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勇者之心攻略

來源:樂遊整理 日期:2012/3/15 10:38:05 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]裏麵的職業元素非常豐富、打法也多變,各種職業的搭配讓戰鬥變得非常豐富。目前遊戲也沒中文版,小編這裏找到一篇關於遊戲職業、技能、還有裝備的一些對應中文說明,相信這個對玩家會非常有幫助

勇者之心是一款非常難能的RPG佳作,放在手機上簡直就變成了一款休閑RPG遊戲的利器,小編也正在奮鬥中。

裏麵的職業元素非常豐富、打法也多變,各種職業的搭配讓戰鬥變得非常豐富。目前遊戲也沒中文版,小編這裏找到一篇關於遊戲職業、技能、還有裝備的一些對應中文說明,相信這個對玩家會非常有幫助

(一)人物介紹:

這個遊戲一共有:牧師、戰士、法師、狂戰、詩人、盜賊、武僧、術士八種職業。
初期隻有牧師、騎士簡單的2、3種,其餘的可雇傭,隨著關卡進行,可雇用的人會慢慢增多。

每種職業可參戰的人各有限製。
牧師:1人
騎士:2人
法師:2人
狂戰:2人
詩人:1人
盜賊:2人
武僧:1人
術士:1人

牧師:
整個隊伍的核心,由於隻能出場一個,一旦牧師掛了,就等於團滅。

騎士:
隊伍的肉盾,吸引火力的最佳人選。

法師:
魔法傷害的來源,前期皮脆不經打,後期學會瞬移後就脫胎換骨了。

狂戰:
進攻就是最好的防守——完美詮釋這句話的職業。皮較脆,有群攻技能,但注意千萬不要讓人圍攻了。

詩人:
無法攻擊任何人,但是可以提供各種輔助效果,15級後習得關鍵技能就成為隊伍中不可或缺的人物。

盜賊:
偷襲、投毒、暗殺的高手,本身攻擊不是很強,缺乏群攻技能,但一些技能在BOSS戰中卻能起到不錯的效果。

武僧:
範圍技、單體技都有,攻守俱佳,雜兵戰、BOSS戰中都有上佳表現。

術士:
恐懼、放毒、吸血,如果把法師的時間停頓魔法再拿過來就是日式RPG中典型的綠魔法使了。

[page]技能[/page]

(二)職業技能:
所有職業在開始都有一個技能,之後每過5級會有再次習得技能的機會,除去25級時,每次習得技能都隻能二選一,不過可以切換,個人覺得非常人性化的設定。
主動技能每個職業有3個,其餘的都是被動技能。

①牧師:
1級:
群體治療 – 立刻大量治療團隊全員。(20秒冷卻)
5級:
上方:神聖防禦 – 保護你的目標,在10秒內降低75%對其傷害。(30秒冷卻)
下方:能量灌輸 – 將神聖之力注入你的目標,在10秒內使他們力量翻倍。(30秒冷卻)
10級:
上方:熱情洋溢 – 你的自動治療分散25%的治療量給予靠近目標的隊友。(被動)
下方:神聖訓練 – 你的自動治療提高15%治療量。(被動)
15級:
上方:守護天使 – 牧師注入神聖禱言,在15秒內治療能量翻倍。(60秒冷卻)
下方:複仇天使 – 牧師釋放正義之怒,在15秒內對周圍目標造成傷害。(60秒冷卻)
20級:
上方:允諾禱言 – 接受你自動治療的目標提高15%的力量。(被動)
下方:神聖之擁 – 你的自動治療在接下來的8秒持續治療目標。(被動)
25級:
靈魂寵愛 – 當你使用複仇天使或守護天使時,牧師不會受到傷害。(被動)
30級:
上方:鏈接治療 – 你的自動治療在治療目標同時50%治療量作用與自身。(被動)
下方:絕望禱言 – 你的群體治療增加25%治療量。(被動)

