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艾諾迪亞4祭祀攻略

來源:樂遊原創 日期:2012/9/5 15:43:30 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]跟i3比起來,i4祭祀對隊友攻擊的增加,暴擊的提升什麼的buff技能有所減弱,睡和暈的技能依舊,但在攻擊方麵,有很大幅度的提升。

五十那一點技能,本來算好了的,結果ms刷黑帽喝混沌泉水喝的。。

全身體力裝,基本每個孔。

重點介紹這個錘子,從爆紫裝開始,就一共兩把鈍器,一黑帽那兒爆的,一記憶五暗影之錘。
這把是在神燈刷到的,91黃裝,黑帽那邊爆的太悲劇,攻擊撐到記憶想死。另合成器我忽略了。。所以不知道

一、職業比較及屬性點加成。
職業比較:
跟i3比起來,i4祭祀對隊友攻擊的增加,暴擊的提升什麼的buff技能有所減弱,睡和暈的技能依舊,但在攻擊方麵,有很大幅度的提升。意味著祭祀獨立存活的幾率增大,可以做一名暴力奶媽,進可攻,退可受,暈死它,睡死它,開無敵,雷死它。。

呐,雖然不比忍者,奶媽也可以很猥瑣。
屬性點加成:
既然是暴力奶媽,怎麼都推全精神,雖然後麵技能隊智力,力量等方麵也有要求,但相對來說木有精神影響大。
lz從七十幾級不加點留了將近100屬性點撐到記憶,表示覺得還是加精神的好。
暴力奶媽的血隻要不被boss秒了就可以了,不用抗怪,血量高了沒多大用,不如加點攻擊提高點血恢複量。
如果非要追求血量的話還可以要四孔白裝的護手和鞋打上體力寶石。質量不要太低,再怎麼也得12+,不然還不如專心走輸出路線。
但是如果後期確實沒做魔抗閃避等裝備的話,還是精力體力看著辦吧。。2:1也行。
以上,推薦全精神。

二、技能簡述。(均是按照滿技能介紹,橫著一個一個來)
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1.恢複術。[主]
恢複一名隊友hp。
回複量,(攻+精)x901.5%
奶媽必備,再怎麼暴力本質也隻是個奶。
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2.神聖一擊。[主]
需盾牌,向敵人造成一定傷害。暴擊幾率高。
傷害,(攻+力x1.2)x240.4%
暴擊概率,30%
主要傷害技能。
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3.治療之強化。[被]
提高治愈恢複量。
治愈力增加:24.1%
強奶。
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4.光之使徒。[主]
增加盾牌格檔,發動神聖攻擊。
發動神聖攻擊,19.5%
盾牌格檔,19.5%
持續時間,20s
神聖屬性說簡單點就是發動二次攻擊。
加攻擊盾牌格擋。
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5.凝神之咒。[被]
有一定概率使接受治療的隊友暫時增加mp回複率。
發動概率,38.3%
回複量,+6
持續時間,12s
回mp。
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6.光之命令。[主]
使所有隊員hp緩緩恢複。
恢複量,(攻+精)x120%
持續時間,20s
耗魔較多,建議沒有堆mp回複或是無再生的孩紙少用。
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7.天罰之錘。[主]
召喚錘子攻擊周圍敵人,並使其進入眩暈狀態。
傷害,(攻+精+力x1.2)x300%
眩暈,2s
主要攻擊技能,推薦深度學習。
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8.魔法之眼。[被]
用技能攻擊敵人,受到攻擊的敵人魔法抵抗力降低,持續6s,最多累積三次。
魔法抵抗力減少,-12%
降低怪魔抗。
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9.天界之甲。[主]
短時間內吸收受到的傷害。
持續時間,6s
防boss技,推薦深度至7j。。因為8j效果和7j一樣都8s。。囧
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10.信念之盾。[被]
盾牌格擋或武器格擋成功時,提升全員攻擊力。(最多累計三次)
攻擊力提升,12.5%
持續時間,6s
被動提升攻擊力,後期挺剽悍。推薦深度至8j。
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11.耀眼的閃光。[主]
恢複隊友hp,DPS,讓敵人睡眠。
傷害,(攻+精+智x1.2)x124%
恢複,(攻+精)x620%
睡眠,6s
睡眠,hp回複,傷害,三合一,你懂的。但值得提醒的是睡眠途中攻擊怪,會立刻轉醒。醒了之後會圍攻你。控場需謹慎。
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12.天之怒雷。[主]
奶媽周圍形成落雷攻擊敵人。
傷害,(攻+精+智x1.2)x256%
祭司亮點。後期主要A怪技能,推薦深度至8j。但不推薦平時用,費藍什麼的,後續還有升級免費版~
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13.神聖武將。[被]
提高盾牌格檔率,鈍器時暴擊概率,命中率。
盾牌格檔,13%
命中,3%
暴擊,13%
所以說拿錘子各種好,囧。
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14.聖徒之犧牲。[主]
轉移隊友受到的一部分傷害到自己身上。
傷害分配,35.8%
持續時間,10s
不推薦平時用,暴力奶媽本來就是個脆血。遇boss隊裏t扛不住再用,配合治療,免團滅。
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15.神之定義。[被]
當使用神聖一擊和天罰之錘並成功產生暴擊傷害,會觸發天之怒雷。
發動概率,27%
祭司亮點技能升級版。不費藍,到後麵暴擊高了你會發現用前麵兩技能基本是一下一片雷,而且傷害各種可觀。

