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勇者鬥惡龍怪獸篇joker2全流程圖文攻略(上)

來源:樂遊整理 日期:2012/3/1 14:07:36 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]勇者鬥惡龍怪獸版JOKER2是勇者鬥惡龍係列的衍生作品,遊戲以超高的自由度,有趣的怪物合成要素,老少皆宜的畫風深受玩家的愛戴,係列自誕生到今,已經形成了不同於正傳的另類風格.

勇者鬥惡龍怪獸版JOKER2是勇者鬥惡龍係列的衍生作品,遊戲以超高的自由度,有趣的怪物合成要素,老少皆宜的畫風深受玩家的愛戴,係列自誕生到今,已經形成了不同於正傳的另類風格.本作是勇者鬥惡龍怪獸版係列在NDS上的第二作.加入了許多的新怪物,全球WIFI聯機功能,是近幾年SE難得一的誠意之作!下麵是本作的詳細流程攻略.

[page]開篇-潛入[/page]

1.開篇-潛入

“啥?居然是這麼破破爛爛的船,老娘才不屑乘坐!”一陣傲慢的聲音傳入躲在箱子裏的主角耳朵裏。上屆GP大賽的冠軍XXX(抱歉,隻看到背麵,是個藍發MM,不會是前作的女主角阿羅瑪吧?)正對著飛船的船長小七(セブンス這船長的名字和天幻的某人很像嘛)咆哮。然後一甩頭走了。
周圍安靜下來了,主角所在的箱子被順利地搬入了飛船裏,正當主角慶幸即將安全偷渡進飛船時,一個モーモン(和它的高傲的主人)走了下來,就算是躲在箱子裏也無法逃過モーモン的鼻子,於是主角華麗地被逮個正著,看在主角身無分文也要出席GP大賽的這份熱情下,小七船長同意讓主角在飛船上打工來充當旅行費用。第一份工作就是和飛船上的所有成員打聲招呼。
打招呼也就是熟悉本作的最基礎內容了,熟悉完之後和小七船長彙報。此時,原本還是萬裏無雲的天空卻突然刮起了狂風,動力室告急!這艘破破爛爛的飛船抵擋不住暴風雨的洗禮,一頭栽下來。
當主角醒來之後,飛船上已經沒有其他人了。去怪物存放處會發現隻剩餘一隻了(隨機)。出了飛船,前麵不遠處就是整備員,和他互相交換了情報之後,就會回到飛船內,將最後那隻怪物當做自己的初始怪物,進行最初級的怪物訓練員的培訓。首先是滅掉一隻史萊姆,當然很輕鬆就完成任務;然後是抓一個史萊姆,先攻擊再抓吧。捕捉完畢之後就是正式開始DQMJ2的旅程了。從地圖右下角的箭頭處走,即可前往下個地形——密林。走之前別忘了調查石碑一樣的裝置得到ルーラ技能。



出現怪物一覽:[括號中為所掉寶物及其幾率]

スライム 史萊姆係/F[やくそう(1/32)]

キングスライム 史萊姆係/C[いのちのきのみ(1//256)/特やくそう(1/64)]
通關後和鬥神對話,夜晚出現。

2.密林

密林裏一片安寧的氣息,但走了不一會,就發生了地震了,此時一條巨大的蚯蚓タイラントワーム從身後的洞中鑽了出來,周圍的小怪物們一個個驚慌失措,奪路而逃,毫不理會身邊的主角,甚至鑽洞躲到地下(此時也可以踏進洞裏,到達一個洞窟)看來這家夥不好惹,幸好它沒有與主角為敵的意思,隻要不去找它的麻煩就一切OK——找它麻煩就是給自己找麻煩。會被吞掉然後被吐出來- -
再往前走就看到了ルボロー和ホーガン,不過前者對這個有著巨大怪物的地方似乎有著很大的興趣,並不願意回到飛船,而且執意要調查密林。(路邊經過的石柱一樣的東西是用來全恢複的,但是使用過一次之後直到出了這個區域之前都無法再次使用。)隻有隨他便了。
接下來就到了一片沼澤地,有一個奇形怪狀的家夥擋著路,聲稱自己的どろハート被此處出現的泥手給奪走了,希望主角幫它找回來。對話過後,巨大蚯蚓再次出現,泥手在慌張時掉落了どろハート,將其撿回交給那家夥(此後每當巨大怪物出現,小怪物逃跑時有可能會掉落道具),原來它是一個泥人偶,道謝之後讓開了路。往前走卻發生了杯具,再次遇到ルボロー時ホーガン為了救他,被巨大的蚯蚓給吃掉了……另外,前麵不遠處就是いざないルーラ了,調查它之後就會開啟新的ルーラ地點,在進入這個區域之後用いざないルーラ這個技能(在旁邊即可學到)即可到達這裏,省去一段路。同時這裏也很有可能會遇到ボストロール,別去找死(HP超過600)。
進入洞窟裏就可以看到蚯蚓正在張大嘴巴睡覺,想要救ホーガン就隻有往前衝了,進入了蚯蚓體內,發現了昏迷的ホーガン,也被一隻大眼球似的怪物パラサキス發現了,BOSS戰。
パラサキス是個會使用暗黑咒文的家夥,我方等級在10左右就有幾乎100%的勝算。如果沒有回複人員就多用藥草吧。
勝利後兩人被蚯蚓吐了出來,同時被吐出來的是一塊刻有獅子圖案的神秘石板。ルボロー感謝了兩人的救命之恩,並表示將自己寶箱內的道具相送,以後每救出一個人就能開他們的箱子,都是不錯的東西哦,別忘記去拿了。
另外,每打過一個地形,再回去的話就有不少新的怪物可以抓,不衝劇情的話多去轉轉也不錯。



出現怪物一覽:[括號中為所掉寶物及其幾率]

