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泰坦之旅不朽王座職業全攻略

來源:樂遊原創 日期:2011/12/21 11:21:35 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]泰坦之旅不朽王座每個職業都有自己的特色,武器搭配對於每個職業來說都很重要,在本作中,攻是第一優先的,畢竟防禦不足彌補的方法很多。防控是相對,有一方麵強就可以輕鬆過關。強大職業可以是攻擊力強大到不需要防禦,可以是攻防俱佳,可以是完美控場隨便打。

泰坦之旅不朽王座每個職業都有自己的特色,武器搭配對於每個職業來說都很重要,在本作中,攻是第一優先的,畢竟防禦不足彌補的方法很多。防控是相對,有一方麵強就可以輕鬆過關。強大職業可以是攻擊力強大到不需要防禦,可以是攻防俱佳,可以是完美控場隨便打。

狩獵:評分:10,攻8防10。
穿刺傷害的代表。遠程有射術係的強大攻擊力,近戰時換矛盾,50%DA加成下,有塊好盾牌(螞蟻洞出的特綠:戰士的不屈意誌),近戰怪不成問題。。
射術係,第一進階有幾率射出穿射箭,很好啊,不過,第二進階更好,碎片傷害,超強的AOE效果,怪越多傷害越高。
齊射,20%幾率進行額外的2次攻擊。相當於攻擊力提高40%。武器限製弓和矛。
狩獵呼喚,進階有非常高的穿刺傷害加成。持續時間長,CD更長。
狩獵藝術,光環,75%穿刺傷害,進階有35%的閃遠,非常強大。
狩獵大師,降低穿刺和物理抗性,進階降低DA和元素抗性。
樹木學識,和武器大師相反,增加50%DA,提高攻擊速度,武器要求為弓或矛。
稻草人,非常好的肉盾。嘲諷技能要在召喚後過幾秒才能使用,要事先準備才行。
猛刺,300%移動速度,單體攻擊。高百分比掉血,但是需要減抗支持效果才好。一般加1點用來衝鋒。。
狩獵的戰鬥風格,遠的射箭,被近身就換盾。稍微利用地形聚下怪,碎片加穿射能發揮出恐怖的攻擊力。
輕鬆愜意,狩獵是一個超級強勢的專精。。

