[樂遊網導讀]做人要厚道,近來看見許多商人,我覺得他們碉堡了,收東西都是以銅為單位的,黃色礦石8銅,藍色4銅...這得多大利潤。本文淺談最近經商的經曆與經驗,讓大家有所交流。
做人要厚道,近來看見許多商人,我覺得他們碉堡了,收東西都是以銅為單位的,黃色礦石8銅,藍色4銅...這得多大利潤。本文淺談最近經商的經曆與經驗,讓大家有所交流。
首先說說我這幾天的擺攤經曆,大概是上周開始擺攤的,起初隻有200金,到今天金幣加材料價值估計2000有餘,不算什麼,相信很多都有這個數據。但是其中一部分也有自己副本得的材料。
第一章
擺攤攻略
1.了解遊戲市場。
雖然不需要什麼專業的市場調研,但是你要挨個攤位查看掌握市場的基本行情,買賣需要合理、合適的價格及價格的波動,其中大部分貨價值比較穩定,但也不乏陡然變化的,以下以大還丹等為例。
2.了解市場中的人群心理及行為。
比如某些商人的某些貨的收貨單價,某些玩家喜歡丟什麼貨給商人,畢竟大多數都是非RMB玩家,他們需要金幣買元寶,某些東西他們舍不得消耗,隻有賣給商人,當然這個就要自己擺攤幾天才能知道,大多數商人收貨都比較低,俗話說:“無商不奸”。以上一句話歸納就是“掌握哪些貨好收”
3.技巧細節詳析。
比如店鋪選址、店鋪名稱、價格定位、收售什麼貨品等等,其中我強調價格定位與收售什麼貨品。
一)例:寶石礦,非RMB玩家打都止步於高級寶石,但有甚者要做極品需求就很大,所以非RMB出售這個的也比較多,固收貨壓力不大.
二 )就考慮定價的問題,我的建議是比一般收貨的高出30~50銀收貨,然後比其他低處20出貨(具體定價依據自身環境而定),更可以把保值物品囤積起來漲價時出手。然後是收什麼貨品,個人建議收保值能力強,不會滯銷的物品。反例:前幾天我區,大還丹1.2天之類就降了1金,原因是它來源廣,積壓不得,商人突然投放市場供大於求,造成市場競爭,所以降價幅度鬥漲。但囤貨不適用於資金短缺的玩家,畢竟流動資金才是血液,沒有資金以上循環不得,所以要放貨出去。以上提到要高收低賣的概念,個人覺得恰似迎合快銷的概念,尤其是對於資金不雄厚的玩家來說,要創造不斷的收益,才能累計財富,高收低賣一是對於那些非RMB玩家來說,他們的貨能賣好價錢,也能多賺點,關乎自己也是能更快賺錢的方法。
三 )收貨陳列,個人建議把主流的都擺在收貨第一頁,後麵2頁基本沒人看。
4.契機撈金。
我平時就擺一個攤,然後自己玩一個號(當然你資金雄厚多擺幾個攤能多賺點),經常逛市場,看到便宜貨馬上秒了。順便也能觀察市場行情。其中值得強調的是對於市場有所了解後,你可以在打團本的時候拍賣奪魁,這條賺錢非常管用,我大號打公會團本都不拍賣的直接給需求的人,小號隻有8500平分就混野隊,野隊大多數都沒什麼錢的,有錢的也不一定懂行情,所以這也是機會。
第二章
師門材料致富攻略
首先我要問一句師門材料是不是死貴死貴的,為什麼這麼貴呢,因為商人們把它們集中起來了,提供了便利,所以我們要多付一部分服務費。社會發展便是如此,服務行業必將占據市場主流,我們收貨賣貨也是如此為買家提供便利,所以應該多收取服務費用。
1.搞定師門材料來源。
既然決定要做這一行業,必須要有貨源。
一)自己搞,這是最笨、最不合理的方法(個人覺得),需要時間、金錢,在此就不詳訴。
二)找別人搞定,其中又有直接收師門成品和收原材料2中方法,收師門成品也不難,因為很多人都是走的一條路線,比如某人走的是砍樹、雕飾。他個人來說不足以開師門商店,其中會產生翠竹板或特等木板之類,與其拿來練雕飾經驗有些更願意賣了隻要價格合適,這時你可以到頻道上叫買批量收木板之類。其二就是收原材料,找公會朋友幫你做,這個不難解決,有些也想練練經驗,個得其所。收材料價格高點無所謂,一來是價格高才收得到,二來是師門商店利潤比較客觀不在乎材料錢。
三)還是定價問題。價格不能比其他人高,而且要有明顯的價格優勢。相信師門銷量是源源不斷的,隨時有人光顧,分分鍾賺1.2金還是挺快的。
四)選址與標題。選址自然不用我說,前排留名。標題盡量真切,別什麼師門10Y啊什麼的,我看著惡心,不過取名也得靠自己的智慧了。
以上兩章都是能掛機擺攤的玩家適用,不能掛機怎麼賺錢。以上也提到了契機撈金比較可行。然後是多練1.2個小號,抓鬼得金,做任務得寶石什麼的了。以前也試過洗戰騎賺錢,不過那需要人品和契機,一般來說是買個戰鬥屬性較好的來洗星,然後幾十金收個4000+的丹,賣成品戰騎,不過還是人品問題,不太建議。
賺錢的方法很多就此介紹如此,歡迎補充與提問。
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