スライム 史萊姆係/F[やくそう(1/32)]
白天晴天時,在第一個地圖出現。

きりかぶおばけ 僵屍係/F[やくそう(1/16)]
晴天時第一個地圖出現。

ぷちメタル 史萊姆係/D[守りの種(1/256)/すばやさの種(1/128)]
白天第一個地圖出現。其實它就是金屬史萊姆,可以理解為還沒長大的金屬史萊姆= =

ドラキー 惡魔係/F[モンスターのふん(1/64)]
夜晚雨天時第一個地圖,最初的洞窟中也有。

リップス 惡魔係/F[ひのきのつえ(1/64)]
雨天時第一個地圖,夜晚晴天時最初的洞窟也有。

マドハンド 僵屍係/F[やくそう(1/32)]
白天沼澤中出現。

ヘルホーネット 自然係/F[まんげつそう(1/32)]
夜晚晴天時いざないルーラ地點(以下略稱為“傳送點”)右下的小地圖中出現。

カバシラー 自然係/F[まんげつそう(1/32)]
夜晚晴天時,最初的洞窟出現。

どろにんぎょう 物質係/F[まほうの聖水(1/128)]
晴天時沼澤中出現。

ボストロール 惡魔係/B[力の種(1/256)/こんぼう(1/32)]
夜晚晴天時傳送點附近,夜晚雨天時地點傳送點右→下→左的地圖出現。

ガオン 物質係/E[やくそう(1/128)]
[通過密林地圖後]夜晚晴天時,第一個地圖出現。

くびかり族 惡魔係/E[てつのオノ(1/256)/いしのオノ(1/64)]
[通過密林地圖後]夜晚晴天時,第一個地圖出現;夜晚雨天時第二個地圖出現。

おばけきのこ 僵屍係/F[どくけしそう(1/16)]
[通過密林地圖後]白天雨天時,最初的洞窟出現;夜晚晴天時傳送點出現。

じんめんガエル 惡魔係/E[イケメンマガジン(1/256)/どくけしそう(1/32)]
[通過密林地圖後]雨天時第一個地圖出現。

はさみくわがた 自然係/F[守りの種(1/256)]
[通過密林地圖後]晴天時傳送點右→下地圖出現。

ベビーパンサー 自然係/E[いしのツメ(1/128)]
[通過密林地圖後]夜晚晴天時第二個地圖出現。

キラーパンサー 自然係/C[てつのツメ(1/64)]
[通過密林地圖後]夜晚晴天時第二個地圖出現。

プチット族 惡魔係/F[どうの剣(1/128)/やくそう(1/32)]
[通過密林地圖後]夜晚雨天時傳送點右→下地圖出現(就是雨水漲起來之後多了一條通路那裏)。

シャーマン 惡魔係/E[上やくそう(1/128)]
[通過密林地圖後]晴天時沼澤正北的地圖出現。

マッドプラント 自然係/F[かしこさの種(1/256)]
[通過密林地圖後]夜晚晴天時第三個地圖出現;夜晚雨天時傳送點出現。

區域BOSS:タイラントワーム 自然係/D[へびかわのムチ(100%)]
通關後在夜晚和它戰鬥過的地方可再次戰鬥,之後可捕捉。白天無敵。

3.平原

回到飛船,去拿ルボロー的寶箱吧,會得到ちいさなパーツ,有了這東西,再和ホーガン對話就能使用道具自動販賣機了,此後在冒險過程中還能得到一些ちいさなパーツ,調查及其右邊的箱子即可將自動販賣機升級,能夠買到更好的道具。
出了飛船,往地圖上的記號處走,即可去新的區域“平原”了。當主角正朝著平原的洞窟處走時,小七船長出現(正確地說是小七船長的幽靈,喂,你已經掛了嗎?):“飛船並沒有走錯地方,這裏就是我們的目的地,battle GP的所在地”,並且警告主角,如果不勝利到底,就無法逃離這個布滿奇形怪狀的怪物和地形的島嶼。喂喂喂,小七你也太渣了吧?竟然耍手段讓我們想走也走不了!
出了洞窟回到平原,要注意路上會出現本區域的巨大怪物ウィングタイガー的騷擾,雖說它隻會逗留一個回合,但是傷害超高物理攻擊不是開玩笑的(單體約500傷害)……往左下走,一個史萊姆檔在了一個洞口前,據悉這個洞窟是鼴鼠們的基地,如果想要進去的話就要幫它一個忙——將它的信送給一個北西方向的鼴鼠。好吧,這個地形不算複雜,還算比較容易找到那個紅色的鼴鼠,將信交給正在ウィングタイガー洞穴前麵看家的它(鼴鼠語:偶不是給那隻老虎看家,是防止弱小的家夥們進去送死的,看啥呢,就說你啊,頂著龍珠裏孫悟空發型的家夥!你來這裏之前沒被那個大家夥幹掉?真是走運!)之後,代它去鼴鼠基地裏參觀一個“史上究極無敵霹靂珍惜的怪物”。返回鼴鼠的基地,史萊姆已經離開了,順利進入了洞窟。然後也順利地看到了那隻珍惜的怪物——那不是飛船上的乘客GJ嗎?不過鼴鼠們不知道啥叫做人類,並且將趕來的主角當做同夥,火拚了起來。
三隻鼴鼠(灰色X2+紅色)是隻會物理攻擊的家夥,難度偏低。大不了多用幾個藥草即可取勝。
勝利之後鼴鼠們的BOSSドン·モグラ出現,BOSS就是BOSS,見多識廣。不僅知道眼前的一老一小是人類,當看到了主角所帶的板時,還主動說出了鼴鼠一族的使命——這裏正是battle GP的會場,而這個鼴鼠的基地則是鬥技場。如果此時取得了F級賽事的勝利,那麼就能去新的地形——雪山。
鬥技場裏還遇見了曾經救助過的泥人偶ドロシー,它是本作中スカウトQ的負責人。無論是鬥技場還是它,通過了之後都能得到獎品。
和ドン·モグラ一起往裏走,它會將ハイゴナ推薦給主角,這是個會使用配合魔法的怪物,OH YEAH!終於能進行配合了!然後就是將這個怪物和GJ一起帶回飛船了。以後也可以用ルーラ來鬥技場。



出現怪物一覽:[括號中為所掉寶物及其幾率]

