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特大城市2012道路規劃

來源:樂遊整理 日期:2011/11/29 10:54:35 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]很多時候玩這跨遊戲,心中會有一個藍圖,於是就建著建著,就變得亂起八糟。 總覺得在道路的規劃,小區的規劃上特別傷腦筋,本來一開始想建一座優美的城市 結果最後總是不盡人意——密密麻麻的網絡方格、密密麻麻的交通路口、一個又一個的麥田怪圈、大得嚇人的立體互通

很多時候玩這跨遊戲,心中會有一個藍圖,於是就建著建著,就變得亂起八糟。

總覺得在道路的規劃,小區的規劃上特別傷腦筋,本來一開始想建一座優美的城市

結果最後總是不盡人意——密密麻麻的網絡方格、密密麻麻的交通路口、一個又一個的麥田怪圈、大得嚇人的立體互通

這仿佛離自己當初的標準很遠【對於那些數學控、立交控、高架控來說另當別論,本人這裏隻談平麵交通,因為本人比較喜歡平麵交通】。

我覺得大家在遊戲之前可以先打開穀歌地圖,對一個城市的道路布局熟悉一下,一個城市的道路風格應該和周圍的環境相適宜。


然而有一些玩家也參照了一些城市的路網來建設,但是主要都是集中於紐約、東京、上海、巴黎、香港之類的大城市。

其實全球城市那麼多,城市的規劃不應該隻向大城市看齊,特別是現在XL的交通係統不近人意的情況下,上下高架、立交匝道都很傷腦筋。


於是我搜集了一些覺得適合XL建設,又比較有美感的現實城市道路係統,供有需要的玩家參考~~大家覺得那個城市的交通規劃不錯的也可以發上來,大家一起學習啊!

1、亞喀巴(中東)
說實在話,個人覺得很多中東城市的道路係統在XL很容易實現,而且不缺乏美感~~


2迪拜一角(中東)


3、開羅東部小城



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