎線線為參考線}。然後跑到水潭那,激活機關
,就會自己動了,機關附近的兩盞燈順利燒起,(如不是兩盞都燃燒,說明位置還是錯的,出去房間再進,重新推)出現藍色聖光符石,這樣應該就可以回去去打破藍色的白骨塔了,進去後又是解謎。其中一個3種顏色6個石頭推推
的估計暫時是搞不定的,因為道具不夠,猜測是3條項鏈,因為我打到一條放上去了。所以去打另外個藍色白骨塔。中間會打到綠色石頭,(就是隱形怪,要用顯形卷軸)就可以打掉綠色的白骨塔了。
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在需要紅色能量油的房間,那個順序3 2 2 2 3,就是把火都點燃,(可能有時會不同,因為我第二次進去是2 3 2 3 2)。開了進去打BOSS,最好準備好2個炸屍軸,很黃很暴力的烽火雷、藥粉,還有藥。
這個BOSS會借用屍體回血,所以在其間BOSS召喚出小怪後,集中弄死,用炸屍軸毀屍滅跡,不過BOSS還是會回幾次血(打BOSS要注意開提高速度的技能。而且時間要在BOSS開始瞬移的時候,這樣可以避開BOSS的攻
擊,別跑直線。(奧瑪神殿裏那個會噴火的BOSS也是這樣打法)。技能我是選擇在開提高速度的技能後蓄力減速和小火球,拉開一段具體攻擊,如此反複,當然也可以嚐試其他技能,個別有隨機的魔法延遲,落雷
而且好像有點不兼容其他個別技能蓄力,一加入就馬上會自傷,不知道是不是BUG)當BOSS快死時會跑的賊快,怎麼也甩不掉。可以考慮用煉獄纏身技能。當然也可以試試其他辦法,比如一開始炸掉飛蛾的屍體,
刷小怪不理會,隻盯著BOSS打,這樣BOSS好像就不吸血了,不過,嘿嘿。簡單模式這BOSS都這麼難纏,很難想象普通和困難模式,打完BOSS拿白色石頭,就可以搞掉白色白骨塔了1 h+ D; `6 w. c5 ?
紅色能量油在一個房間裏可以找到,除了僵屍的房間,其他的我是都清幹淨。在有4個棺材的房間,用顯形藥水讓中間的棺材顯形,發現傳送石需要的石頭,到達傳送石那,放上石頭,觸發劇情,殺死武士,又有劇情,
得到六角形的石頭(就是一開始從死掉的武士身上得到的其中一個石頭一樣)。在殺血金剛的時候,我發現召喚出來一個天兵很快就搞定,最好用炸屍軸炸下屍體,可能會掉東西。然後到達一個像水壺一樣的推推的房間,分
別在雕像上放上兩個六角形的石頭,然後去調整每個水壺的朝向,我用ABCDEFGHIJ來代替石頭,調整好的朝向應該為:
A(無視) B(無視)
C(上) D(左) E(右) F(下)
G(無視) H(上) I(上) J(左 F,
進去就到達奧瑪神殿。不過不建議馬上進去,我現在就鬱悶了,出不去。
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繼續,準備充分再進去奧瑪神殿,裏麵有次元箱子,所以可以先把大藥放好準備,我是BOSS戰時才回去拿來用)。然後開始清怪,盡量省著藥用,看紅藥和藍藥的比例適時的開啟和關掉魔法盾,魔法盾很耗
藍,開著時技能冷卻時間到了可以再按下就會取消了。如果說剛開始的地圖是豪放性的玩法,那這個奧瑪神殿可以說是要有點鋒芒內斂的感覺。能群的群,建議先放火弄死會給怪加血的塔,具體就自己琢磨了。
會得到紅的石頭,在暗道裏(注意,有幾個房間有暗道,地圖上沒顯示出來)。然後拿著它開門再得到藍色的石頭,然後就可以得到3個道具了,進機關房,裏麵的機關一開始可能會搞的暈頭轉向,不過多放幾
次石頭就會有眉目了,(注意上麵還有個石頭是可以推來擋的)。搞定後會發現這機關也不是很難。然後就可以掃除障礙了,裏麵好多的塔,還躲牆裏,估計後麵應該會沒什麼問題了。有情況的話我再補充。。。
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發現情況,塔多的離譜,而且血好像也多點。如果一個個清過去,估計沒那麼多的藥,況且,進去後出口就被堵住,一場惡戰在等著,最好準備充分進去。5 I Z' e6 h# n7 r* L+ s# m" T