いたずらもぐら 魔獸係/F[いしのオノ(1/128)]
白天在洞窟內出現;夜晚為第一個地圖出現。

ホイミスライム 史萊姆係/F[やくそう(1/16)]
洞窟內出現。

ももんじゃ 魔獸係/F[やくそう(1/32)]
白天晴天時,在第一個地圖出現。

ドラキー 惡魔係/F[モンスターのふん(1/64)]
夜晴天時,在第一個地圖出現。

デッドペッカー 魔獸係/E[すばやさの種(1/256)]
白天晴天時,鬥技場北方出現。

プークプック 魔獸係/E[まほうの聖水(1/64)/めざめのはり(1/64)]
[通過平原地圖後]白天晴天時,第一個地圖出現。

ぷちメタル 史萊姆係/D[守りの種(1/256)/すばやさの種(1/128)]
[通過平原地圖後]白天晴天時,第一個地圖出現。

ゴースト 僵屍係/F[無掉落道具]
[通過平原地圖後]夜晴天時,鬥技場附近地圖出現,ウイングタイガー的洞窟中也有。

キメラ 自然係/E[ばんのうぐすり(1/256)/モンスターのふん(1/16)]
[通過平原地圖後]白天晴天時,第一地圖出現。

ドロル 僵屍係/E[やくそう(1/32)]
[通過平原地圖後]雨天時第一個地圖出現。

コドラ 龍係/F[いしのツメ(1/256)]
[通過平原地圖後]白天晴天時,在鬥技場附近地圖以及傳送點周圍出現。

シャイニング 物質係/F[どうのかたまり(1/128)]
[通過平原地圖後]白天晴天時,接近傳送點南邊寶箱時出現。

ポグフィッシュ 自然係/E[まんげつそう(1/16)]
[通過平原地圖後]夜晚雨天時,在傳送點周圍出現,在洞窟中也有。

おおドラキー 惡魔係/C[スキルの種(1/256)/モンスターのふん(1/64)]
[通過平原地圖後]白天晴天時,在洞窟的空曠地中央出現。

ばくだんいわ 物質係/E[ばくだんいし(1/64)]
[通過平原地圖後]ウイングタイガー的洞窟中出現。

ヘルコンドル 自然係/C[特やくそう(1/128)/やくそう(1/32)]
[通過平原地圖後]白天晴天時,接近鬥技場北端的巢時出現。

區域BOSS:ウイングタイガー 魔獸係/D[魔よけのツメ(100%)]
通關後白天在它的洞窟深處可以和熟睡的它開戰,打掉尾巴[掉落道具為スキルの種(1/32)]後可以進行捕捉。晚上無敵。

4.雪山

往前走了才一會,就遇到キストーラ被兩隻狼擋住了去路,這兩隻ダースウルフェン充其量是比較強的雜兵,應該能輕鬆取勝。幫她趕走了狼之後,她並不願意回飛船,因為她心愛的寵物モーモン(叫做夏洛特,看來是♀?)還在雪山裏,要找回才願意回去。
再往前走,會發現一堆營火,當主角倆人接近營火時,一個巨大的怪物ブオーン從遠處衝向營火,並且將營火後麵堅硬的冰牆給撞塌,同時這隻巨大的怪物暈倒在地不省人事(這家夥的IQ也未免太低了吧,汗……)。
不巧的是,前麵還有一堵冰牆擋住了去路,不過地上也有一堆營火,雖說是已經被熄滅了的,不過要是點起火來的話,那麼……正好附近有一個洞窟,洞窟的出口處也有一堆營火,將其接個火種來到這邊(注意不要去找營火邊的ギガンテス的麻煩,它不會主動進攻。還要注意路上偷襲的プリズニャン,在拿起營火後戰鬥三次,火就會熄滅),傻傻的ブオーン再次將冰牆撞塌,再次不省人事。
往北撞開的通路的西邊走,看見和狼很有緣的キストーラ再次被包圍住,這次是3隻了,將狼解決掉之後再次利用傻傻的ブオーン開路。直到從有いざないルーラ的洞窟出來,キストーラ終於找到了她的夏洛特,不過同時也被ブオーン發現了。於是主角就擔當起了和這個傻大個戰鬥的重任。
ブオーン實力比較強(名字後麵還有Jr.,沒成年所以比較腦殘?),HP有650,比較有威脅的是全體攻擊,物理攻擊可以用スカラ來對付。如果沒有回複專員的話,此戰會比較吃力,否則就多多使用道具吧。
找到了夏洛特,キストーラ終於同意回飛船了,又找回了一名同伴,不過似乎回到飛船的夏洛特一臉無聊的樣子……
剩下的事情就是去打E級和D級的鬥技場了,打到這裏的隊伍應該能勝利吧?如果還有疑慮的話就在隊伍裏安插兩名回複角色就OK了。
鼴鼠們的BOSS對主角說,島上的居民要離開島嶼,則需要乘坐一隻大鳥,說不定它也能讓主角一行人離開這座島嶼,而據傳隻有擁有那塊板的人才能見到這隻大鳥。打完了鬥技場,就能去新的地區——斷崖,說不定那位大鳥就住在那裏。



出現怪物一覽:[括號中為所掉寶物及其幾率]

プリズニャン 自然係/E[かしこさの証(1/64)/上やくそう(1/16)]
第一個地圖出現。

アルミラージ 自然係/E[守備力の証(1/64)/てつのヤリ(1/256)]
第二個地圖出現。

おおきづち 自然係/F[大きづち(1/64)]
白天第二個地圖出現。

ホークブリザード 魔獸係/E[バーハドリンク(1/256)]
白天第三個地圖出現。

スライムファング 史萊姆係/E[メタルチケット(1/128)/いしのツメ(1/64)]
白天在南西部的洞窟出現。夜晚為第三個地圖出現。

メタルスライム 史萊姆係/D[守りの種(1/256)/すばやさの種(1/128)]
南西部的洞窟等地出現。

リザードキッス 龍係/F[へびかわのムチ(1/256)/ちいさなパーツ(1/16)]
傳送點所在洞窟出現。

ギガンテス 魔獸係/A[力の種(1/256)/こんぼう(1/8)]
白天,通過南西洞窟即可在營火旁發現。

ベビーサタン 惡魔係/E[ふしぎなきのみ(1/256)/プラントフォーク(1/128)]
[通過雪山地圖後]夜晚第一個地圖出現。

シャドー 物質係/D[まふうじのこな(1/64)]
[通過雪山地圖後]夜晚第一個地圖後麵出現。

リザードファッツ 龍係/B[ドラゴンテイル(1/256)]
[通過雪山地圖後]白天傳送點所在洞窟出現。

區域BOSS:ブオーン 魔獸係/B[しもふりにく(1/64)/いのちのきのみ(1/32)]
劇情中會和它戰鬥一次。通關之後再回到戰鬥地點即可再次戰鬥。可進行捕捉。