技能是可以通過刷卓靈點滿的。
技能點第一排滿10點/個,其後9點/個。
滿技能10x3+9x12=138。
需卓靈138-105=33。
卓靈不要在刻意紅帽刷,親測爆率不如黑帽高。
列出需求個數是不想讓盲目加點,多的去賣,6銀多每個,為以後混沌存錢。(ms卓靈lz都賣了一組多,囧)
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前期建議先點神聖一擊,天罰之錘攻擊技能和回血技,不太注重睡眠等控場技能。
到了中期,祭祀慢慢就變得強悍起來,要防禦有防禦,輸出也不差。控製技能也慢慢出來了。加血,輸出,控場,跑位。你會發現祭祀很給力。
到了後期,也有很多人說祭祀就悲劇了。可我覺得也不差。寶石暴擊爆傷魔抗mp回複都出來了打裝備上,特別是暴擊一上來,一用神聖一擊和錘子技能就帶來一片落雷,再算著cd,放技能,奶媽也可以很暴力。

三、隊友選擇。
既然選擇了祭祀,樓主就覺得其他五個職業可以暫分為兩類。一是t,黑騎狂戰。二是輸出,忍者魔導獵手。不考慮祭祀,因為傭兵祭祀輸出不夠t也不能吸引仇恨,加血什麼的就靠主就好。
以上,推薦的是t加輸出的組合。
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輸出方麵,首推忍者。
i4忍者的剽悍就不說了吧,lz以前也是玩忍者的說,老給力了~
以前看帖子,有人說傭兵忍者攻擊不高,暴擊弱。那不廢話麼,拿傭兵跟你丫一正主比,啊摔!你丫一隱身一暗殺過去六七w,你丫一敏捷都四五百,人傭兵撐死200+,300+算高了(算高了吧,望天,不知道,個人覺得。)
而且要是遇到你吃不下的boss,忍者還可以猥瑣流過了。以防萬一。本著對祭祀負責的原則,不管你信不信,樓主是木有醬紫的。╮(╯▽╰)╭
然後是魔導,魔導的減速而且棒子帶冰霜,減速下來,對於後麵石魔這些攻高,移動速度快的怪來說起了很好的阻礙作用。加之痛苦之擊傷害也是灰常華麗的!還可以群吸血,各種美好~
獵手也是敏係高輸出,適合站在遠處放冷箭,大部分傷不到他~
傭兵三人根據boss不同屬性輪換,打的暴擊爆傷裝備公用~
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t方麵。
其實當t,黑騎狂戰lz也糾結了很久。由於木有玩過主角,就沒好好的感受什麼的,orz。所以這方麵lz也聽取了很多教導。
有吧友說狂戰的狂暴配合信念之盾攻擊翻三四倍(這個lz木有親測過0.0),也有說黑騎反傷也各種強大。
但最終還是選擇了黑騎。拉怪,輸出不會ot。buff較多,板甲帶盾,體力魔抗一上去,基本無憂。
但最主要原因還是沒開到帶名字帶狂暴的狂戰,木有好好對比。因為木有時間了,灰常遺憾QAQ。
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這樣的選擇隻是比較平衡,有的追求輸出,所有都當輸出,呐對奶媽要求就高了。
還有黑騎狂戰的,一t一輸出。這樓主就沒資格說了。因為都木有深入了解過,orz。
隻簡單路過說一句,祝你們幸福~
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補充一點,以上都是針對二周目進記憶時候的觀點。
前期攻擊太菜可以帶個高攻。
中期祭祀慢慢變得強悍,回魔堆到15+,可選擇單刷。因為一個人難度會下降不少,而且回魔上來,大大增加刷東西的速度。三人圍毆也不錯,到時就看輸出,哪種快選哪種。(ps,難度係數是根據帶沒帶傭兵而改變,不是自己進本,進了再放傭兵難度就會降低。而是恢複三人難度。)

