第 6 頁 鬥技場(六)鬥技場淺談:
周末玩了玩鬥技場,嚐試了一些組合,最多也隻玩到了115。和樓下的高手140+相比,相去甚遠。
鬥技場玩到100+以後,讓我頭疼的不是攻擊力誇張的紅色史萊姆,也不是不停加血的死靈法師,而是那猥瑣的骷髏射手。
突然冒出四五個射手,位置還分散的話,就相當讓人頭疼了。
弓箭手不能用騎士的嘲諷一下拉過來,也不能一直吸引他們的攻擊。而且100+以後,無論是怪物的攻擊還是防禦,都有了質的飛躍。
要是不能有效滅掉弓箭手的話,極有可能導致團滅。
談一談個人選的幾個固定角色的一些技能配置。歡迎各位指正,也希望有高手能給出精彩的打法。
①戰士:
5級:選的是恐嚇,在後期回旋斬根本體現不出什麼優勢。
10級:選的騎士精神,增加15%的護甲。
15級:嘲諷,應該沒有異議吧?
20級:考慮到終極技能的選擇,我選的是護甲撕裂。
30級:要塞雖然能將盾牆的時間延長,但是後期在有弓箭手夾擊的情況下,為了高效殺敵,我還是選擇了複仇。
複仇的效果隻有10秒,為了有效利用這10秒,一定要將敵人吸引過來後才使用盾牆,要是怕之前撐不住,可以用詩人和牧師的技能來減少傷害。
②牧師:
5級:選的是神聖防禦。
10級:神聖訓練。
15級:複仇天使。就像樓下那位朋友說的那樣,後期真的不能指望靠雙倍加血來撐過紅色史萊姆。
20級:允諾禱言。關鍵是下放徐徐恢複的效果不能讓人滿意啊。
30級:鏈接治療、絕望禱言還真是有點難以取舍?
③詩人:
5級:庇護之歌。
10級:堅忍。考慮到普通攻擊的對象是騎士。
15級:鼓舞之歌。沒有人不選這個吧?
20級:治療和弦?長久希冀?
30級:複蘇回音。
其他的人物,用的比較少,就不說了。
非常希望有高手能指點一下,怎樣才能在後期有效地應付弓箭手。
熱門評論
最新評論
支持( 0 ) 蓋樓(回複)