②騎士:
1級:
盾牆 - 降低敵人50%的傷害,持續15秒。(30秒冷卻)
5級:
上方:回旋斬 - 攻擊附近所有敵人。(30秒冷卻)
下方:恐嚇 - 使敵人受驚而逃。(30秒冷卻)
10級:
上方:騎士精神 - 增加15%的護甲。(被動)
下方:力量 - 增加15%的力量。(被動)
15級:
上方:嘲諷 - 吸引所有敵人的攻擊。(30秒冷卻)
下方:盾擊 - 用盾擊飛敵人,有倒地效果。(30秒冷卻)
20級:
上方:有害打擊 - 降低目標敵人10%的傷害。(被動)
下方:護甲撕裂 - 降低目標敵人10%的護甲。(被動)
25級:
急襲 - 使用嘲諷或者盾牆後,立刻重置其他技能。(被動)
30級:
上方:要塞 - 盾牆技能效果延長到20秒。(被動)
下方:複仇 - 盾牆100%反彈敵人給予的傷害,但隻持續10秒。(被動)

③法師:
1級:
炎爆術 – 召喚一顆流星攻擊目標,在範圍內造成傷害。(30秒冷卻)
5級:
上方:暴風雪 – 在所有敵人造成寒風傷害並減速10秒。(30秒冷卻)
下方:時間停止 – 凍結所有敵人並使其無助5秒。(45秒冷卻)
10級:
上方:禦火 – 你的基礎火球攻擊對目標周圍也造成75%傷害。(被動)
下方:衝擊 – 你的基礎火球攻擊提高20%傷害。(被動)
15級:
上方:點燃 – 使你的目標點燃,在6秒內造成持續傷害並殘廢。(40秒冷卻)
下方:雷暴術 – 閃電擊打施法者,造成範圍傷害並將臨近目標擊倒。(30秒冷卻)
20級:
上方:火焰盾 – 有20%概率對攻擊你的目標造成火球傷害。(被動)
下方:魔法盔甲 – 所有攻擊有20%概率穿越,不造成傷害。(被動)
25級:
傳送 – 法師可以根據意願傳送移動。(被動)
30級:
上方:灼燒 – 你的炎爆術灼燒目標,在持續8秒內造成50%額外傷害。(被動)
下方:衝擊波 – 你的炎爆術可以將目標擊倒在地3秒。(被動)

④狂戰:
1級:
激怒 – 進入憤怒狀態,增加傷害的同時自身也降低35%的護甲,持續8秒。(30秒冷卻)
5級:
上方:狂熱 – 提升攻擊速度5秒。(30秒冷卻)
下方:旋風 – 變成一股旋風,給予鄰近的敵人以傷害。(30秒冷卻)
10級:
上方:死亡渴望 – 加強激怒15%的效果。(被動)
下方:護體石膚 – 降低激怒技能20%的負麵效果。(被動)
15級:
上方:破釜沉舟 – 不計後果攻擊敵人,攻擊敵人的同時自己也受到傷害。(30秒冷卻)
下方:野蠻衝擊 – 衝擊目標單位,同時給目標周圍敵人造成傷害。(30秒冷卻)
20級:
上方:精確打擊 – 有15%概率出會心一擊。(被動)
下方:致命傷口 – 普通攻擊造成流血,讓敵人持續少血。(被動)
25級:
激素奔騰 - 給予敵人最後一擊後,會回複一些HP並獲得加速的效果。(被動)
30級:
上方:鈍傷 - 破釜沉舟和野蠻衝擊可將敵人擊倒在地。(被動)
下方:肢解 - 破釜沉舟和野蠻衝擊的傷害增加20%。(被動)