5.斷崖

出了飛船,前往“斷崖”,這裏就是一個攀岩的聖地,從山底不斷地往上爬啊爬,爬了不知道多少級樓梯,終於到了一個洞口時,發現下麵有一個少女被一個怪物ジャミラス追趕,此時,另外一個人趕到撞飛了ジャミラス並和那個少女一起逃離了怪物的追殺。
當主角通過了幾個洞窟之後,看到了剛才出來救少女的人,這不是小七船長嗎?他沒死啊。然而那個少女ピスカ則被追上的怪物逮個正著,在一旁的主角當然不能放著不管了,BOSS戰。
這個BOSS的HP大約有600,偶爾會兩次行動,並且還會使用火係特技,隻要我方有足夠多的MP使用ベホイミ即可輕鬆勝利,或者使用上薬草邊回複邊打。
打贏了它之後,那家夥呼喚出了它的老大ゲモン,把ピスカ擄走了。
爬到山頂上,正好撞見了ゲモン向ピスカ逼婚的一幕,嘖嘖,這隻黑色的家夥怎麼看怎麼配不上可愛的ピスカ,上去教訓它一頓吧,不然它都不知道自己是老幾了。
ゲモン的HP比它的手下多點,而且一回合必定行動兩次,還真有點棘手,而且會使用冰吐息,我方最好能使用具備冰耐性的怪物出戰,而且我方主攻手的攻擊力不能太低,陷入長期戰對我方很不利。如果有スクルト和バイキルト的話,戰鬥的壓力會輕不少。
戰勝了它之後,它察覺到山頂的巢穴的主人レティス要回來了,和它的手下一塊腳底抹油。レティス正是是傳言中的“那位大鳥”,不過它並不願意將主角一行人帶離這座島嶼。正當主角一行感到困惑之時,小七船長倒下了。
原來他早已勝負重傷,一直支撐到了現在,小七船長稱自己是在海岸受到“海岸的主人”的襲擊,一路逃跑之後才到斷崖的。需要趕緊將他帶到有醫院的地方治療,但飛船卻根本沒法修好,難道束手無策了嗎?此時大家都決定將最後的希望寄托在主角身上。乘客全員安然無恙,但是能否順利脫離這個奇怪的島嶼,還是要看主角的了。先去海岸看看,應該會有點線索吧。




出現怪物一覽:[括號中為所掉寶物及其幾率]

メタッピー 物質係/D[ちいさなパーツ(1/128)/ピオラクタ(1/64)]
晴天時,第一個地圖出現。

フレイム 物質係/E[バーハドリンク(1/32)]
晴天時,第一個地圖出現。

おおさそり 自然係/D[どくけしそう(1/32)/まんげつそう(1/32)]
第一個地圖出現。

ストーンスライム 史萊姆係/D[メタルストーン(1/256)/いしころ(1/32)]
白天晴天時,第一個地圖出現。

よるのていおう 魔獸係/D[エッチな本(1/256)/バイキルミン(1/256)]
白天晴天時在第四個地圖(洞窟內)出現。夜晚晴天時為第二個地圖出現。

びっくりサタン 惡魔係/D[まほうの聖水(1/64)]
晴天時在第三個地圖出現。

シャドー 物質係/D[まふうじのこな(1/64)]
夜晚晴天時在3F最後的地方出現。白天雨天時為4F(洞窟)出現。

スライムファング 史萊姆係/E[メタルチケット(1/128)/てつのツメ(1/64)]
夜晚晴天時,4F(洞窟內)出現。

メタルスライム 史萊姆係/D[守りの種(1/256)/すばやさの種(1/128)]
通過4F(洞窟內)南西的出口處出現。

スライムブレス 史萊姆係/C[まんげつそう(1/64)]
夜晚晴天時,5F出現。

シルバーデビル 惡魔係/D[攻撃力の証(1/64)/だいまどうのコイン(1/128)]
晴天時,傳送點的周圍出現。

エンゼルスライム 史萊姆係/D[守備力の証(1/64)/上やくそう(1/16)]
白天晴天時,傳送點的周圍出現。

ヘルコンドル 自然係/C[特やくそう(1/128)/やくそう(1/32)]
白天晴天時,5F中央南部巣的附近出現。

フーセンドラゴン 龍係/E[無掉落道具]
[通過斷崖地圖後] 白天雨天時,1F出現。

スカルゴン 龍係/D[フバーハボトル(1/256)]
[通過斷崖地圖後] 雨天時,靠近5F北西部壁骨時出現。

ひょうが魔人 物質係/D[守りの種(1/256)]
[通過斷崖地圖後] 白天雨天時,5F出現。

ダークスライム 史萊姆係/B[メタルチケット(1/128)/きんだんのバイブル(1/128)]
[通過斷崖地圖後] 夜晚晴天時,傳送點的周圍出現。

レッサーデーモン 惡魔係/D[けんじゃの聖水(1/256)/めざめのはり(1/64)]
[通過斷崖地圖後] 白天雨天時,傳送點的周圍出現。

スカルスパイダー 僵屍係/A[ボミエルト(1/128)]
[通過斷崖地圖後] 白天晴天時,傳送點前1樓(頂上)出現。

區域BOSS:レティス 自然係/A[えいゆうのヤリ(1/256)/かしこさの種(1/32)]
通關後來到斷崖頂上即可進行戰鬥&捕捉。

6.海岸

整個海岸地圖幾乎無劇情,就一個圍繞著夏洛特的躲貓貓遊戲,夏洛特這個家夥不知道為什麼跑到這裏來,獨自跑出去也沒和她的主人說一聲,害的主角一行人好找。不過她可不願意就那麼跟著主角回去,一見到追過來,想抓她回去的主角,非但不順從,反而還表達了不想回去的意思,吼地一聲跑得老遠,而主角在追逐的同時驚動了海岸的主人——巨大的章魚(的觸手ゲソアーノン)。為了抓回夏洛特,隻好將觸手幹掉再前進了,幹掉觸手能得到自動售貨機的零件,另外,觸手所在地出沒的怪物原本是プチアーノン,打敗觸手之後出沒怪物會隨之改變,不過當觸手複活之後又會變回去。

