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戰地之王SA58 Para及改件深度解析

來源:樂遊整理 日期:2012/9/24 13:47:10 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]58點法的時候竟然是3+2+2+3點射,以傳統的方式進行掃射會使其機動性下降,初入58的新手根本不能很好的控製,反而成潑水。新手玩還是2+2點射慢慢來比較好。

58點法的時候竟然是3+2+2+3點射,以傳統的方式進行掃射會使其機動性下降,初入58的新手根本不能很好的控製,反而成潑水。新手玩還是2+2點射慢慢來比較好。

單發點頭,可以對付如何的激光以及潑水58,但這是在低延遲,準度高,中等反應以上的情況。

單點58的節奏是比較慢的。(黑58可以快一些,因為黑58準心恢複速度比藍莓快)

新手需要告別激光的快節奏,急了永遠打不好58,這是關鍵。

開槍節奏在精品區貼裏有介紹。

但有一個誤區,就是有人說的近距離也是拉槍一點,這點對於58來說我不讚成。

首先在Snow的視頻中也可以看出,他們打58近距離的58也是帶點潑水。

58有三高,高威力,高射速,高機動。

在近身時(比如獵狐DS拐角之類的那種近身,近身點頭也是很好點,但拐角就會差點),明顯可以發揮出58的兩高,高射速和高威力,這倆擺在這裏如果不用上就白瞎了58這把好槍。

攻擊+3 穩定 射速各-1

接下來就是應該握把 +1的穩定。

現在就差了射速

但所有改件中都沒有射速+1

所以TX隱藏了這個屬性,加的應該是槍托或者扳機。導致了準星恢複慢。

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