⑤詩人:
1級:
複蘇之歌 – 立刻對目標單位進行HP恢複。(20秒冷卻)
5級:
上方:活力之歌 – 整個隊伍獲得徐徐恢複HP的效果。(30秒冷卻)
下方:庇護之歌 – 整個隊伍所受到的傷害減少25%,持續15秒。(30秒冷卻)
10級:
上方:隨興 – 普通樂曲的攻擊加成提高50%。(被動)
下方:堅忍 – 普通樂曲的護甲加成提高50%。(被動)
15級:
上方:戰爭之歌 – 提高整個隊伍25%的攻擊,持續15秒。(30秒冷卻)
下方:鼓舞之歌 – 讓我方樂師以外所有人的所有技能立刻冷卻完畢。(60秒冷卻)
20級:
上方:治療和弦 – 治療之歌的效果提升25%。(被動)
下方:長久希冀 – 歌曲效果延長5秒。(被動)
25級:
快歌 - 目標的技能冷卻加快20%。(被動)
30級:
上方:輕快演奏 - 提升目標10%的移動速度和攻擊速度。(被動)
下方:複蘇回音 - 複蘇之歌的效果擴大到整個隊伍。(被動)

⑥盜賊:
1級:
偷襲 – 蘊含250%普通傷害的一擊。(20秒冷卻)
5級:
上方:弱點暴露 – 使敵人出現防禦漏洞,增加50%的傷害,持續10秒。(30秒冷卻)
下方:淬毒匕首 – 對目標投擲帶毒匕首,造成持續傷害。(30秒冷卻)
10級:
上方:疾風 – 提升15%的攻擊速度。(被動)
下方:會心 – 有20%的機會對敵人造成雙倍傷害。(被動)
15級:
上方:癱瘓匕首 – 對目標投擲塗有劇毒的匕首,造成目標無法行動,持續8秒。(45秒冷卻)
下方:暗影之步 – 在目標身後對目標,給予普通傷害350%的一擊。(30秒冷卻)
20級:
上方:戰略 – 增加15%的護甲。(被動)
下方:追趕 – 增加15的移動速度。(被動)
25級:
惡毒之刃 - 武器被塗上可以使敵人癱瘓的毒藥,普通攻擊中隨機產生效果。(被動)
30級:
上方:致命 - 偷襲和暗影之步的攻擊提高40%。(被動)
下方:侵略 - 提升10%的攻擊力。(被動)

⑦武僧:
1級:
疾風之步 – 立刻攻擊所有在戰鬥區域內的敵人。(40秒冷卻)
5級:
上方:躲避 – 在8秒內回避所有攻擊。(30秒冷卻)
下方:氣風 – 將武僧周圍的敵人擊倒在地。(30秒冷卻)
10級:
上方:鐵拳 – 普通攻擊有5%的幾率將敵人擊倒在地。(被動)
下方:虎爪 – 普通攻擊有15%的幾率出會心一擊。(被動)
15級:
上方:千手 – 釋放一連串的打擊,對單一目標造成巨大的傷害。(30秒冷卻)
下方:入神 – 進入該狀態,在15秒內提高你的移動速度和生命恢複速度。(40秒冷卻)
20級:
上方:清澈 – 所有對你的治療效果提高10%。(被動)
下方:龍形 – 你的攻擊力提高15%(被動)
25級:
反擊 – 任何時候當你受到攻擊,你有30%的概率立刻反擊。(被動)
30級:
上方:連環絆腿 – 你的疾風之步降低目標移動速度6秒。(被動)
下方:烈日之拳 – 你的疾風之步造成50%附加傷害。(被動)

⑧術士:
1級:
偷取生命 – 用黑暗魔法偷取目標生命,並治療團隊受傷最嚴重隊友。(20秒冷卻)
5級:
上方:瘟疫 – 在大麵積釋放毒氣,持續造成傷害。(30秒冷卻)
下方:虛弱 – 在10秒內詛咒目標大大降低目標的攻擊強度。(30秒冷卻)
10級:
上方:洞察黑暗 – 你的基礎暗影箭攻擊造成15%額外傷害。(被動)
下方:生命汲取 – 汲取你所有攻擊造成傷害的20%治療自身。(被動)
15級:
上方:恐懼 – 使所有敵人恐懼四散,造成很大的威脅度。(40秒冷卻)
下方:妖術 – 將你的目標變成青蛙6秒,使其虛弱和無害。(40秒冷卻)
20級:
上方:恐怖存在 – 所有攻擊你的敵人有10%的概率陷入恐懼。(被動)
下方:厄運突襲 – 所有對你的攻擊有5%概率重置你的偷取生命。(被動)
25級:
弱肉強食 – 你的偷取生命法術對恐懼、中毒和詛咒的目標傷害提高。(被動)
30級:
上方:絕望衝擊 – 你的偷取生命法術造成40%額外傷害,但是治療量不變。(被動)
下方:黑暗收割 – 你的偷取生命法術造成40%額外治療,但是傷害量不變。(被動)