當夏洛特終於走投無路時,章魚的本體也出現了,夏洛特看起來好像是要找這隻章魚,不過章魚可不理會這個小家夥。還對打掉自己觸手的主角勃然大怒,BOSS戰。
此戰的難度比雪山的BOSS要來的高點,如果能給隊伍加防,難度還是大不到哪裏去,傳聞中的巨大BOSS也就這能耐?不禁有點讓人失望吧?
途中遇到了整備士和船長的幽靈,他們鼓勵主角一定要在GP大賽中勝出。這下可好,不僅船長,連整備士一副奇怪的樣子了啊,不過飛船中的他似乎什麼事情也沒有發生,真是讓人感到越來越奇怪了。




出現怪物一覽:[括號中為所掉寶物及其幾率]

プチアーノン 自然係/D[まほうの聖水(1/64)]
ゲソアーノン所出現的水域中出現。

ベホマスライム 史萊姆係/C[特上やくそう(1/64)/特やくそう(1/64)]
霧天時第一個地圖北西端出現。晴天時第二個地圖(洞窟內)出現。

シーメーダ 自然係/F[すばやさの証(1/64)/上やくそう(1/64)]
晴天時第二個地圖(洞窟內)出現。

スライムつむり 史萊姆係/E[守りの種(1/256)/スカラング(1/128)]
晴天時,第一個地圖出現。

オクトセントリー 惡魔係/C[攻撃力の証(1/64)/はじゃのヤリ(1/128)]
晴天時第二個地圖(洞窟內)出現。

わかめおうじ 物質係/C[ふしぎなタンバリン(1/256)/まほうの聖水(1/64)]
白天第二個地圖(洞窟內)出現。

とつげきうお 自然係/C[力の種(1/256)/バイキルミン(1/128)]
白天第二個地圖(洞窟內)出現。

グランドシャーク 自然係/C[てつのオノ(1/128)]
白天晴天時,第一個地圖出現。

スカルサーペント 僵屍係/C[メタルチケット(1/128)/あやしいくすり(1/32)]
傳送點往東邊一格地圖的高處出現。

メタルスライム 史萊姆係/D[守りの種(1/256)/すばやさの種(1/128)]
傳送點東邊的地圖中最近的高處出現

ぐんたいガニ 自然係/D[守備力の証(1/64)/上やくそう(1/32)]
白天晴天時,傳送點東邊的地圖出現。

スライムカルゴ 史萊姆係/D[守備力の証(1/64)/ルカニオン(1/128)]
白天晴天時,傳送點出現。

マーマン 魔獸係/C[まふうじのこな(1/32)]
白天晴天時,傳送點出現。

エビラ 自然係/C[ばんのうぐすり(1/128)]
白天晴天時,傳送點所在地圖出現

いっかく竜 龍係/E[ぎんのかたまり(1/256)/聖なるナイフ(1/64)]
[通過海岸地圖後] 白天雨天時,第一張地圖出現。

おおうつぼ 自然係/D[ばんのうぐすり(1/128)/どくけしそう(1/16)]
[通過海岸地圖後] 夜霧天時,第一張地圖出現。

ぼうれいけんし 僵屍係/D[はがねの剣(1/256)]
[通過海岸地圖後] 白天霧天時,第二個地圖(洞窟內)出現。

がいこつ 僵屍係/D[ダウニン(1/128)/フールームー(1/128)]
[通過海岸地圖後] 白天霧天時,傳送點東邊的地圖出現。

ドラゴン 龍係/D[ドラゴンキラー(1/256)]
[通過海岸地圖後] 白天霧天時,傳送點周圍出現。

ギャオース 龍係/D[フバーハボトル(1/128)]
[通過海岸地圖後] 白天霧天時,傳送點周圍出現。

大王イカ 自然係/S[せかいじゅのしずく(1/256)]
[通關後和鬥神對話] 白天晴天時,第二個地圖(洞窟內)出現。需打掉章魚觸手。

區域BOSS:オセアーノン 自然係S[バスターウィップ(1/64)/力の種(1/32),劇情中是100%掉落メタルチケット]
劇情中會和它戰鬥一次。通關之後在原地點可再次戰鬥。當捕捉這個BOSS之後,它的觸手——ゲソアーノン就不會再次出現,而觸手是必掉自動販賣機的小零件的,因此收集到足夠小零件之後再捕捉它也不遲。

7.遺跡

從ドン·モグーラ處得到遺跡的鑰匙,再來到大地圖,即可前往遺跡。
先到路上的藍色和黃色的大門都無法打開,但是黃色大門在按下了旁邊兩個黃色的按鈕之後即可打開了。進入門之後一個巨大的機械映入眼簾,同時四周警報聲大作,一群スライボーグ出現,當靠近這個戰鬥機器時,它周圍的防護罩將主角彈出門外,看來得先將防護罩解除。
往左下和右上的綠色傳送點走,打開紅色大門的兩個按鈕就在那裏,而左下的傳送點更是能遇見經驗大戶はぐれメタル。進入紅色大門,在最深處與キラーマシン2進行BOSS戰。
這隻殺人機器2號的HP有900左右,2回行動,會使用いなずま給我方全體造成80左右的傷害,算不上強敵。
打敗了它之後,它所守護的防護罩的解除裝置也失去了作用,再回到警報大作的大廳裏,可以和巨大的戰鬥機器——サージタウス進行戰鬥。
打到這裏了,各位應該對巨大BOSS的戰鬥應該有一點心得了吧?對付這些全體攻擊的家夥們,全體加防的スクルト必不可少,更何況這家夥還會用かぶとわり來降低我方防禦,另外它還會使用ベタン和ベタドロン來無視防禦降低我方的HP,同時還有全體傷害近100的真空波。如果我方有人的HP在100以下,很容易陣亡的。一旦陣亡,勝利的希望就會大幅度降低。敵人的HP有1600左右,做好長期戰鬥的準備。
打敗了它,也就能夠進入它身後的屋子了,裏麵等著的是試煉之證,以及之前所遇到的幾個人的幽靈。
他們是很久以前住在這個島上的居民,借助了飛船上乘客的形態,來引導主角來到這裏,幫助他們,替他們洗刷很久以前他們所犯下的罪行——喚醒這個島嶼的主人,這個島上的神。
拿到了試煉之證,就可以去鬥技場挑戰S級別的比賽了,S級別的比賽正是用來考察是否有實力去喚醒神的。由幽靈們的頭——マイセン先生(麥森老師)來監督。
第一戰是和鼴鼠們的老大——ドン·モグーラ進行戰鬥;
第二戰是和一個巨大的螃蟹狀史萊姆——スラキャンサー進行戰鬥。
因為這個級別是可以對我方下達指令的,所以,能戰勝遺跡的BOSSサージタウス的隊伍,都應該能贏這兩場戰鬥。