職業搭配:
狩獵的性格很強。弓和矛盾組合是所有含狩獵職業的不二之選。
PS.穿刺傷害是在物理傷害基礎上疊加的,1×9<5×5 。狩獵已經有很高的穿刺加成了,那麼,裝備上加物理傷害會比同樣的穿刺傷害效果要好。(同理,傷害最大化應該盡量加力量,而不是敏捷。)。
狩獵+防禦=守望者,評分:25
    兩個強勢專精的完美配合。防禦上就倆字——無敵。攻擊上矛20%幾率3次攻擊和60%幾率的盾擊,無人能比。防禦有不低的物理傷害加成,狩獵的高穿刺傷害。DPS也是數一數二的。裝備上物理傷害優先,穿刺傷害特別高的才選穿刺。最大化穿刺傷害,又照顧盾擊傷害。
狩獵+夢幻=羅馬占卜師,評分:25
    狩獵與資料片王者的搭配,兩個專精的技能上就有80%DA,60%的閃遠, 43%的移動速度。矛用夢幻的武器技能,不浪費。幻影攻擊配合狩獵傷害更為恐怖。後期裝備上注意一下就雙閃了,前期可以堆點回血,草藥加龜息,很容易就能弄出幾百的回血速度來。
狩獵+盜賊=強盜,評分:22
    強盜是最適合射箭的職業,射術加毒,讓大片怪物變癡呆,很悠哉的射就行了。遇見Boss,致死打擊一下解決。
狩獵+自然=訓林客,評分:18
    自然的技能對狩獵都很實用,弓手帶寵物也是很傳統的獵人角色。很自然的組合,很自然的強大。自然的狼能提供90%的物理傷害加成,不過狼需要非常非常多的點數。
狩獵+戰鬥=殺戮者,評分:18
    戰鬥對射箭沒有什麼提升,雙持和武器大師因為矛的關係也用不上。主要是用矛時,戰鬥精華的武器技能——衝擊。75%的傷害加成,還有各種實用效果。矛戰風兩次傷害,也有不錯的攻擊力。戰鬥有30%閃避近戰,結合狩獵50%DA加成,很容易對近戰免疫。對遠程呢,好在狩獵並不怕遠程。
狩獵+風暴=賢者,評分:16
    風暴有很多不錯的技能,咒語打斷和暴風,其他的對狩獵並沒有什麼幫助。雖然遊戲中有很多冰弓電弓,不過不要被迷惑,專注於物理和穿刺傷害才更強大。
狩獵+死靈=骨法師,評分:12
    狩獵防禦能力不錯,不需要吸血。狩獵的戰鬥方式又是遠程為主,不怎麼用得上死靈的光環。死靈沒什麼狩獵用得上的東西。唯一有用的就是黑暗契約裏外世能量加得一點點物理傷害了。
狩獵+大地=複仇者,評分:11
    大地沒有拿得出手的東西,開光環可加30%物理傷害,但是讓本來就不夠的藍上限更加捉襟見肘了。沒有火山,用石化也不過是等死而已。地心守衛是不錯的肉盾,可惜狩獵不怎麼需要,而且自己就有稻草人。
防禦:評分:10,攻6防10===
攻擊力比戰鬥稍遜一籌(其實盾牌拍人也很疼的),換來超強的防禦力。
盾擊係約60%的傷害提升,但是考慮盾牌的攻擊屬性不像武器,效果還要差些。===
快速格擋:非常重要的技能。遊戲中盾牌是有3秒的CD的,這個技能減90%的格擋CD,真正發揮盾牌的防禦效果。加滿技能,有一點點減CD,基本能全程保持格擋了。
被動盾擊,其實就是變相雙持。傷害提高約60%,但是考慮盾牌的傷害不如武器,效果要更低一些。(但是想想盾牌強大的防禦效果,還能有這麼高的攻擊力,實在是犯規啊)
盾衝,類似戰風。攻擊數量少,但是有控製效果,眩暈,技能打斷。
盾擊,主動技能,小AOE。減速效果很好,雖然CD短,不過費藍有點多,防禦又非常貧藍,連藍上限都沒有,喝藍都沒得喝。
巨人形態,提高50%傷害,提高力量,還有傷害吸收。
戰鬥警覺,光環,進階有非常重要的異常狀態抗性。
重整旗鼓,本體回血,回魔,進階提供元素抗性和傷害反彈。非常好用的技能,進階回魔加滿後回的藍比用掉的藍多。CD好就用就是了。
腎上腺,隨機觸發的回血效果,進階還能提高90%物理傷害,相當可觀。===
防禦專精,性格也是很強的,都拿盾。(當然,選防禦專精不拿盾是怎麼想的。)
防禦專精前期相當於沒有,盾牌的格擋幾率很低,防禦又如其名,沒什麼攻擊力,實在是很難過。後期極為強大,開快速格擋後基本沒有敵人能對你造成傷害。物理傷害加成也很高。===

職業搭配:
防禦的盾很BUG,連控製效果也格擋掉了。還能用來砸人。
防禦開局艱難,搭配戰係用相應的專精開局比較好,搭配法係也是用法係開局,戰係加點。搭配自然,死靈,那就掙紮吧。===
防禦+狩獵=守望者,評分:25,見狩獵
防禦+戰鬥=征服者,評分:22
    戰鬥的雙持不得不放棄,還是用一個衝擊。雖然放棄了雙持,征服者的實力仍然優秀。武器大師加50%OA,又有降低敵人DA的技能,暴擊不斷。軍旗加巨人,攻防兼備。
防禦+夢幻=聖殿騎士,評分:20
    夢幻的提升很均衡,要充分發揮幻影攻擊的威力還是要用矛。隻是放棄震蕩打擊而已,沒有太大影響。
防禦+盜賊=海盜,評分:16
    這個組合沒有減抗技能,要發揮穿刺傷害需要依靠武器的減抗。有致死打擊,爆發力很不錯的。毒素武器,致盲,有這樣的強力控製技能,安全性更高。預謀打擊也用得上。這個組合欠缺的就是減抗了
防禦+死靈=吟咒者,評分:14
    死靈的光環對防禦還算有用,黑暗契約血轉藍也不錯。但也僅限於外世能量的75%物理傷害,沒有更多加成了。巫妖這個幫手也很厲害
防禦+自然=守護者,評分:14
    自然的能力也是防禦性為主,而防禦專精需要的是攻擊性的輔助。自然的技能都很有用,一點也不浪費。
防禦+風暴=聖武士,評分:13
    咒語打斷,暴風的減抗。風暴洶湧,霜凍之心,輔助防禦的效果也不錯。但是對攻擊力並沒有很大提升。
防禦+大地=主宰者,評分:10
    自己就是肉盾,再多個地心也沒什麼用。大地作為法係,非常低的藍上限。火環算有點用,但這個組合也用不起。

