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要塞3如何養活市民

來源:樂遊整理 日期:2011/11/10 17:36:55 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]裏以50人口為例,如何養活市民 (也就是保持滿意度平衡) 最效率??? 個人認為蠟燭是一個非常有效率的東西,以50人口為例: 14個蠟燭工廠、1個教堂……蠟燭x5供應(最高了,+40),糧食x0(-30),2級稅金(-10),這樣滿意度正好為0 (順便提一下,那些蠟燭工廠都是圍著倉庫造的……)

裏以50人口為例,如何養活市民 (也就是保持滿意度平衡) 最效率???

個人認為蠟燭是一個非常有效率的東西,以50人口為例: 14個蠟燭工廠、1個教堂……蠟燭x5供應(最高了,+40),糧食x0(-30),2級稅金(-10),這樣滿意度正好為0 (順便提一下,那些蠟燭工廠都是圍著倉庫造的……)

如果你不要2級稅金的話,可以減少一個蠟燭工廠(我沒試過減少兩個可不可以),但沒什麼意思,因為多一級稅金可以增加57塊錢/天,而你減少一個蠟燭工廠,貌似這個工人是賺不回57塊錢/天的……3代好像賣價降低了,靠工人產出物料來賣錢似乎不太劃算了……

按照以上所說,隻需要15個人口就可以維持滿意度了,如果用這15個人口去造麵包,我試過,是遠遠不能滿足50人口的……總之3代裏,靠吃的來維持滿意度是不靠譜的……不知道還有誰能想出更有效率的方法??

另外,各種遊樂設施 (增加士兵血量,降低勞動效率) 也是非常劃算的,遊樂設施+10的話,可以增加50%士兵血量,減少25%勞動效率……也就是說,14個蠟燭工廠會變成10.5個……你把蠟燭工廠增加到19個就可以彌補這個問題,這樣隻需要增加5個人口就可以+10滿意度……

關於賺錢,在以前幾代貌似是賣東西更劃算,而3代貌似是增加滿意度從而提高稅金才比較劃算……這個結論不肯定,我沒試過

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