各位在通過這個場景之後一定要再去一次遺跡,並且是在雨天。因為打開遺跡的藍色大門的按鈕是隻有在下雨天才能打開的,裏麵有主角的最後一個特技——透明(ステルス),使用這個技能之後可以使得敵人無法注意到自己的存在,用來打愛逃跑的金屬史萊姆係敵人是不可欠缺的。


出現怪物一覽:[括號中為所掉寶物及其幾率]

バトルレックス 龍係/C[ショックハンマー(1/256)]
白天晴天時,遺跡入口處的地圖出現;白天雨天時在左上的建築物內部出現。

ガーゴイル 魔獸係/C[すばやさの証(1/64)/かしこさの種(1/256)]
白天晴天時,遺跡入口處的地圖出現;白天雨天時在右上的建築物內部出現。

ゴーレム 物質係/C[アイアンハンマー(1/64)/どうのかたまり(1/32)]
白天,打開黃色大門之後,在該門附近出現。

スライムボーグ 史萊姆係/C[ちいさなパーツ(1/128)/メタルストーン(1/64)]
BOSSサージタウス所在房間出現,通過遺跡地圖後就不再出現,改在藍色大門裏麵出現。

メタルハンター 物質係/C[メタルチケット(1/32)/ちいさなパーツ(1/16)]
白天,左上的建築物內出現。

ドラゴスライム 史萊姆係/E[特やくそう(1/32)]
白天雨天時在左上的建築物內外出現。夜晚晴天時在紅色大門內的建築物中出現。

ストーンスライム 史萊姆係/D[メタルストーン(1/32)/いしころ(1/256)]
白天時,左上的建築物內出現。

ひとくい箱 物質係/D[せかいじゅのは(1/256)/ちいさなパーツ(1/64)]
左上的建築物內假裝成寶箱。

はぐれメタル 史萊姆係/C[守りの種(1/256)/すばやさの種(1/128)]
左上的建築物,需要繞道才能與之戰鬥。

さまようよろい 僵屍係/C[ゾンビキラー(1/128)]
白天晴天時,紅色大門裏麵的房間出現。

スカルゴン 僵屍係/D[フバーハボトル(1/64)]
[通過遺跡地圖後] 夜晴天時,遺跡入口處的地圖出現。

リリパット 魔獸係/C[バトルリボン(1/256)/まほうの聖水(1/64)]
[通過遺跡地圖後] 白天雨天時,遺跡入口處的地圖出現。

くさった死體 僵屍係/C[特上やくそう(1/128)/どくけしそう(1/32)]
[通過遺跡地圖後] 夜晴天時,左上的建築物外出現。

メタッピー 物質係/D[ちいさなパーツ(1/128)/スカラング(1/32)]
[通過遺跡地圖後] 夜晴天時,左上的建築物內以及紅色大門後的建築物內出現。

ミイラおとこ 僵屍係/E[エッチな本(1/64)/ばんのうぐすり(1/32)]
[通過遺跡地圖後] 夜晴天時,右上的建築物內,從棺材處走出。

がいこつ 僵屍係/D[ダウニン(1/128)/フールームー(1/128)]
[通過遺跡地圖後] 夜晴天時,右下的建築物內出現。

ぼうれいけんし 僵屍係/D[はがねの剣(1/128)]
[通過遺跡地圖後] 夜晴天時,左上的建築物外出現。

おどるほうせき 物質係/E[だいまどうのコイン(1/128)/まどうしのコイン(1/32)]
[通過遺跡地圖後] 夜晴天時,紅色大門的建築物內出現。

ボーンナイト 僵屍係/B[ホーリーランス(1/128)]
[通過遺跡地圖後] 夜雨天時,藍色大門內的建築物中出現。

うごくせきぞう 物質係/A[いのちのきのみ(1/256)]
[通過遺跡地圖後] 白天雨天時,左上建築物內出現(打開藍色大門的按鈕附近)。

ローズバトラー 自然係/A[スキルの種(1/128)/まんげつそう(1/16)]
[通過遺跡地圖後] 夜晴天時,黃色大門的右上的建築物最深處的房間出現。

8.遺跡地下

鬥技場S級別賽事勝利之後,マイセン(借助GJ的樣子的一個幽靈,據說生前是個很了不得的人物)會站在遺跡的巨大壁畫前等待著主角。前往那裏和他會合,他會為主角打開一條通道,前往遺跡地下的通道。路上有回復ボトル,這是一個好東西,每次冒險能使用三次,將所有怪物的HP和MP進行恢複,用完之後回到飛船就能夠再次使用。
這座島上過去是有人生存的,這些人為了得到強大的力量,潛心研究,製造出了一個甚至能夠超越神的巨大怪物,但是人類沒有控製住它,這個巨大的怪物反而將人類屠殺幹淨,甚至連神也受到了影響,變成了邪神。
迷宮的最深處正是失去了自我意識的邪神レオソード,此時夏洛特也趕到了,似乎是受到了邪神的召喚,但是邪神已經瘋狂了。
邪神レオソード是劇情的最終BOSS,雖說DQM係列的最終BOSS向來不怎麼樣,但畢竟還是會使用全員傷害150的ジゴスパーク的,基本上每行動3次之後就會使用一次,注意恢複。同時還會使用反彈咒文的マホカンタ以及停止行動的おたけび。盡量每回合都有人使用全恢複,否則容易出現險情。
打敗了邪神,夏洛特趁其虛弱之時,飛到了邪神身上,和他合為一體,同時邪神恢複了自我意識。原來夏洛特是邪神的意識,在當年人類製造出來的巨大怪物將其侵蝕之時,他的意識飛出了身體,和許多怪物訓練員相會,僅憑著絲毫記憶,不斷地想要和自己的身體結合,終於,在主角一行乘坐飛船路過這座島上時,他的身體和意識之間互相吸引,整個飛船墜落在了島上,而意識——モーモン夏洛特則不斷地受到身體的召喚,終於得以和自己的身體再會。