四、裝備武器石頭等等選擇。
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『裝備武器』
毋庸置疑,暴力奶媽。板甲帶盾+錘子。看著就很暴力了有木有~(ps,其實就是剛開始選職業的時候那身裝備,不覺得很霸氣麼~)=w=
既然血不夠那就得讓防禦上去呐。不然錘子近戰還沒等到t抗,挨兩下就死翹翹了腫麼辦╮(╯▽╰)╭
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『石頭』
然後建議堆爆傷魔抗mp回複等等(因為lz做了不止一件,三職業按需還混搭,囧)。。。

前文說了雷作為後期主要A怪技能,神之定義是要在神聖一擊或天罰之錘產生爆傷的情況下才有一定幾率出現,而且木暴擊的傷害實在不太能見人,so先暴擊堆過50。ps,魔抗閃避也是有的,比如遇上記憶這樣的石魔,增加一下生存還是需要的-.-
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實話吧,那都是理論,現實呢也沒有明顯界定。
樓主覺得項鏈戒指護手等什麼的後來就開神燈留下四孔白裝或是一屬性四孔裝,先堆同一屬性,夠了再堆其他。jp不說,做個小小jp就好。有心有時間的就都做吧,然後根據boss不同屬性換裝備。
樓主是在黑帽待到了100,不單說刷技能書,刷寶石那才真的,由於無sl,純手動,還挺苦逼的。給黑騎呐t做的體力加成就200+。忍者獵手魔導也一樣堆暴擊爆傷閃避輪換人、裝什麼的。
隻是個人覺得祭祀一套裝備不怎麼夠看,中期刷怪堆的回藍裝(回藍任何時候都首選,除了抗boss需要其他混搭。),後期進記憶根據不同屬性輪換魔抗暴擊爆傷的裝備。回藍別丟,記憶還可以刷小怪~實在撐不了了拿一件黑騎的自己做的體力首飾,一件60+,5000+的血,頓時爽歪歪啊~

另附堆的寶石數值。
暴擊,4.7-6.3。
爆傷,8.9-12.5。
閃避,2.2-3.0。
魔抗,2.3-3.0。
mp回複,1。
體力等屬性寶石,13-16不等。
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我是有心無力無時間刷寶石了,沒一樣算上極品的。
但就這樣也算過得去。淚目
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刷技能書在黑帽,刷寶石在神殿。而且黑帽箱子還出寶石。這兩地方爆率是最高的。開始去淨化洞木給爆好東西就跳過了,所以爆率,不知道的說。

刷boss小技巧
很簡單,站樁打就ok。我是穿的回藍裝。
遇到物攻怪,盾板甲的防禦基本足夠應對攻擊,主要是看著血條,保障不掛就ok。然後輸出就天罰之錘(cd6s)和神聖一擊(cd4s)就好,相對來說cd較短,而且暴擊高還配合成片落雷。攻擊密度大,磨血很快的。
魔攻怪的話,盾神馬的就也悲劇。先上去天罰暈它2s,結束立馬開無敵(6s,7級8s)。中間過程就不用天罰用神聖一擊,不然無敵完了天罰沒讀出來其中3-4s會處於真空狀態,承受至少3次攻擊7000+,再加上萬一手滑木有點到技能,血脆直接掉一大半。無敵結束再換天罰,總共相當於延長無敵至10-12s。簡單說就兩控製技能輪換著用。不說無傷過,回血技是基本用不上。
當然你也可以換上體力魔抗閃避什麼的刷刷刷~
首先得保證輸出不算太低,純奶媽繞道。不然以上是不可能的。

