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軒轅劍之天之痕收BOSS方法

來源:樂遊整理 日期:2012/7/17 11:48:10 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]利用遊戲中的bug,也就是在打boss的時候,如果boss召喚小怪,玩家使用煉妖壺之後,如果目標單位消失,煉妖壺會自動轉移目標

利用遊戲中的bug,也就是在打boss的時候,如果boss召喚小怪,玩家使用煉妖壺之後,如果目標單位消失,煉妖壺會自動轉移目標

“首先該Boss要能放出小妖,然後把Boss打到隻剩下不到“1/3”的血,然後讓其他人使用‘攻擊全體’的魔法,而讓陳靖仇對剛出來的小妖使用“收化”,隻要運氣好,時間配合的巧……”
   
    你是否看到的幾乎像上麵一樣千篇一律的東西呢?什麼是“運氣”?什麼叫“時間配合”?也許你又會到“幾率很低”的答案。
   
    筆者經過一段時間的嚐試,總結出一些方法,希望對不喜歡修改但仍希望收化BOSS的朋友有所幫助。經觀察發現:
   
    A、奇術、收化同出手時,收化會被程序排在後出手,即收化的優先級低。
   
    B、非高級奇術的蓄氣需要使用角色耗掉一回合的時間。
   
    由以上可得出結論:如果要實現在奇術蓄氣待發的一瞬間,阿仇稍稍提前一點實現選擇收化指令,則配合成功,即兩人在這一回合時間槽發生了重疊(當然,蓄氣的人時間槽是沒有顯示的,但其實仍在流動)。換言之,要想成功收化,就必須實現時間槽重疊現象。
   
    C、另外,在戰場上,在不改變速度的情況下(不使用馮虛禦風、風神符etc.),兩人的時間槽的差值是按一定規律循環的,比如這個回合時間槽重合了,再過一定的回合數又會重合,但有一點點上下波動,這波動也正是收化BOSS幾率低的一個重要因素。
   
    有兩種方法輕鬆實現時間槽重合現象:
    一、配合的兩人一開場後攻,有一定幾率是時間槽同樣長短。
    二、還有更簡單的辦法,隻要讓需要配合的兩人中其中任意一人瀕死,再由另一人複活即可。由於角色在使用複活藥劑藥劑後時間槽進入下一回合,而剛複活的人時間槽也是重新開始,鑒於上文提到的時間槽的波動性,誰複活誰是不重要的,再利用時間槽差值的循環性就輕鬆解決了時間槽重合問題。
   
    在實戰中,安排配合的兩名隊員敏捷有一定十幾點的差值(靖仇慢),在BOSS釋放魔物後,調整魔物的HP至可以被奇術幹掉,實現時間槽重合後,在配合角色時間槽領先阿仇一定量時開始蓄氣,成功幾率會提高不少。
   
    下麵附上幾個實戰中的例子,以供參考:
    單小小戰:張烈(金靈疾空)敏捷52,阿仇為38,差值14。
   
    獨孤寧柯(第一次):張烈(金靈疾空)敏捷64,阿仇為45,差值19。張烈在時間槽滿準備蓄氣時,阿仇的時間槽在1/3~1/2的一個位置上。
   
    獨孤寧柯(第二次):小雪(靜影沉壁)敏捷79,阿仇為68,差值11。小雪在時間槽滿準備蓄氣靜影沉壁時,阿仇的時間槽在1/5~1/4的一個位置上。
   
    需要說明的是,這裏之所以不讓配合的兩人敏捷值相等,也是由於時間槽的波動性。比如張烈和阿仇同為62的敏捷,由張烈複活阿仇後,阿仇的速度反而越來越趕不上張烈,但每回合的差距是很小的(敏捷值相同嘛),每等到下一個時間槽重合點要浪費很多回合。

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