邪神レオソード身上的邪惡意識已經驅散了,他也變回了闘神レオソード。在感謝了主角的幫助之後,答應讓大鳥レティス將主角一行人帶離這座島。回到鬥技場和ドン·モグーラ對話後再回飛船,和ホーガン對話,大鳥趕到,用她巨大的爪子將整艘飛船帶離島嶼,趕往GP大賽所在地,參加決賽。
決賽的對手正是一開始不願意搭飛船的藍發MM,上屆冠軍——我靠,還真是阿羅瑪,幾年不見,貌似長的更標致了,可惜那標誌性的壞脾氣還是老樣子,她的怪物和前作一樣,是アトラス和バベルボブル,由於前者占據了兩個格子,因此她隻有這兩個怪物,後者會使用超高威力的ギガスラッシュ,盡量速戰速決。
戰勝這個前冠軍(慢著!她什麼時候當過冠軍了,前冠軍不是前作的主角,特蘭克斯麼?人呢?)之後,就是Ending了,小七船長認為主角的對手已經不在這裏了,在誕生傳說的怪物訓練員的島嶼上。踏上返回島嶼的路吧!
值得一提的是,本作的職員表超級長,先來一段本作中登場的曆代DQ的怪物,接著才是真正的職員表。好~~~長啊!




出現怪物一覽:[括號中為所掉寶物及其幾率]

シルバーデビル 惡魔係/D[だいまどうのコイン(1/128)]
B1F出現。

ガーゴイル 魔獸係/C[かしこさの種(1/256)/はがねの剣(1/64)]
B1~B2F出現。

ダークスライム 史萊姆係/B[メタルチケット(1/128)/きんだんのバイブル(1/64)]
B1F出現。

ダークナイト 史萊姆係/B[ビーストチョッパー(1/128)]
B1F出現。

ボーンナイト 僵屍係/D[ホーリーランス(1/128)]
B3~B4F出現

ミミック 物質係/D[特やくそう(1/16)/ちいさなパーツ(1/64)]
B3F偽裝成寶箱。

はぐれメタル 史萊姆係/C[守りの種(1/256)/すばやさの種(1/128)]
B2F和傳送點處往回數2個閃光台所在層出現。

ナイトリッチ 僵屍係/B[魔神のオノ(1/128)]
B5F(回廊)出現。

ソードファントム 僵屍係/B[エルフの聖水(1/256)/ゾンビキラー(1/128)]
B4F(回廊前)以及傳送點往回數2F出現;B5F(回廊)以及傳送點往回數2F出現。

キラーアーマー 惡魔係/B[バトルアックス(1/256)]
B5F(回廊)以及傳送點往回數2F出現。

アークデーモン 惡魔係/B[まほうつかいの証(1/256)/プラントフォーク(1/128)]
B5F(回廊)出現。

ギガンテス 魔獸係/A[力の種(1/128)/こんぼう(1/8)]
B5F(回廊)到傳送點往回數1F出現。

サイレス 惡魔係/C[特やくそう(1/64)/まふうじのこな(1/64)]
B6F(回廊)出現。

ひくいどり 魔獸係/B[てっこうかぎ(1/128)/せかいじゅのしずく(1/128)]
傳送點所在層出現。

フレイム 物質係/E[フバーハボトル(1/32)/バーハドリンク(1/32)]
傳送點往回數1F出現。

ようがんまじん 物質係/B[守りの種(1/256)/ばくだんいし(1/32)]
傳送點所在層出現。

ドラゴンソルジャー 龍係/B[巨大スパナ(1/256)]
B5~6F(回廊)出現。

ギガントヒルズ 龍係/B[きんかい(1/256)]
B5F(回廊)出現。

魔王の使い 惡魔/A[戦士の証(1/256)]
傳送點附近出現。

9.魔界

飛船緩緩著陸,這次沒有再遇到事故了。小七船長對主角下達了實習船員的最後一個任務——將潛伏在船中的小老鼠給找出來。所謂的小老鼠麼,就是……還記得主角是躲在箱子裏不買船票上船的麼?再次去那個箱子,調查一下,原來是阿羅瑪。她極力辯解自己並不是沒錢坐飛船,而是為了探尋主角強大的秘密,偷偷跟上飛船的。
回去和船長彙報吧。通關之後是自由行動時間,但是也是有著劇情的哦。以下就是通關的主線劇情。
前往遺跡地下,和闘神レオソード對話,將取回真正實力的他打敗,他就回為主角開啟通往魔界的門,魔界中有著當年以ゼラム為首的人類創造出來的巨大怪物。鬥神將打敗它的重任交給了主角。


通往巨大怪物的房間由四個水晶封印著,入口處有一個水晶,其它的三個在另外三個角落。魔界裏地形複雜,但是看著地圖還是不難走的,仔細看地圖,如果出口處有連接其它出口的標誌,則該出口是正確的,否則將會被傳送到另外一個地方。打破另外三個水晶,就可以前往魔界深處。隱藏BOSSオムド·ロレス正等著各位的挑戰。魔界的走法以及隱藏BOSS的戰法就由各位去發掘吧^_^

魔界的怪物比較特殊,每一個房間都是一個係的怪物,一旦進入該房間,房間裏就已經定下來會出現哪個係的怪物了,總共有除了惡魔和???以外的6個係,而每次隻會出現2~5種怪物,每戰鬥一次怪物的組合就會刷新一次,Rank高的怪物出現率比較低,多刷刷吧……

出現怪物一覽:[括號中為所掉寶物及其幾率]

隻會在十字形房間中出現的組合
[魔獸係的房間]
モーモン Rank:D[守りの種(1/256)/すばやさの種(1/128)]
ピンクモーモン Rank:B[力の種(1/256)/かしこさの種(1/128)]
バズズ Rank:A[ばくだんいし(1/32)]
ダンビラムーチョ Rank:C[ぎんのだんびら(1/128)]
かくとうパンサー Rank:C[はがねのツメ(1/64)]
アンクルホーン Rank:A[きんだんのバイブル(1/32)/特上やくそう(1/32)]
アトラス Rank:S[アトラスのかなづち(1/128)]