戰鬥:評分:9,攻10防3
戰鬥主要優勢在於高OA,強大的近戰攻擊力。防禦力弱,雙持也就是放棄了盾牌,對近戰的防禦力有30%閃避,還算不錯;對遠程就哭吧。遊戲裏的怪是會走位的,你追他就跑,和他玩賽跑,結果就是你被射成篩子。
雙持係,提高了75%以上的傷害輸出,並且有30%的AOE攻擊。最強的物理攻擊啊,可惜由於武器衝突,總是被放棄的一係。
武器大師,提高50%的OA,提高攻擊速度,限製劍斧錘。
戰鬥狂暴,隨機觸發,提高50%OA。隻要1點。
衝擊,遊戲中最強的武器技能,最高的傷害,附加效果也極為強力。
戰風,300%移動速度,AOE技能,1+1就夠。雙持時左右手都會打,所以攻擊力很不錯的。用矛也會戳兩次,很神奇。
戰爭號角,控場技能,範圍暈。
戰旗,大幅提高攻擊力,還有傷害吸收,進階降低敵人的傷害和物理抗性。初期一定要加,插個旗子,DPS就翻倍了,輕鬆切Boss。
先祖號角,召喚強大的戰士。
戰鬥專精的傷害很高,雖說進攻就是最好的防禦,但是,麵對源源不斷的敵人,一定的防禦力還是必要的。對近戰還好,衝到你身邊的都是送死。對遠程全靠牆角。貿然戰風進場,一下沒幹掉,怪散開,你就是篩子了。
職業搭配:
雙持很威猛,但是和狩獵,和防禦都有衝突,而且雙持總是被放棄的一方。。。和這兩個強勢專精衝突嚴重影響了戰鬥進一步的提升。
戰鬥的攻擊力超強,隻是需要一些防禦。
戰鬥+夢幻=先鋒,評分:22
    夢幻攻防兼備,豐富的技能緩解了戰鬥對遠的問題。夢幻還有30%的OA加成,可以說是攻擊之王了。夢幻豐富的控製手段營造了很好的砍殺環境,讓戰鬥的能力充分的發揮出來。
戰鬥+防禦=征服者,評分:22,見防禦。
戰鬥+自然=鬥士,評分:18
    自然配戰鬥非常合適的,非常高的血量,還能加血。瘟疫給敵人減速,降抗,不僅提升攻擊力,更重要的是不再有追不上敵人的尷尬。
戰鬥+狩獵=殺戮者,評分:18,見狩獵。
戰鬥+盜賊=刺客,評分:14
    飛刀加毒,致盲,毒氣彈,盜賊的控場很不錯。再一個有用的就是致死打擊了。致死打擊當然要用矛了,戰風也用矛。跑步矛盾,打人雙持。PS.這組合缺減穿刺抗
戰鬥+風暴=領主,評分:13
    暴風的100%閃遠解決大麻煩了。風暴洶湧,霜凍之心,也是非常有用的輔助控製技能。
戰鬥+死靈=破法者,評分:12
    吸血鬼,千萬不能被控製,副抗性一定要高。要利用巫妖勾怪,還有卡牆角。
戰鬥+大地=戰法師,評分:11
    這個組合很充分的利用了地心守衛這個肉盾。在戰鬥力上沒什麼提升。

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