[樂遊網導讀]人物屬性值包括體力、力量和敏捷等都影響著玩家的各項其他隱藏屬性,包括攻速、格擋、命中等等
人物屬性值包括體力、力量和敏捷等都影響著玩家的各項其他隱藏屬性,包括攻速、格擋、命中等等
一、角色屬性值:
顯示人物各種屬性(力量 敏捷 體力 精神)目前的數值與未使用的屬性值點數(若要調整屬性值 ,點選分配即可進入調整窗口)
1、具體人物屬性值 :顯示角色所有數值 (攻擊力 防禦力 魔法攻擊力 攻擊命中率 冒險值 經驗值 )
2、角色體力:顯示當前 HP (體力) MP (魔力) CP (護盾值) 的最大值
3、角色抗性: 顯示角色對各屬性攻擊的抗性(火焰抗性 閃電抗性 冰冷抗性 詛咒抗性 毒素抗性 物理抗性)
二、屬性點數與屬性值提升的對應關係
1、力量
近距離物理攻擊力 : 提升近距離物理攻擊的最小值和最大值
2、敏捷
遠距離物理攻擊力 : 提升遠距離物理攻擊的最小值和最大值
攻擊命中率: 提升物理攻擊時的命中率
額外防禦力: 提升額外防禦 出現的幾率 (能減少一部分傷害)
格擋率: 提升格擋出現的幾率 (造成完全防禦或使敵人暫停攻擊)
注意: 額外防禦與格擋 必須 所穿著的物品具有此項功能時才會出現
3、體力
物理防禦力:減少遭受物理攻擊時的傷害
HP(體力)增加: 提示 HP (體力)值的最大上限
4、精神
魔法攻擊力:提示魔法攻擊力 最小值和最大值
MP(魔力)增加:提示MP(魔力)值的最大上限
三、屬性值提升與分配
1、如何取得屬性值
當角色等級提升後 ,人物將會獲得5點屬性值
2、 屬性值提升方法
當有剩餘屬性值時,請點選屬性值窗口內的分配就會出現屬性調整窗口
在每種屬性值旁邊 都會有[Δ]與[▽] 的按鈕
[Δ]為 增加該屬性數值
[▽]為 減少該屬性數值 (已確定過後就不可再減少)
當進行調整時,下方的數值預覽窗口會出現調整後的數值預覽(左方為目前數值,右方為調整後數值)
調整完畢後 ,按下方[適用]按鈕後,屬性值即調整完畢
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