(三)武器裝備:
①雖然正常流程中也可以刷到一些不錯的裝備,但是最好的都是在鬥技場裏拿到的。
商店裏麵的物品是每場戰鬥結束後會更新,或者退出重新進入也會更新。
③武器、裝備雖然可以強化,但是比買要貴,強化也有上限。



(四)裝飾品:
網上摘的,不曉得全不全?
不知道鬥技場中能否刷到比商店裏更好的裝飾品?
裝飾品有很多,誰裝什麼好看個人喜好和打法。
裝飾品的效果可以疊加,但是不是所有的都可以,這個目前還不清楚。

①加過關後獎金
Glove of the Thief   10%
Bandit's Satchel      20%

②加經驗
Mystic Journal        10%
Mystery Egg           20%  

③自動回血
Ring of Regeneration   不明顯
Trollskin Amulet            較明顯

④減少技能冷卻時間  
Tome of Mastery     -3秒
Codex of Jabe         -6秒

⑤使用技能後立即冷卻的
Broken Pocketwatch             5%
Monkey's Paw                      10%
Azamoth's Cursed Eyeball   15%

可能有人會問:④和⑤的裝飾品,到底用哪個好?
覺得人品好,喜歡玩幾率就⑤,不然就④。
⑤雖然有15%幾率使技能立刻冷卻,但到底是靠幾率吃飯的玩意兒。
④雖然隻有6秒,但是疊加後可以較少12秒技能冷卻時間,這12秒是實實在在減少了。

⑥反彈傷害
Warding Amulet              10%

⑦加閃躲,閃掉怪物攻擊
Phasing Lodestone        20%

⑧增加移動速度
Sprint Shoes             10%
Hermes Charm          20%

⑨增加受到的治療效果的
Ring of Swift Recovery   5%
Medic's Charm               10%
Zara's Signet                 15%

⑨吸血的
Blood-soaked Sash           10%
Vampire Tooth Pendant    20%
Choker of the Red Feast   30%

⑩加魔攻的  
Energy Ring                    +3  
Firestorm Band               +6
Kaimani's Bloodstone     +10

⑪加物攻的
Swordsman's Gauntlet   +3
Power Fist                      +6
Titan's Glove                  +10

⑫加防禦的
Silver Armlet                  +3
Glyph of Stoneskin        +6
Sharkul's Skull               +10

⑬加暴擊
Rabbit's Foot                  5%
Truestrike Monocle         10%
Ancient Dragon Tooth     15%

⑭加攻速
Ring of Haste              5%
Tempest Stone           10%
Ninja Glove                 15%



(五)個人練級的方法:
關卡為第三關的boss關。
這關的boss不強,消滅本體後,會分裂成很多綠色小史萊姆,隻要在他們都聚集到中間合體之前幹掉,就過關了。

我喜歡固定的三人組為牧師、法師和詩人,等級為30+。三老帶一新的打法。
①人物技能選擇如下:
牧師:5級能量灌輸、15級複仇天使、20級允諾禱言
詩人:5級活力之歌、10級隨興、15鼓舞之歌、30級輕快演奏
法師:5級時間停頓、10級衝擊、15級雷暴、30級灼燒

②裝備:
需要練級的裝備上兩個龍蛋,加40%經驗。
其餘全裝備-6秒冷卻技能的書。

③打法:
開頭隨意,記得讓牧師跑到boss身邊放複仇天使。
保證牧師和法師在boss快掛時站在場地中間,如果懼怕boss毒性的持續傷害,放個詩人的5級技能徐徐回血。
boss分裂後,法師和另一個想升級的角色攻擊不同的史萊姆,注意不要老是打一個,最好能保證傷害平均分配。

