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dota22條軍規:美國大兵的22條軍規總結

來源:樂遊整理 日期:2011/12/30 11:29:18 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]近日,DotA的一位水友,相信是一位軍迷,根據這22條軍規也總結了22條DotA須知,頗有意思,讓我們對照著來看看。

      近日,DotA的一位水友,相信是一位軍迷,根據這22條軍規也總結了22條DotA須知,頗有意思,讓我們對照著來看看。

《美國大兵的二十二條軍規》 

  第一條:你不是超人!

  第二條:如果一個愚蠢的方法有效,那它就不是愚蠢的方法!

  第三條:不要太顯眼,因為那樣會引人攻擊(這就是航母被稱為“BoB!!!磁鐵”的原因)!

  第四條:別和比你勇敢的家夥呆在一個掩體裏!

  第五條:別忘了你手上的武器是由出價最低的承包商製造的!

  第六條:如果你的攻擊很順利,那你一定是中了圈套!

  第七條:沒有任何計劃能在遇敵後執行!

  第八條:所有5秒的手榴彈的引線都會在3秒內燒完!

  第九條:裝成無關緊要的人,因為敵人的彈藥可能會不夠的(所以它隻會打重要的人)!

  第十條:那支讓你不注意的敵軍部隊往往其實是攻擊的主力!

  第十一條:重要的事總是簡單的!

  第十二條:簡單的事總是難做的!

  第十三條:好走的路總是會布上地雷!

  第十四條:如果你除了敵人外什麼都缺,那麼你一定在戰鬥中!

  第十五條:飛來的子彈有優先通過權(你擋它的道你就倒大黴了)

  第十六條:如果敵人在你的射程內,別忘了,你也在他的射程內!

  第十七條:要一起用才能生效的裝備通常不會一起運來!

  第十八條:無線電總會在你急需火力支援時斷掉!

  第十九條:你做的任何事情都有可能讓你挨槍子兒,你什麼不做也一樣!

  第二十條;唯一比敵方炮火還精準的就是友軍的炮火!

  第二十一條:專業士兵的行為是可以預測的,但世上卻充滿了業餘玩家!

  第二十二條:當兩軍都覺得自己愉快時,那他們也許都是對的!

《DotA須知22條》 

  1、你不是徐誌雷。

  2、如果一個雞肋裝備有效,那它就不是雞肋裝備。

  3、紅血不要太浪,先知冰魂宙斯發條幽鬼注視著你。

  4、別和比你水平高的人教同一位MM。

  5、別忘了你的鼠標是雙飛燕。

  6、如果你推進得很順利,那敵人可能打掉了肉山。

  7、最好帶著真眼或者粉去抓隱形的敵人。

  8、所有100金的偵查守衛都價值200金。

  9、把任何一支位置都武裝成主力,因為敵人也會這麼做。

  10、那個你沒注意的神符有可能會造成你方的團滅。

  11、簡單的操作總是最重要的。

  12、敵人追殺總是在你想要紅血收野時出現。

  13、資源充裕的兵線旁的叢林中,總是有著幾個詭計之霧的敵人。

  14、如果你除了敵方的壓製以外什麼都缺,那你一定是和LGD或者DK在對戰。

  15、衝擊波有優先通過權。

  16、如果你有把握攻打掉敵人的王座,別忘了,他也有把握打掉的你世界樹。

  17、戰況分析法:在29分鍾時,消滅對方1個小兵並且消耗地方英雄200血=優勢很大。

  18、敵人的突襲和友軍的支援往往不會同時發生。

  19、外塔總是在你最需要支援時被打掉。

  20、你做的任何事都可能讓你輸掉這一局——什麼都不做也一樣。

  21、比敵人的強力推進威脅更大的是坑爹送頭隊友。

  22、高手的行為是可以預測的,但對戰平台上到處都有全屏大招和無限大招

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