[自然係的房間]
かぶとこぞう Rank:B[ビーストチョッパー(1/64)]
ヘルホーネット Rank:F[ばんのうぐすり(1/32)/まんげつそう(1/16)]
ワニバーン Rank:A[しもふりにく(1/128)]
キラーパンサー Rank:C[ファルコンクロー(1/128)/メタルネイル(1/64)]
コングヘッド Rank:B[力の種(1/128)]
ローズバトラー Rank:A[バスターウィップ(1/128)/スキルの種(1/32)]

十字形和一字形房間都會出現的組合
[龍係的房間]
アルゴリザード Rank:E[いのちのきのみ(1/256)/バーハドリンク(1/64)]
アルゴングレート Rank:B[いのちのきのみ(1/256)/フバーハボトル(1/128)]
メタルドラゴン Rank:C[ちいさなパーツ(1/128)/メタルクロー(1/128)]
ドラゴンブッシュ Rank:E[ドラゴンテイル(1/128)]
ダースドラゴン Rank:D[ドラゴンキラー(1/64)]
グレイトドラゴン Rank:A[ドラゴンスレイヤー(1/128)]

[史萊姆係的房間]
スライム Rank:F[特上やくそう(1/32)/特やくそう(1/32)]
スライムタワー Rank:C[せかいじゅのしずく(1/128)]
バブルキング Rank:A[ふしぎなきのみ(1/256)/どくけしそう(1/16)]
ダークナイト Rank:B[ボルカノブレイカー(1/256)/エビルブレイカー(1/128)]
もりもりスライム Rank:D[特上やくそう(1/32)/特やくそう(1/32)]
メタルカイザー Rank:A[メタルチケット(1/32)/すばやさの種(1/128)]

隻會在一字形房間出現的組合
[僵屍係的房間]
エビルスピリッツ Rank:B[せかいじゅのしずく(1/128)/あやしいくすり(1/16)]
くさったしたい Rank:C[スキルの種(1/256)/どくけしそう(1/32)]
ナイトキング Rank:A[レブナントイーター(1/128)]
あくまのめだま Rank:C[インテライア(1/128)]
スカルスパイダー Rank:A[ばんのうぐすり(1/256)]

[物質係的房間]
キラーマシン Rank:A[あめのはばきり(1/256)/ちいさなパーツ(1/8)]
おばけキャンドル Rank:F[聖なるナイフ(1/16)/あやしいくすり(1/64)]
おどるほうせき Rank:E[けんじゃのつえ(1/128)/まどうしのコイン(1/64)]
うごくせきぞう Rank:A[いのちのきのみ(1/256)]
パペットこぞう Rank:C[エッチな本(1/64)/イケメンマガジン(1/64)]
スーパーキラーマシン Rank:SS[巨人の剣(1/128)/ちいさなパーツ(1/128)]

另外,在每個係的房間雖然不會出現メタルキング[メタルキングの剣(1/256)]和はぐれメタル[守りの種(1/256)/すばやさの種(1/128)],但它們有可能在戰鬥中出現。

還有,一些十字形房間中會出現陷阱,掉進去之後會來到全是ベビーサタン[ハルベルト(1/256)/バイキルミン(1/64)]的房間或者是全是物質係怪物的房間,裏麵有寶箱,是最強槍,記得去拿。

除了上述特殊房間之外,打破了四個水晶之後,魔界大門可以打開了,裏麵的通向隱藏BOSS的房間是一個看似普通實際上也稀鬆平常的房間。出現的怪物有以下五種(要麼出現前兩種怪物的組合,要麼出現後兩種怪物的組合,中間的那個是寶箱怪):
バトルレックス 龍係/D[ギガクラッシャー(1/128)]
ドラゴスライム 史萊姆係/D[特やくそう(1/32)]
ミミック 物質係/D[きんかい(1/128)/せかいじゅのは(1/32)]
キラーアーマー 惡魔係/B[ハルベルト(1/128)]
ソードファントム 僵屍係/B[死神ごろし(1/128)/こくようの剣(1/64)]

10.光之地

打敗隱藏BOSSオムド·ロレス後,再度前往魔界中央大門,調查右邊的柱子即可得知一個記號,再前往記號對應的洞窟調查相同形狀的柱子即可前往光之地。


行走路線如圖所示,在洞窟內是劇情中的一些場景,每個場景所出現的怪物和劇情中該場景出現的怪物一樣,但都有一個珍惜怪物。(未注明記號的洞窟裏麵有最強鞭;兩個物質係洞窟是一樣的)
 史萊姆(水滴記號):密林地形,ローズダンス 自然/A[しもふりにく(1/128)/クリスタルロッド(1/128)]
 龍(龍角記號):海岸地形,マリンデュエル 魔獸/A[しもふりにく(1/128)/ダイナスブレイド(1/128)]
 自然(樹木記號):平原地形,スラキャンサー 史萊姆/A[しもふりにく(1/128)/巨大スパナ(1/64)]
 魔獸(腳印記號):雪山地形,アサシンブロス 龍/A[しもふりにく(1/128)/あくまのかぎづめ(1/128)]
 物質(磚頭記號):斷崖地形,キングレオ 魔獸/S[しもふりにく(1/128)/キングアックス(1/128)]
 惡魔(叉子記號):遺跡地下地形,じごくのマドンナ 惡魔/A[しもふりにく(1/128)/ドラゴンテイル(1/64)]
 僵屍(骷髏記號):遺跡地形,デスソシスト 僵屍/A[しもふりにく(1/128)/あんこくのつえ(1/64)]


光之地是個僅有メタルキング、はぐれメタル、メタルスライム這三種怪物的練級聖地,不過戰鬥中高幾率出現グレイトドラゴン、スーパーキラーマシン、かくとうパンサー(以上五種怪物掉落寶物參見魔界出沒的該怪物掉寶),要注意不要被它們滅了。在光之地不能存檔,每次能呆上20分鍾(遊戲時間),當剩餘最後一分鍾時,係統會進行提示,時間一到就會被強製傳送出魔界大門柱子處(但在戰鬥中不會被強製傳送)。再調查一次還可再次進去練級。

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