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果然,殺完BOSS,外麵的那些塔就不攻擊人了。終於回到了原來的地圖。。。。
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殺死BOSS後搜索其他房間,拿到一些東西,包括一張紙條,大概意思是把郡主送到礦區,會有人接應,回到開始的地圖找到並護送女NPC,(特別注意:這裏有一條項鏈),這裏期間會觸發劇情,女NPC
被吸進一個過不去的洞裏,然後操縱女NPC找到最後一條項鏈(證明開始的猜測是正確的)。
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然後進入3種顏色6個推推的房間,我試過幾次,好像有時會隨即設置,所以感覺和那個點火把的機關一樣,沒有唯一的答案。提示下:就像“開燈”遊戲,最終目的是把所有沒有顏色的方塊射出光芒,
至於如何判斷最終目的,開燈規律如何,其實項鏈上早有提示。。。。
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然後進入通道,準備BOSS戰,最好是帶個疾速卷軸,幾個解毒,還有在奧瑪神殿裏拿到的可以使用一次的技能,那個太帥了。BOSS期間會生小怪,要乘機往死裏揍,不過要注意地下的機關偷襲,BOSS會放
3個導彈一樣的火球跟在你PP後麵,一段時間後就炸掉,所以必須要在出現火球後用加速技能。殺完就沿著新出的路出去,果然是有人接應的。。。一直跑,然後就結束了。重新開始時界麵有通關物品提示,
好像有不錯的裝備東西出現。不過需要大量錢。。。。

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總體來說,這個傳奇結合打裝備解謎一體,且有劇情,這應該是個亮點。心血來潮今天又通關了次,基本上可以證實個別機關存在著隨機設置,感覺很像學生時代考試時的AB卷,就是說,隻能自己找出
方法來解,作者太邪惡了。。。。所以,即使作者不肯出攻略也就不足為奇了。解謎性比較高,寓意、哲理頗多(從作品作者名字:“新一”判斷的,當然不排除我自作多情的可能),且不按常規出牌,不像其
他類直接一路通到底,而是進進退退,有點峰回路轉的意思,一定要細心觀察。如果開始就鑽在那3種顏色6個推推的機關那裏,估計遊戲就玩不下去了。怪物智商有點高,可以從僵屍洞裏的那個劍客,移動飛快,還
會半月刺殺,甚至瞬移追殺你、奧瑪神殿裏的將軍模樣的怪移動速度快、近身高攻擊,中程距離就打刺殺,預先攻擊;還有遠程係如巫師這樣的怪比較聰明的預瞄、BOSS各自擁有的暈人、火球、炎龍斬、地震波等技能、
以及會瞬移偷襲,加速一樣的攻擊等方麵可以體現出來。不過智商太高了就被最傻瓜的打法搞定。技能快捷欄太少,個別技能關鍵時刻用不到,作者應該是故意設置沒有魔法鎖定,因為落雷要正中中心才對怪擊暈,藥也是沒
有打包的;重複通關也隻為攢錢買通關道具,然後享受了。裏麵的道具相當的黃,相當的暴力。(普通和困難模式,怪逐漸有點變態)沒其他挑戰性了,輪到花式玩法了。這應該隻是一個試玩的DEMO,期待作者的完整版本
出來。我看好你哦。
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普通模式第一個BOSS屍王,感覺比簡單模式厲害好多,感覺速度與反應都好快,如果被暈住,很大幾率沒幾下就直接給弄死了。這也算了,不過有個BUG,就是好不容易把屍王打趴下,BOSS掉裝備和金錢了,但是那些堵住門的機關竟然不消失,連續試了5次都這樣,這個簡單模式也遇到過。後來退出遊戲重新進,再打死BOSS,機關消失,終於有路走了

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