五、部分boss攻略心得。
奶媽是個技術活,輸出不夠,t不夠,好歹還是能扮演下場控。
網遊喜歡pvp的孩紙都知道,要勝利就得算cd,放技能的順序以配合高輸出減傷等,走位控場等等。i4果斷木有這麼麻煩,小算還是可以有的。以下就介紹後麵一小部分boss的攻略心得。
(ps,圖不好截啊〒_〒 木有的話你們湊合著看。。)

回歸之屋,精靈大長老帶兩石頭人。
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1.進本先一個人進去(隻是為了之後把兩傭兵放正確的位置,再次提醒本難度不會降低)。過了劇情之後會自己發現站在地圖中間,往右跑,跑到兩石頭人前麵一點的位置,放睡眠那個技能,把三個怪都睡了。位置很重要,要是跑到石頭人中間,就睡不到精靈大長老,原地放睡不到石頭人。再放光之使徒。
2.在跑到一石頭人麵前,攻之,放出傭兵,讓兩傭兵打其中一個,這時點天界之甲和群加血的技能,8s無傷自己去打精靈長老,隻是單純吸引仇恨。另一石頭人醒來後會打一兩下凱恩,之後仇恨回到傭兵那兒。這時你得看著傭兵血量。
3.8s左右天界結束後石頭人已經倒下一個,兩傭兵會自動跑回來打精靈大長老。這時凱恩就跑去打另一石頭人。這時血非常脆弱,天界還沒冷卻,兩傭兵血也很糾結。必要可使用大血瓶同時加血。
4.然後兩石頭人都倒了,三人圍毆精靈長老。後麵的就不用說了,稍微加下血什麼的,so easy~
ps,主角穿的回藍裝,黑7藍不夠手快用再生。

轉生之屋,人形怪,巨龍。
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人形怪是個物攻,板甲帶盾,站樁打都很容易過。
巨龍不動,首先躲過三次噴火,站在角落讓三人回複hpmp。再跑回去打,也很容易。

最後的試煉之屋,鏡像章魚。
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首先鏡像,lz是單挑的。回藍爆傷混搭裝,秒回15。感覺沒什麼好說的,直接進去一個buff,錘子暈不了他,但開始就明顯一物攻怪,邊看著血邊跑跑位跟他繞圈圈ok過。隻是後麵會放魔導的火之祭奠那個技能,傷害ms還不低,上來直接一大半管血。需要保持滿血狀態啊不然很容易就over了。所以後麵配合天界之甲也沒什麼難度。用時大概也就半分鍾多的樣子。
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鏡像完了木有停頓就八爪。這時就把忍者和黑騎放出來,他也沒啥好怕的除了長得有點嚇人而已。直接上去放一個光之命令(群加血技),用技能直接砸他,他放出的小兵不用管,傷不了你多少血。就醬紫十幾秒就ok掉了比鏡像還簡單。。以至於他倒下了我的群加血技都還沒結束-_-||
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這麼過了又帶傭兵進去了一次,鏡像更好過,血直接嘩啦啦掉,隻是還是要小心後麵那個魔導的技能,挨了之後用特大號血瓶直接過。

記憶2,右邊,寂靜的高原,幻影。
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一法師,依舊是火之祭奠那招得悠著點兒。
試了兩次,首先是黑騎+忍者。
忍者血脆,閃避裝進去,65+,基本無憂,站樁打。無閃避裝也行,就是得手快且看著血條。
其次是獵人+黑騎。
這組合顯勝於上組合。
進本後攻擊,再切獵人跑到遠距離站好,放冷箭~然後火之祭奠也傷不了他~隻需要看著凱恩和黑騎的血就好。對裝備無大要求,主輸出就爆傷暴擊裝~

記憶三,中間,惡魔貴族。
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魔攻怪,值得注意的就是那招放出的藍色圈圈,攻擊範圍內忍者直接剩一層血皮。所以忍者上的閃避裝,祭祀魔抗。隻要祭祀不掛,就不會團滅。掛了的用優複拉起來。盯著血條,大紅再生來回回血。
xxxxxxxxxxxxxxxxx我是分割線xxxxxxxxxxxxxx
進本先放buff,開天界之甲,扛著怪頂上去,用再生,這時差不多那個圈圈出來了,t先沒大問題,給忍者回血。天界結束後先跑開,這時差不多第二輪圈圈來了。躲過之後再抗上去,循環。手快,血到位快,沒問題的~


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