在史萊姆慢慢接近中間時:
牧師的複仇天使(如果在前麵放掉的話就算了)→法師的時間停頓→法師的炎爆術→另一個角色的技能→法師的雷暴術擊飛敵人→詩人的鼓舞之歌→按照之前的順序再來一次

要點就是在時間停頓後快速的放技能,盡可能給予更多的敵人以傷害
在技能放完後,時間停頓消失後,利用雷暴擊飛敵人,以便爭取時間給詩人放技能。
之後再次時間停頓,放技能。

以上僅是個人打法,如果各位高手還要更好更快的練級方法,請回帖告知。



(六)鬥技場淺談:
周末玩了玩鬥技場,嚐試了一些組合,最多也隻玩到了115。和樓下的高手140+相比,相去甚遠。
鬥技場玩到100+以後,讓我頭疼的不是攻擊力誇張的紅色史萊姆,也不是不停加血的死靈法師,而是那猥瑣的骷髏射手。
突然冒出四五個射手,位置還分散的話,就相當讓人頭疼了。

弓箭手不能用騎士的嘲諷一下拉過來,也不能一直吸引他們的攻擊。而且100+以後,無論是怪物的攻擊還是防禦,都有了質的飛躍。
要是不能有效滅掉弓箭手的話,極有可能導致團滅。

談一談個人選的幾個固定角色的一些技能配置。歡迎各位指正,也希望有高手能給出精彩的打法。
①戰士:
5級:選的是恐嚇,在後期回旋斬根本體現不出什麼優勢。
10級:選的騎士精神,增加15%的護甲。
15級:嘲諷,應該沒有異議吧?
20級:考慮到終極技能的選擇,我選的是護甲撕裂。
30級:要塞雖然能將盾牆的時間延長,但是後期在有弓箭手夾擊的情況下,為了高效殺敵,我還是選擇了複仇。
複仇的效果隻有10秒,為了有效利用這10秒,一定要將敵人吸引過來後才使用盾牆,要是怕之前撐不住,可以用詩人和牧師的技能來減少傷害。

②牧師:
5級:選的是神聖防禦。
10級:神聖訓練。
15級:複仇天使。就像樓下那位朋友說的那樣,後期真的不能指望靠雙倍加血來撐過紅色史萊姆。
20級:允諾禱言。關鍵是下放徐徐恢複的效果不能讓人滿意啊。
30級:鏈接治療、絕望禱言還真是有點難以取舍?

③詩人:
5級:庇護之歌。
10級:堅忍。考慮到普通攻擊的對象是騎士。
15級:鼓舞之歌。沒有人不選這個吧?
20級:治療和弦?長久希冀?
30級:複蘇回音。

其他的人物,用的比較少,就不說了。

非常希望有高手能指點一下,怎樣才能在後期有效地應付弓箭手。



(七)其他:
優點就不說了,音樂、畫麵、係統,這些大家都懂。談談這遊戲的缺點吧。

每次讀取時間都很長,尤其在進入戰鬥時特別明顯。沒玩過其他版本,不知道其他版本是不是也這樣?

遊戲通關後的持續遊戲要素較少,隻能在鬥技場裏發泄發泄。不過作為一款手機遊戲確實不能苛求。

有兩個近戰同時攻擊敵人時,會出現不容易點到想點的人情況。
在一些緊張的戰鬥裏這個就非常要命了。要是可以在畫麵兩邊將人物頭像列出,點擊後就能顯示技能就好了。

雖然談了幾點缺點,但是這絲毫不能影響她在我心中是個好遊戲這一觀點。
個人非常期待2代的出現。

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第 1 樓 1 網友 客人 發表於: 2013/8/23 20:41:28
多次打到145,如果使用的好應該還有突破。有二次是平局,我就剩一個遊俠,對方就剩一個邪惡的法師,我猛砍他,他猛加血。哎!!!!

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